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Probabilités : problème simple

Jorisjojo
Jorisjojo
Niveau 10
30 janvier 2019 à 19:54:04

Bonjour,

Deux joueurs jouent à pile ou face à tour de rôle, celui qui obtient face en premier à gagné : je cherche à calculer la probabilité pour que le premier joueur gagne la partie. La réponse est 2/3, mais je ne connais pas le cheminement ...

Merci d'avance

Jooord
Jooord
Niveau 10
30 janvier 2019 à 20:06:14

Salut,

lorsque les deux tombent sur pile à un tour, alors au tour suivant c'est comme si la partie recommençait sauf que c'est l'autre joueur qui démarre. En notant p la probabilité de gagner à ce jeu, tu peux donc trouver une équation simple en p qui te permet d'en déduire sa valeur.

Une autre méthode est de faire au cas par cas : Le premier joueur gagne s'il obtient face au premier coup, ou bien s'il obtient face au second mais que le deuxième joueur a obtenu pile au premier, ou bien s'il obtient face au troisième coup mais que le deuxième joueur a eu deux piles avant, etc.

Message édité le 30 janvier 2019 à 20:07:49 par Jooord
Prauron
Prauron
Niveau 15
30 janvier 2019 à 20:12:46

Tu peux voir le problème autrement. Imagine que tu joues tout seul. Tu lances une pièce et tu regardes au bout de combien de lancers tu obtiens face. On appelle X ce nombre (c'est une variable aléatoire).Tu gagnes si X est impair.
X peut prendre les valeurs 1, 2, 3, .... etc. Pour un entier k >= 1, on a P(X = k) = (1-p)^(k-1)*p, si p est la proba d'obtenir face. En effet pour obtenir face au k-ème lancer, il faut déjà faire k-1 fois pile, ce qui arrive avec proba (1-p)^(k-1) et une fois face, ce qui arrive avec proba p. Si p = 1/2 on obtient simplement 1/2^k
Donc P(gagner) = P(X = 1 ou X = 3 ou X = 5 ....) = P(X = 1) + P(X = 3) + P(X = 5) + ... = 1/2^1 + 1/2^3 + 1/2^5 = (1/2)*(1 + 1/4 + 1/16 +... ) = (1/2)*(1/(1 - 1/4)) = 2/3 (c'est une somme géométrique).

Prauron
Prauron
Niveau 15
30 janvier 2019 à 20:15:20

lorsque les deux tombent sur pile à un tour, alors au tour suivant c'est comme si la partie recommençait sauf que c'est l'autre joueur qui démarre. En notant p la probabilité de gagner à ce jeu, tu peux donc trouver une équation simple en p qui te permet d'en déduire sa valeur.

Oui, j'y ai pensé après, mais c'est plus élégant de faire comme ça.

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