Des kheys ont déjà sortie la CB ? Vos avis ?
Sympas , j'ai pour l'instant tester une partie full Méca qui s'avèrent très différentes des normal ( gestion de la pollution, gestion de l'énergie beaucoup plus poussé, nourriture très facile à avoir ) mais je n'ai pas pu aller jusqu'au beau je suis mort au deuxième boss
Pour la partie génétique j'aime beaucoup le faite d'avoir des colons encore plus spécialisé, on peux se retrouver avec des monstres dans leurs catégories mais leurs exigences spécifiques et besoin les rendent pas broken
C'est très jouissif d'avoir des enfants aussi , le faite de les voir grandir et apprendre de nos côlons ça fais qu'on s'attache plus à eux qu'à la moyenne
Et pour les vampires je n'ai pas encore tester
Je le conseille même si +20€ pour des gros mod c'est chiant
Merci de ta réponse.
Ce qui me refroidi un peu pour le moment c'est qu'apparemment il n'y a pas de vraiment logique entre les DLC (idéologie et celui ci ).
As tu remarquer la même chose ?
Le prix de 20e est certe élève mais bon je sais que ce jeu est sans fin donc il finira par être rentable.
Oui c'est vachement dommage, aucune idéologie ni préceptes et encore moins de pouvoir psy en rapport avec le nouveau dlc
j'avoue que tant qu'il est pas en français... j'ai pas envie de le prendre même s'il m'intéresse.
ils l'ont même traduit en chinois sérieux, toujours pas en Français...
Il est entièrement traduit en français depuis quelques mise à jour déjà
bah je comprend pas, j'ai regardé pas plus tard qu'hier ils indique qu'il n'est pas disponible en francais
il y a marqué "francais non pris en charge" encore là tout de suite !
Le français est geré par des traductions de volontaires c'est peut être pour ca mais on peut bien choisir la langue française, et ils ont juste eu besoin d'un certain temps pour s'occuper de l'extension, normal quoi ^^
La je suis en version 4.3551 et hormis quelques exceptions tout est bien traduit.
ah c'est super ça... bon bah je vais pt'être faire chauffer la carte bleue alors ! merci !!
Biotech rajoute vraiment un vrai contenu je trouve (oui les mods le faisaient aussi mais je trouve que c'est plus propre),pour le raccord idéologie j'ai cru voir hier une maj qui fera le lien entre lui et biotech a voir.J'ai presque tout en fr sauf quelque phrase des fois ca va ^^.
Seul gros point noir selon moi le prix très cher pour un dlc (comme tout bon pigeon je l'ai pris jour J quand même haha)
Franchement pour un jeu comme Rimworld où les dlc améliorent les parties du début à la fin en rajoutant des grosses mécaniques (enfants et mékanoides) je ne trouve pas le prix exagéré.
Quand à la langue, il se fait traduire petit à petit par des fans. Mais c'est aussi l'occasion de se mettre progressivement à l'anglais, cela ne fera pas de mal
de l'anglais j'en ai déjà plein avec certains mod non traduit, et c'est déjà assez chiant, mais bon c'est du travail offert par des passionnés donc si je trouve une belle trad c'est cool et sinon j'essaye de me débrouiller (vive google trad) !, mais si je paie une somme quand même honnête qu'il soit traduit ne me parait pas trop demandé.
effectivement à part quelques description d'animaux pour l'instant c'est traduit ! j'ai redemarré une colonie pour l'occasion !
Alors Biotech est de loin celui qui rajoute le plus de contenu en jeu. Royalty était vraiment très pauvre et n'est pas vraiment justifiable sans utiliser des mods pour rendre les psycasters plus intéressants
Ideology est très bon en ce qui me concerne mais plutôt que de rajouter du contenu en jeu ça a surtout rajouté du contenu dans les menus AVANT le jeu, pour customiser ta partie et proposer un challenge différent en fonction des préceptes que tu prends
Biotech pour une fois c'est vraiment du pur contenu, l'ajout des enfants, l'ajout des mechas, l'ajout des vampires, les xénotypes, la génétique, la pollution etc il y en a sûrement une partie qui fait partie de la mise à jour et pas juste du dlc mais là clairement tu sais pourquoi tu payes.
Maintenant est-ce que t'en as pour ton argent ? Difficile de dire oui quand tu sais que toutes ces mécaniques-là existaient déjà avant le DLC via les mods, pour certains plus poussés que le DLC, qui eux sont gratuits. Donc bon c'est à toi de voir, Rimworld en général t'achètes pas les DLC parce qu'ils valent leur pesant en cacahuètes tu les achètes juste parce que tu sais que le jeu propose une durée de vie infinie et c'est un moyen de le financer.
Pour ce qui est de l'incompatibilité entre les DLC ça a déjà été modifié depuis la sortie, il y a eu une mise à jour qui modifie et rajoute plein de choses (entre autres des idéologies en rapport avec les nouveaux xénotypes par exemple), donc pas de souci de ce côté-là
Je suis en train de découvrir Biotech et il est excellent !
Bordel quand j'ai eu le message qui m'indique que l'un de mes personnages était enceinte
La j'ai un enfant qui a 7 ans et un bébé qui à quelques semaines.
Le couple ne fait que de faire l'amour toutes les nuits pendant des heures c'est soulant
Du coup ils font grasse mat tous les jours alors qu'ils sont ultra utile...
La mere est ma seule cuisinière et son mari un excellent constructeur qui passe sont temps à reconstruire les pieges à cause de ces foutu boomalope
avant ma première recherche se concentrait sur l'énergie thermique. sur cette partie, ma première recherche à porté sur les procédure de fertilité et j'ai collé un stérilet à mes deux pions femme histoire de maitriser le phénomène.
Peut-on créer des colons avec les nouvelles possibilités de Biotech ? Les créer à partir de rien ?
Ou bien toutes les options liées à la génétique ne permettent que de modifier les colons déjà présents et vivants ?
J'ai démarré une nouvelle partie avec 4 colons et je pensais pouvoir créer des humains avec des gènes spécifiques, et donc ne pas avoir à recruter ? Est-ce possible ?
Oui dans la création de colon à droite tu as les options biotech nouvelle race et les gènes
Le 07 mars 2024 à 11:46:49 :
Oui dans la création de colon à droite tu as les options biotech nouvelle race et les gènes
Tu évoques une option que l'on a avant de lancer une nouvelle partie ? Ma partie est déjà lancée.
J'aurais voulu créer des embryons, sans avoir à les récupérer sur une femme enceinte.
Jouer au Dr Frankenstein.
A la création ( ou plutôt au choix des personnages) tu as une option éditer les xenotypes et là tu fais ce que tu veux ( avec restrictions si tu veux pas des trucs trop op) ou sans