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Ubisoft: AC Unity impossible sur Wii U

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 janvier 2015 à 12:07:22

C'est effectivement un jeu très ambitieux, bien plus qu'ACU.

Pour moi, Xenoblade est une prouesse technique bien plus bluffante qu'ACU car X a un monde ouvert si immense et des boss titanesque.. tout ça et bien loin devant ACU qui pourtant ne dépasse même pas les 40 fps.

NaughtyGod
NaughtyGod
Niveau 12
15 janvier 2015 à 12:07:51

Le 15 janvier 2015 à 12:00:42 J0kAIRx a écrit :
Il est moins beau, mais niveau DA est ambition ( c'est une Wii U ) il gagne. Niveau OST aussi.

oui bien sur mais quand on te dit qu'un jeu est impossible sur wii u c'est que techniquement c'est impossible à faire DA=//= technique

NaughtyGod
NaughtyGod
Niveau 12
15 janvier 2015 à 12:08:39

Pour moi, Xenoblade est une prouesse technique bien plus bluffante qu'ACU car X a un monde ouvert si immense et des boss titanesque..

:d) SOTC

Eilys
Eilys
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:11:08

Le 15 janvier 2015 à 12:07:22 TondeurMouton2 a écrit :
C'est effectivement un jeu très ambitieux, bien plus qu'ACU.

Pour moi, Xenoblade est une prouesse technique bien plus bluffante qu'ACU car X a un monde ouvert si immense et des boss titanesque.. tout ça et bien loin devant ACU qui pourtant ne dépasse même pas les 40 fps.

Aucune prouesses dans Xenoblade X.
Juste une utilisation intelligente des ressources de la WiiU.
Un jeu qui fait le maximum d'économies sur les textures pour alloués des ressources ailleurs.

Tu aura beau faire une fixation sur AC Unity ça n'y changera rien.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 janvier 2015 à 12:14:55

Des fois, je me demande si les tiers ont tout simplement pas désavoué Nintendo car la Wii U reste aujourd'hui la seule machine qui ne soit pas x86.
Avec une seule version, à peu de chose près, ils développent en même temps pour PC, PS4 et XB1, ce qui représente un parc déjà énorme.
L'investissement pour développer une version non x86 n'est plus une obligation, et du coup on laisse tomber.
Vraiment des fois je me demande...

pablo_paris
pablo_paris
Niveau 9
15 janvier 2015 à 12:17:22

https://www.jeuxvideo.com/news/2013/00065920-wii-u-ps4-xbox-one-laquelle-est-la-plus-puissante.htm

Pour ceux qui veulent oublier le hardware obsolète réel de la wii u.

froltom
froltom
Niveau 43
15 janvier 2015 à 12:19:12

Le 15 janvier 2015 à 12:14:55 NoisilySilent a écrit :
Des fois, je me demande si les tiers ont tout simplement pas désavoué Nintendo car la Wii U reste aujourd'hui la seule machine qui ne soit pas x86.
Avec une seule version, à peu de chose près, ils développent en même temps pour PC, PS4 et XB1, ce qui représente un parc déjà énorme.
L'investissement pour développer une version non x86 n'est plus une obligation, et du coup on laisse tomber.
Vraiment des fois je me demande...

Evidement que sa fait partie des facteurs, l'architecture x86 presente dans la one/ps4 permettent un devellopement et un portage simplifié entre ces deux plateformes et vers le PC , (la one complique legerement la donne de son coté avec l'ESRAM, mais pas suffisament pour faire un trop gros surcout)

La WiiU ayant une architecture a par (me semble il) demande beaucoup plus de travail et donc d'argent pour developper dessus correctement, ce qui vu le parc de console installé n'interesse pas forcement les tiers.

Aprés qu'on se le dise, AC:U aurais pu sortir sur 360-ps3-Wii-U aussi, avec des options graphiques a la ramasse.
Encore que j'ai un doute avec la quantité de RAM dispo dans ces consoles.

Message édité le 15 janvier 2015 à 12:20:21 par froltom
Eilys
Eilys
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:19:57

Le 15 janvier 2015 à 12:14:55 NoisilySilent a écrit :
Des fois, je me demande si les tiers ont tout simplement pas désavoué Nintendo car la Wii U reste aujourd'hui la seule machine qui ne soit pas x86.
Avec une seule version, à peu de chose près, ils développent en même temps pour PC, PS4 et XB1, ce qui représente un parc déjà énorme.
L'investissement pour développer une version non x86 n'est plus une obligation, et du coup on laisse tomber.
Vraiment des fois je me demande...

C'est un tout, mais ça en fait grandement partie.

Mais l'orientation prise par Nintendo et le manque évident de puissance de la U est aussi un gros point noir de la console.

Sans oublier les fanatiques qui " n'achètent pas de consoles Nintendo pour les jeux tiers ".

serve66
serve66
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:23:23

La wiiU ne peu pas faire tourner ACU c'est impossible façon suffit de voir déja un exemple Watch Dog entre la version ps4 et One et WiiU la version WiiU est la moins bonne car la version WiiU= la version ps3 (La version Ps3 a un meilleur Framerate pour dire)

Suffit de voir : https://www.youtube.com/watch?v=MtyDS9AD7H8#t=101

Donc croire que ACU tourne faut arrêter.

Et quand je lis que xenoblade chronicles x est plus impressionnant que ACU faut stopper la fumette hein. Xenoblade chronicles x a beau être un super RPG il en reste pas moins super dégueulasse comparer a ACU :)

Message édité le 15 janvier 2015 à 12:26:29 par serve66
sampicautte
sampicautte
Niveau 76
15 janvier 2015 à 12:24:06

Même X niveau DA c'est similaire a xenoblade chronicle .

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 janvier 2015 à 12:27:51

Le 15 janvier 2015 à 12:19:57 Eilys a écrit :

Sans oublier les fanatiques qui " n'achètent pas de consoles Nintendo pour les jeux tiers ".

Il me semble que ce genre "d'ayatollahs" de Nintendo est arrivé avec la Wii qui proposait tous les tiers en inferior, du coup les fans de Nintendo se sont retranchés, par force, dans l'idée que le seul intérêt des consoles N est de faire tourner les jeux N.
Je reste persuadé que si N sortait une console qui ne souffre pas de la comparaison technique, les N-fans achèteraient avec plaisir des jeux tiers, comme les autres.
Cercle vicieux, cette affaire... ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 janvier 2015 à 12:30:00

Ah, parce que quelque chose est possible sur Wii-U ? :rire2:

ketris
ketris
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:38:12

la wiiu le ferait pas tourner vu leur optimisation, faudrait faire trop de concession et qui voudrais jouer aux jeux tiers sur wiiu o0 à part ceux qui ont qu'elle comme new gen mais ça doit être très rare

J0kAIRx
J0kAIRx
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:42:52

Moi, j'ai pas d'autres consoles "Next-Gen" pour l'instant, mais un PC fait le rôle :-)))
La PS4 sûrement dans deux ans si les tiers JAP sont intéressants

ketris
ketris
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:44:00

J0kAIRx > je parlais du pc avec les "new gen^^ t'as le bon combo aussi :ok:

Message édité le 15 janvier 2015 à 12:44:30 par ketris
J0kAIRx
J0kAIRx
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:45:28

Enfin faut que je regarde pendant les soldes si il y a quelque choses d'intéressant pour le boost un peu.

TomHaverford
TomHaverford
Niveau 10
15 janvier 2015 à 12:48:50

C'est quand même techniquement à la ramasse X.

Alors oui OSEF mais faut quand même arrêter de dire que c'est déjà juste "bon".

[RegalKiss]
[RegalKiss]
Niveau 10
15 janvier 2015 à 13:02:55

Le 15 janvier 2015 à 12:23:23 Serve66 a écrit :
La wiiU ne peu pas faire tourner ACU c'est impossible façon suffit de voir déja un exemple Watch Dog entre la version ps4 et One et WiiU la version WiiU est la moins bonne car la version WiiU= la version ps3 (La version Ps3 a un meilleur Framerate pour dire)

Suffit de voir : https://www.youtube.com/watch?v=MtyDS9AD7H8#t=101

Donc croire que ACU tourne faut arrêter.

Et quand je lis que xenoblade chronicles x est plus impressionnant que ACU faut stopper la fumette hein. Xenoblade chronicles x a beau être un super RPG il en reste pas moins super dégueulasse comparer a ACU :)

Non mais Watch Dogs est mal adapté sur Wii U, sinon il tournerait à 30 FPS constant comme ses compères.

bite-massive
bite-massive
Niveau 9
15 janvier 2015 à 13:06:21

S'il pouvait faire une version d'Ac U sur WiiU il aurait surtout fait en priorité une version PS3/360.

WaitForDow
WaitForDow
Niveau 5
15 janvier 2015 à 13:12:27

Mais vous croyez vraiment que AC : U peut tourner en l'état sur Wii U ? (version PS4/ One)

Parce que vraiment c'est juste pas possible hein. Le monde de X est bien vide à coté de Unity. Unity pourrait tourner à 15 FPS avec très peu de population et dans une version archi low cost... Digne de la différence entre dead rising 1 xbox 360 et Wii (un monde d'écart quoi)

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