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Rocket League
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Workshop Rocket League

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
23 novembre 2016 à 13:31:01

Psyonix annonce un système de workshop : D
https://www.rocketleaguegame.com/news/steam-workshop-support-this-december/
Afin que les moddeurs puissent partager leur création sans avoir à éditer les fichiers : p, un système de tags, un "Steam Workshop Uploader Tool"
Par contre je ne sais pas si on pourra jouer sur des maps non-officielles en match privé avec des amis

Message édité le 23 novembre 2016 à 13:33:09 par Shiny__
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2016 à 14:06:58

Niquel :)

J'y avais pensé mais de là à ce qu'ils le fassent :ouch2:

Avoir des maps customs pour s'entrainer différement aux arials ou aux tirs cadrés de manière ludique voir même pour des délires pourquoi pas ?
Ca renforce encore la richesse du jeu.
Peut être même que Psyonix s'inspirera des idées de concept du workshop (volley ball, ceux qui parlaient de map à double gravité etc...) imaginez le truc :sarcastic:

Ca aurait pu créer un désavantage vis à vis des joueurs consoles et finalement ils ont peut etre pensé à l'entrainement personnalisé pour cela, c'est pas bête comme contre argument.

Le PC proposera le plus de diversité (workshop + entrainement personnalisé ) mais il y aura au moins un outil sur les 2 de dispo pour les consoles, ça reste correct :)

CindySander_
CindySander_
Niveau 9
23 novembre 2016 à 14:22:17

Le 23 novembre 2016 à 14:06:58 zan-matho a écrit :

Avoir des maps customs pour s'entrainer différement aux arials ou aux tirs cadrés de manière ludique voir même pour des délires pourquoi pas ?

Ça existe depuis un bon moment. https://rocketleaguemods.com/
Comme le dit l'auteur, le changement ça sera qu'on n'ait pas besoin d'éditer les fichiers.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2016 à 14:28:41

Oui ça existe depuis un bon moment mais est ce que c'était officiel et validé par Psyonix ?

En faisant cette démarche du Workshop Steam et de l'entrainement personnalisé, Psyonix reconnait officiellement le modding de son jeu.

Krys
Krys
Niveau 10
23 novembre 2016 à 21:19:25

Le 23 novembre 2016 à 14:28:41 zan-matho a écrit :
Oui ça existe depuis un bon moment mais est ce que c'était officiel et validé par Psyonix ?

En faisant cette démarche du Workshop Steam et de l'entrainement personnalisé, Psyonix reconnait officiellement le modding de son jeu.

Est-ce réellement un problème ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 novembre 2016 à 21:34:49

Le 23 novembre 2016 à 21:19:25 Krys a écrit :

Le 23 novembre 2016 à 14:28:41 zan-matho a écrit :
Oui ça existe depuis un bon moment mais est ce que c'était officiel et validé par Psyonix ?

En faisant cette démarche du Workshop Steam et de l'entrainement personnalisé, Psyonix reconnait officiellement le modding de son jeu.

Est-ce réellement un problème ?

Justement ça pourrait l'être suivant la politique de Psyonix.
Si ils n'admettaient pas la modification de fichiers et qu'ils le détecteraient en ligne, ils pourraient ban des comptes pour tricherie ou je ne sais quoi.

Mais tu as raison cette question ne va bientôt plus se poser vu ce qu'ils préparent :)

KaizerLied2
KaizerLied2
Niveau 10
23 novembre 2016 à 23:03:15

Est-ce réellement un problème ?

ça aurait pu, dès que tu modifie les fichier d'un jeu, tu t'expose à un ban potentiel en multi

Shiny__
Shiny__
Niveau 9
25 novembre 2016 à 22:53:49

Je m'autorise à :up: car cela concerne une maj assez "importante" dans la mesure où je pense cela va simplifier énormément de choses

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