En ce momentGenshin ImpactValhallaBreath of the wildAnimal CrossingGTA 5Red dead 2
Liste des sujets
Les calculs différentiels
JohnSabbat
Niveau 10
09 février 2019 à 19:46:56
Quelqu'un peut m'expliquer parce que je comprends rien
LeRSASanglier
Niveau 10
09 février 2019 à 19:50:01
Quoi exactement ?
JohnSabbat
Niveau 10
09 février 2019 à 19:54:07
Le 09 février 2019 à 19:50:01 LeRSASanglier a écrit : Quoi exactement ?
Tout
LeRSASanglier
Niveau 10
09 février 2019 à 19:55:51
Mais dans quel cadre, maths, sciences physiques ? Tu ne comprends pas les définitions, les concepts en jeu ?
JohnSabbat
Niveau 10
09 février 2019 à 19:56:55
Le 09 février 2019 à 19:55:51 LeRSASanglier a écrit : Mais dans quel cadre, maths, sciences physiques ? Tu ne comprends pas les définitions, les concepts en jeu ?
Les maths Je comprends pas les def et le concept
LeRSASanglier
Niveau 10
09 février 2019 à 20:02:42
On peut faire l'analogie avec la dérivée d'une fonction réelle d'une variable réelle. Une définition possible de la dérivée, c'est le coefficient directeur de la meilleure approximation affine d'une fonction en un point.
Pour généraliser aux dimensions supérieures, cela correspond à la meilleure approximation d'une fonction par un hyperplan affine en un point. Ce qui va remplacer le f'(a) c'est df(a) la différentielle et la variable x devient un vecteur x qui contient plusieurs directions. En somme on a l'approximation $$ f(x) \approx f(a) + \mathrm df(a)\cdot (x-a) $$ Mais le symbole "à peu près égal à" n'a pas vraiment de sens en maths, donc on va utiliser le langage des développement limités : localement $$ f(x) = f(a) + \mathrm df(a)\cdot (x-a) + \mathrm o(\|x-a\|) $$ le dernier terme dit que la déviation au voisinage de $a$ est très petite par rapport à la direction $x-a$
Message édité le 09 février 2019 à 20:05:16 par LeRSASanglier
JohnSabbat
Niveau 10
09 février 2019 à 20:06:26
Le 09 février 2019 à 20:02:42 LeRSASanglier a écrit : On peut faire l'analogie avec la dérivée d'une fonction réelle d'une variable réelle. Une définition possible de la dérivée, c'est le coefficient directeur de la meilleure approximation affine d'une fonction en un point.
Pour généraliser aux dimensions supérieures, cela correspond à la meilleure approximation d'une fonction par un hyperplan affine en un point. Ce qui va remplacer le f'(a) c'est df(a) la différentielle et la variable x devient un vecteur x qui contient plusieurs directions. En somme on a l'approximation $$ f(x) \approx f(a) + \mathrm df(a)\cdot (x-a) $$ Mais le symbole "à peu près égal à" n'a pas vraiment de sens en maths, donc on va utiliser le langage des développement limités : localement $$ f(x) = f(a) + \mathrm df(a)\cdot (x-a) + \mathrm o(\|x-a\|) $$ le dernier terme dit que la déviation au voisinage de $a$ est très petite par rapport à la direction $x-a$
Tu peux me donner un exemple stp
LeRSASanglier
Niveau 10
09 février 2019 à 20:18:55
Par exemple on va regarder la paraboloïde $P(x,y) = x^2 + y^2$, illustration : La différentielle $\mathrm dP(x,y)$ va indiquer les directions du plan tangent au point (x,y). Pour cela on va calculer les accroissements infinitésimaux dans les directions canoniques du plan. Ce qui revient à calculer les dérivées partielles : $$ \frac{\partial P}{\partial x} = 2x \:\:\:\text{ et }\:\:\: \frac{\partial P}{\partial y} = 2y $$ si tout se passe bien (existence de la différentielle) on devrait avoir $$ \mathrm dP(x,y) \cdot \vec h = \begin{pmatrix}2x & 2y\end{pmatrix} \vec h $$ qui décrit le plan affine qui approche au mieux la paraboloïde au point $(x,y)$, illustration : faut imaginer que la parabole se place juste au dessus et touche le plan au point (1,1) ici
Message édité le 09 février 2019 à 20:22:41 par LeRSASanglier
JohnSabbat
Niveau 10
09 février 2019 à 20:31:10
C'est quoi \approx f(a) |\mathrm et \cdot et les dollars ?
Xsansrienbranle
Niveau 12
09 février 2019 à 20:53:55
Passe sur le topic dédié à l'activation du rendu latex
JohnSabbat
Niveau 10
09 février 2019 à 21:15:45
[20:53:55] <Xsansrienbranle> Passe sur le topic dédié à l'activation du rendu latex