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Liste des sujets

exercices mécanique

mynameisflash
mynameisflash
Niveau 12
31 octobre 2017 à 18:56:36

Bonsoir, je fais des exercices de mécaniques pendant ces vacances pour avoir les bases (je lis le cours d'abord). Je posterai toutes mes questions sur ce topic.
D'abord cet exercice : https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/2/1509472255-hprepa2.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/2/1509472270-hprepa3.jpg https://image.noelshack.com/fichiers/2017/44/2/1509472283-hprepa1.jpg
Déjà la question c'est de calculer la vitesse et l'accélération en cartésien. Dans la correction, ils donnent la vitesse en sphérique et l'accélération en cylindrique https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png
En général déjà comment on convertit une vitesse exprimée dans une base en une vitesse dans une autre base ? Je sais convertir les vecteurs unitaires avec les matrices mais pour les autres vecteurs comme vitesse et accélération comment on fait ? Disons qu'on ait vecteur V = Vx ex + Vy ey + Vz ez, et qu'on veuille Vr, Vtheta et Vz par exemple.
Quant à l'exercice, comment on passe d'une vitesse en sphérique à une vitesse en cylindrique ?

Higgs
Higgs
Niveau 29
31 octobre 2017 à 19:22:28

Rien que pour un tel pseudo, j'ai pas envié de t'aider.

Pagora
Pagora
Niveau 10
31 octobre 2017 à 19:48:47

Pour trouver la vitesse/accélération dans une autre base, il faut que tu dérives les vecteurs unitaires aussi car ils sont mobiles, alors qu'ils sont constants dans le temps en coordonnées cartésiennes (et donc on a pas à utiliser la formule de dérivée d'un produit)

mynameisflash
mynameisflash
Niveau 12
31 octobre 2017 à 20:25:26

Le 31 octobre 2017 à 19:22:28 Higgs a écrit :
Rien que pour un tel pseudo, j'ai pas envié de t'aider.

qu'est ce qu'il a mon pseudo :peur:

Le 31 octobre 2017 à 19:48:47 Pagora a écrit :
Pour trouver la vitesse/accélération dans une autre base, il faut que tu dérives les vecteurs unitaires aussi car ils sont mobiles, alors qu'ils sont constants dans le temps en coordonnées cartésiennes (et donc on a pas à utiliser la formule de dérivée d'un produit)

ça je sais, ma question c'est pas comment passer d'une position à une vitesse, vitesse à une accélération, mais comment passer d'une vitesse dans une certaine base à une vitesse dans une autre base, pareil pour l'accélération

mynameisflash
mynameisflash
Niveau 12
31 octobre 2017 à 20:27:21

là dans l'exo je comprends pas comment il passe de v = v ephi à a = (-v²/Rsin(theta)) er

W_Wenders
W_Wenders
Niveau 10
01 novembre 2017 à 01:30:03

Le 31 octobre 2017 à 20:27:21 mynameisflash a écrit :
là dans l'exo je comprends pas comment il passe de v = v ephi à a = (-v²/Rsin(theta)) er

Il fait pas le changement, il montre juste que le mouvement est circulaire uniforme en calculant v dans la base sphérique et il en déduit que l'accélération s'écrit s'écrit en -v^2/r dans la base cylindrique adaptée au cercle avec r le rayon du cercle.

Message édité le 01 novembre 2017 à 01:30:43 par W_Wenders
W_Wenders
W_Wenders
Niveau 10
01 novembre 2017 à 01:32:42

Mais sinon y'a pas trop de méthode générale dans le cas général, faut juste bien exprimer les vecteurs de la base d'arrivée dans ceux de la base de départ et faire les substitutions...

mynameisflash
mynameisflash
Niveau 12
01 novembre 2017 à 14:56:02

Le 01 novembre 2017 à 01:30:03 W_Wenders a écrit :

Le 31 octobre 2017 à 20:27:21 mynameisflash a écrit :
là dans l'exo je comprends pas comment il passe de v = v ephi à a = (-v²/Rsin(theta)) er

Il fait pas le changement, il montre juste que le mouvement est circulaire uniforme en calculant v dans la base sphérique et il en déduit que l'accélération s'écrit s'écrit en -v^2/r dans la base cylindrique adaptée au cercle avec r le rayon du cercle.

Merci, tu peux détailler un peu comment il trouve v²/R ? [[sticker:p/1kkr]]

mynameisflash
mynameisflash
Niveau 12
02 novembre 2017 à 16:06:20

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