CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Problème d'optimisation avec deux variables

le-cousin
le-cousin
Niveau 8
19 avril 2015 à 20:10:18

Bonsoir, c'est cocasse mais j'ai rencontré un petit problème d'optimisation avec 2 variables dans mon jeu vidéo !

Alors voilà dans Skyrim il nous faut 3 bien x ( le cuir ) et 4 bien y ( des bandes de cuir ) pour produire Q ( une armure de cuir )

Sachant que je dispose de 60x et de 26y et que je peux à tout moment transformer x en 4y combien de fois dois je transformer x en 4y pour maximiser Q ?

J'ai un peu étudié l'optimisation mathématique sous contrainte d'égalité en L2, j'ai eu l'occasion de poser quelques Lagrangien mais jamais dans des problèmes concrets comme celui ci.

J'ai donc fait un petit tableau pour recenser le nombre de Q que je peut produire pour chaque niveau de x et de y, c'est à dire à chaque fois que je transforme x en 4y:

x: 60 59 58 57 56 55 54 53
y: 26 30 34 38 42 46 52 56
Q : 8 10 11 13 14 13 12 11

On s'aperçois qu'avec ce que je possède au départ comme bien x et y c'est à dire respectivement 60 et 26, je peux produire au maximum 14 Q

Donc si je décide d'aller 4 fois au chevalet de tannage pour transformer du x en y et me retrouver avec 56x et 42y je pourrais optimiser ma production de Q

Mais si je dois de nouveau faire face à ce problème je ne voudrais pas a devoir refaire un tableau et essayer toute les combinaisons possibles de x et y, alors s'il vous plaît dîtes moi comment poser le problème, merci.

le-cousin
le-cousin
Niveau 8
19 avril 2015 à 21:27:41

Merci pour cette réponse mais ici Q est égal à quoi ?

Enfin je veux dire si je dois maximiser la fonction Q quelle sera l'expression algébrique de cette fonction ?

le-cousin
le-cousin
Niveau 8
19 avril 2015 à 21:46:00

D'accord merci.

Est ce le bon Lagrangien du problème ?

L( Q,T, λ ) = Q - λ[ 3Q-X+T ] - λ[ 4Q-Y-4T ]

Sous forums
  • Histoire
  • Philosophie
  • Cours et Devoirs
  • Politique
  • Environnement & Nature
  • Métiers & Orientation
La vidéo du moment