En gros c'est assez simpliste : On va dire demain y'a des roues bleue qui clignotte, méga rare
1 personne les possèdent : il fixe son prix a 25 k ==> Valeur de l'item ? 25k
Puis la rareté baisse
150 personnes les possèdent : 50 à 25k 75 à 20k et 25 a 10-15k car ils veulent s'en débarasser vite fait et profiter du fait que celles-ci se vendent cher ==> Le prix final va être réduit, a cause de ceux qui veulent vendre trop vite
En gros elles passeraient a 18k grossomodo 
Maintenant tu appliques ca aux items aujourd'hui
Les apex, 3k alors qu'avant c'était 25 au moins
Le hellfire, 40k et trouvable a 8 aujourd'hui 
Les seuls qui échappent a la règle c'est 20xx et Heatwave, car personne n'a eu les couilles de le vendre 10-15k et plus le temps passent et plus le prix va grimper avec la disparition des caisses 
Tes roues clockworks, les gens commencent a en amasser des tas, forcément le prix baisse, j'ai eu des grimalkin peinte roses assez tot et j'ai pu m'en débarasser bien trop tard, pour rien, 2k a peine alors qu'elles en valaient 6 facile, j'ai contribué a la chute du prix mais j'avais seulement besoin d'une clé alors je m'en foutais 
J'espère que t'y vois un peu plus clair 