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Sujet : Mes idées pour des contenus supplémentaires (Gang Beasts)

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AELUS-2318 AELUS-2318
MP
Niveau 3
06 décembre 2019 à 22:00:02

Bonjour adorateur de Gang Beasts!
Voila, je réfléchissais, et je pensais partager mes idées de contenue pour Gang Beasts.
(En espérant que les Dev verront mon sujet) XD
Bref, voici mes idées.

-Avoir la possibilité de décider du Chrono par Manche pour tout les Modes:
1 Min / 2 Min / 3 Min / 5 Min (au choix).

-Avoir la possibilité d'autoriser ou non, le "Coup d'Or" (Pour les Modes "Corp à Corp" et "Gang")
En cas d'égalité à la fin du chrono, celui qui place un coup, gagne la manche! (pour le joueur ou son équipe).

-Avoir la Possibilité d'afficher les Score et le Chrono en combat.

-Avoir un Mode de jeu basé sur le nombre d'élimination (le nombre de fois où le joueur perd).
Le but serai de perdre le moins possible pendant la manche.
Chaque joueurs possède un compteur de mort.
Le joueur étant hors du terrain, reçois 1 Mort et respawn dans une des Points de Départ sur le Terrain (loin des autres joueurs)
Comme ça, les Joueurs ne s’ennuieront pas.
Le Joueur ayant le moins de Mort à gagné la manche. Manche nul en cas d'égalité de Mort.

-Avoir la possibilité de créer un Terrain de combat (cela risque d'être dure mais je pense qu'il y a une possibilité).

-Avoir la Possibilité de créer jusqu'à 16 combattants IA en personnalisant leurs capacités et leurs costumes et leurs donner un nom.

Style de Combat (au choix):
[ ]- Bagarreur (IA qui préfère placer des coups, exécute une prise si son adversaire est K.O.)
[ ]- Prise (IA qui préfère jouer sur les Prise et va vers le vide pour jeter son adversaire)
[ ]- Équilibré (IA qui modère entre le style "Bagarreur" et "Prise)

Comportement (au choix):
[ ]- Confrontation (IA qui va attaquer)
[ ]- Fuyard (IA qui va fuir l'adversaire le plus proche)
[ ]- Aléatoire (IA qui va fuir ou attaquer)

Environnement (au choix):
[ ]- Éboueur: (IA tenté de prendre des objets pour les jeter sur ses adversaire ou en dehors du terrain
[ ]- Casseur: (IA tenté de détruire les décorations destructibles comme les câbles, barrières, etc...)
[ ]- Respectueux: (IA qui touche pas l’environnement)
[ ]- Aléatoire: (IA qui change entre "Éboueur", "Casseur", et Respectueux" à chaque manche)

Talent (au choix):
[ ]- Aucun
[ ]- Amélioration de la précision de coups de poing et coups de pieds.
[ ]- Lors d'une chute, tente de s'accrocher et remonter.
[ ]- Permet de jeter son adversaire un peu plus loin.
[ ]- Après avoir reçu un coup, se relève 50% plus rapidement.
[ ]- Son coup de tête permet de prolonger le K.O. de 25%
[ ]- Permet de mettre K.O. son Adversaire x2 plus longtemps en lui envoyant un Objet (peu s'utiliser 3 fois)

Voila! ^^

Sully_Game Sully_Game
MP
Niveau 1
10 janvier 2020 à 14:54:17

Pas mal de bonnes idées, perso j’ai sur kiffer gang beasts je suis d’accord qu’il y a quelques trucs à améliorer mais sur le général c’est un excellent jeu a faire avec des potes.

J’ai fais une petite vidéo dessus d’ailleurs si sa intéresse certains

👇🏻👇🏻👇🏻

https://youtu.be/RnTaw1NZYdo

kaazaar kaazaar
MP
Niveau 9
13 février 2020 à 16:15:08

Bonjour je suis un des développeurs de Gang Beasts.
Tu as de bonnes idées j'en parlerai avec mes collègues un de ces 4!

:p)

Non sérieux, de bonnes idées.
Le jeu est il encore suivi par ses développeurs ?
De quand date la dernière mise à jour ?

Sinon ya pas mal de modes à rajouté !

Un mode escalade : le 1er arrivé en haut d'une statue, d'un arbre, ou d'un immeuble gagne.

Un mode 1 VS 7 : un des joueurs contrôlerait un personnage géant contre 7 personnages normaux.

Ces genres de modes seraient pas compliqués à insérés dans le jeu.

Donc... Chers développeurs si vous passez par là... :content:

Message édité le 13 février 2020 à 16:16:13 par kaazaar
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