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Liste des sujets

[2nde] [Maths] Points avec coordonnées variables

Balkany
Balkany
Niveau 5
21 septembre 2015 à 21:31:56

Bonjour !
Je suis bloqué sur un problème de maths depuis ce WE.
J'ai commencé par calculer les coordonnées de M par rapport à x en faisant les moyennes des abscisses de A et de B puis de leurs ordonnées respective, mais ça ne m'emmène pas bien loin ...
Merci d'avance pour votre aide ! [[sticker:p/1kkn]]
Le plan est un repère orthonormée O, I, J dans lequel on considère les points: * A ((x+4)² ; 5) * B (5 ; (2x-6)²) Quelle valeur faut-il donner à x pour que le milieu M de [AB] est une ordonnée égale à son abscisse ?

Carapucelle
Carapucelle
Niveau 17
21 septembre 2015 à 21:35:29

Bah tu veux quoi ? Que Xm = Ym, donc tu résous l'équation Xm = Ym

Kirbulle
Kirbulle
Niveau 10
21 septembre 2015 à 22:08:42

Le milieu M a pour coordonnées [( XA + XB )/2 ; ( YA + YB )/2 ] Tu dois donc résoudre l'équation (XA + XB)/2 = ( YA + YB)/2 ( X et Y étant respectivement les abscisses et les ordonnées ). Après c'est une simple équation donc tu dois savoir faire. :')

Message édité le 21 septembre 2015 à 22:11:54 par Kirbulle
Balkany
Balkany
Niveau 5
21 septembre 2015 à 22:35:03

Merci.
J'arrive à obtenir
x²+8x+21=4x²-24x+41

Donc 3x²-32x-20=0
Et là je suis bloqué

Balkany
Balkany
Niveau 5
21 septembre 2015 à 22:37:04

Je ne vois pas comment factoriser pour trouver les solutions tel qu'au moins un des facteurs du produit soient nuls.

Kirbulle
Kirbulle
Niveau 10
21 septembre 2015 à 22:49:19

J'ai pas vérifié le développement, mais tu peux calculer Delta puis regarder les racines puisque tu cherches quand c'est égal à 0. ^^

Et visuellement, tu as oublié de diviser par 2. C'est ( XA +XB )/2 ( c'est une fraction ), de même pour les Y. :o))

Message édité le 21 septembre 2015 à 22:53:58 par Kirbulle
Skywear
Skywear
Niveau 46
21 septembre 2015 à 23:36:58

-3x^2 * pas +

Et ca te fait -(x+10)(3x+2) = 0

Skywear
Skywear
Niveau 46
21 septembre 2015 à 23:39:14

-3x^2 + 32x - 20 = 0* en fait
Donc 3x^2 - 32x + 20 = 0
Ce qui equivaut (x-10)(3x-2) = 0

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