Un rpg, avec un monde ouvert et des jolis décors, peu importe les détails, un temps limité sans possibilité de revenir en arrière, c'est la plus grosse contradiction qu'on puisse imaginer en terme de game design. C'est typiquement le genre de jeu ou t'as envie de prendre ton temps, de te balader, de regarder les décors. Alors oui, je sais, on peut facilement arrêter le temps en farmant des machins à la fin, mais aller dans un menu toutes les 1minute30 pour relancer le sort qui arrête le temps, on aura beau dire ce qu'on voudra, c'est une belle idée de merde.
Vivement le trainer sur pc, avec une case à cocher ou a décocher, a volonté 