Un nouveau mode de jeu en 3v3 fera son apparition le jeudi 16 avril et pour une durée limitée.
https://www.rocketleague.com/news/heatseeker-mode-launches-april-16/
Dans ce mode, le ballon cherchera automatiquement le but adverse lorsqu'il est touché par un joueur. Mais faites attention lorsque vous manquez le but à ce que le ballon ne revienne pas dans le votre, puisque le ballon est accélère à chaque qu'il est touché par un joueur ou un mur.
La première équipe à 7 buts remporte le match.
Ça a l'air plutôt sympas
Ça a l'air fun en vrai !
Par contre c'est un coup à ce que ça se termine avec tout le monde dans ses cages à défendre sa ligne
Futur meilleur mode, j'espère qu'il va devenir permanent s'il est pas buggé
Même si tout le monde se met dans les cages au bout d'un moment la balle ira tellement vite que ça finira par passer
Waw, dommage ce mode durera pas longtemps, et il sera donc pas en classé.. ducoup ça me fou un peu le seum quand tu sais cela à l’avance. Mais sinon c’est vraiment lourd
Ça va être du goal à goal en 3v3.
[04:01:19] <Sharka-44>
Waw, dommage ce mode durera pas longtemps, et il sera donc pas en classé.. ducoup ça me fou un peu le seum quand tu sais cela à l’avance. Mais sinon c’est vraiment lourd
C'est un nouveau mode, c'est normal je trouve. Mais si ça plait aux joueurs, je pense qu'il arrivera tôt ou tard en classé
Tellement hâte bordel !
Ouais en gros tout le monde va être aux cages
En vrai j'pense que t'as plutôt intérêt à pas rester dans les cages dans ce mode, sinon les adversaires on juste à être hyper aggro pour que ça finisse par passer, avec un qui reste en arrière au cas où Si la balle vise toute seul y a juste à mettre la pression à des adversaires trop défensif en ballchasant un max pour multiplier les tirs directs et les rendre fous haha
Vraiment hâte de le tester, c'est surement le meilleurs nouveaux mode qu'on a eu depuis 3 ans (dropshot)
Va t’il y avoir un evenement de pâques sur RL?
J'avoue que ya moyen de faire plein de strat différentes dans ce mode
Perso je serais celui qui ira camper dans les cages adverses pour bump et devancer les autres pour toucher la balle à 1m des cages
Ca va être énorme
Vous savez à quelle heure il est censé arriver ?
Ah j'ai trouvé, c'est à 19h !
Il est là
tellement dommage qu'on puisse pas faire de partie privée
[18:37:38] <Grimflam>
J'espère qu'avec ce mode les joueurs prendront conscience de l'importance du backpostJe viens de faire une session et je peux vous assurer que si vous le tenez, impossible de vous prendre un goal si un adversaire ne fait pas un cut mid.
Ma stratégie serait : un joueur derrière qui défend, un joueur mid pour cut les trajectoires de la balle (offensive ou défensive) pour décontenancer la défense adverse, et un joueur qui va bump les adversaires.
Même dans un mode comme ça vous cherchez a tryhard
Le 16 avril 2020 à 18:53:48 Jxuxe a écrit :
[18:37:38] <Grimflam>
J'espère qu'avec ce mode les joueurs prendront conscience de l'importance du backpostJe viens de faire une session et je peux vous assurer que si vous le tenez, impossible de vous prendre un goal si un adversaire ne fait pas un cut mid.
Ma stratégie serait : un joueur derrière qui défend, un joueur mid pour cut les trajectoires de la balle (offensive ou défensive) pour décontenancer la défense adverse, et un joueur qui va bump les adversaires.
Même dans un mode comme ça vous cherchez a tryhard
c'est justement un mod tryhard j'esper du ranked
J'espère qu'avec ce mode les joueurs prendront conscience de l'importance du backpost
Je viens de faire une session et je peux vous assurer que si vous le tenez, impossible de vous prendre un goal si un adversaire ne fait pas un cut mid.
Ma stratégie varie en fonction de la vitesse de la balle :
Première phase (avant que la balle passe en mauve) : vu que la balle ne va pas très vite on peut se permettre de mettre un joueur mid car les trajectoire sont faciles à lire donc il faudrait un joueur derrière qui défend, un joueur mid pour cut les trajectoires de la balle (offensive ou défensive) pour décontenancer la défense adverse, et un joueur qui va bump les adversaires
Deuxième phase (lorsque la balle passe en mauve) : vu que la balle va de plus en plus vite, je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'avoir un joueur mid pour cut la trajectoire car il serait extrêment difficile pour lui de lire la trajectoire vu notre skill actuel dans ce mode.
Donc la formation change l'objectif du joueur en attaque ne change pas : il essaye de bump les adversaires, le joueur qui était en défense c'est pareil il reste derrière. Par contre celui qui restait mid recule et viens assister le joueur en défense pour éviter qu'il ne serve à rien au mid en voyant les ballons passer au dessus de sa tête.