Biotech permet aussi de créer des prothèses, soigner ses perso dans une certaine mesure. Cela inclut en plus une nouvelle faction ennemie composée de robots et la capacité de créer et contrôler tes propres robots.
Idoelogy rajoute aussi des sites de travail temporaire que tu peux loot, ça facilite la vie, mais bien faire attention à son idéologie de départ (je prend toujours en fluide). En contrepartie ceux qui rejoignent ou que tu capture peuvent avoir une idéologie incompatible avec eux (un hussard avec interdiction des drogues) ou alors ils aiment juste pas ton idéologie et ont un malus d'humeur. Tu peux choisir de ne pas activer son contenu, tu aura seulement des attaques zombies et les armes mais les autre créatures n'apparaîtront pas.
Anomaly c'est surtout si tu aime l'horreur, genre Cthulhu. Tu as différentes créatures que tu peux étudier pour progresser dans un arbre de recherche dédié. Tu as des trucs sympa comme l'enlèvement par TP ou l'attraction d'animaux mais faut aussi apprendre à gérer les créatures qui t'attaque.
Odyssey rajoute l'espace avec un vaisseau. L'ennui c'est que le vaisseau détruit la zone d'où il part à moins de construire une ancre qui requière des composants avancés. Aussi bien entendu dans l'espace tu aura besoin de combi pressurisées ou d'armures avancées. Par contre ça rajoute aussi des navettes, donc globalement tu as plus de mobilité.
Biotech rajoute deux scénarios, Mechanitor où tu commence avec un seul perso contrôlant les robots et deux robots, Sanguophage avec un vampire et son serviteur humain.
Anomaly a son propre scénario où tu commence avec 3 perso plus une goule qui ne mange que de la viande crue, le contenu est activé par défaut.
Odyssey propose un scénario "nomade", tu est poursuivit par les robots et dois déménager régulièrement jusqu'à ce que tu ait éliminer leur reine. Tu commence avec 3 perso et un vaisseau basique.