Bonjour la commu,
J’aimerai lancer un débat autour de ces 2 raconteurs IA. En effet, je n’ai pas vu de sujet de discussion ici
Lequel utilisez vous le plus et pourquoi?
Je me suis également demandé lequel des deux est conseillé par les développeurs pour se rapprocher le plus possible de l’expérience de Rimworld.
Pour ma part, je suis clairement divisé entre les 2.
Étant encore débutant, j’ai peur que Cassandra devienne prévisible à la longue et d’un autre côté l’aléatoire de Randy peut être très frustrante pour évoluer.
Je n’ai personnellement jamais utilisé le raconteur Randy Random mais comme je veux commencer une nouvelle partie je suis partagé
Y a t il une grosse différence de gameplay entre les 2 raconteurs? Sachant que je joue au niveau « récit d’aventure »
Je serai très curieux de recueillir vos impressions
J'ai jamais vraiment compris la différence en fait :D
Je joue avec Phoebe, en lutte pour la survie. Elle me laisse me developper mais quand elle vient elle tape tres fort
Randy 100% du temps
Puis Randy est pas full aléatoire non plus hein, la difficulté des event est basée sur ta richesse, c'est pas au pif (genre tu peux avoir 2 raid d'affilé mais ce sera jamais plus qu'un random nu avec un couteau si tu viens juste de commencer ta partie) + t'as toujours le réglage interne du jeu qui te fait avoir des event pour avoir des colons en plus si t'as -de 4 colons
je jouais 100% randy a une epoque mais parfois on s’ennuie avec lui.
surtout en lategame ou tu dois parfois attendre 6 mois pour un pauvre raid .
résultat je joue avec le mod hotseat qui change dynamiquement cassandra et randy
Toujours randy en engagement
Par contre j'use parfois du gestionnaire pour quitter et recharger quand une partie est sur le point d'être doomed
Le 28 août 2021 à 17:12:45 :
Je joue avec Phoebe, en lutte pour la survie. Elle me laisse me developper mais quand elle vient elle tape tres fort
Phoebe aussi vraiment sympas les double raids, en early j'avais un raid avec des guns, l'autre avec des massues
C'était drôle
Jai du mal à comprendre un truc
Il me semblait que Phoebe était uniquement pour le côté city builder
Mais s’il y a quand même des attaques (plus ou moins importantes en fonction du niveau de difficulté) c’est quoi la différence avec Cassandra?
Et si on met Randy en niveau de difficulté pacifique, ça change quoi concrètement par rapport aux autres IA au niveau pacifique?
Je suis perplexe
Phoebe te laisse respirer les raids sont moins violent en équipement ou en nombre
Randy en peace tu auras juste pas de raid mais des merde aléatoire autre
Le 10 septembre 2021 à 22:31:43 :
Phoebe te laisse respirer les raids sont moins violent en équipement ou en nombreRandy en peace tu auras juste pas de raid mais des merde aléatoire autre
Alors... Phoebe est bien plus violente. La différence entre Phoebe et Cassandra, c'est juste le temps entre les évents. Sauf qu'avec Phoebe, t'as le temps de développer entre temps, mais comme les raids sont rare, t'es rarement prêt parce que entre 2 raids t'as acquis tellement de richesses que tu passes d'un raid de 3 nudistes a full mechanoids / pirate d'un seul coups.
Nevada3000 t'es ici toi,
(J'ai suivi ta fic sur les aliens il y a quelques temps.)
Le 20 septembre 2021 à 21:22:09 :
Le 10 septembre 2021 à 22:31:43 :
Phoebe te laisse respirer les raids sont moins violent en équipement ou en nombreRandy en peace tu auras juste pas de raid mais des merde aléatoire autre
Alors... Phoebe est bien plus violente. La différence entre Phoebe et Cassandra, c'est juste le temps entre les évents. Sauf qu'avec Phoebe, t'as le temps de développer entre temps, mais comme les raids sont rare, t'es rarement prêt parce que entre 2 raids t'as acquis tellement de richesses que tu passes d'un raid de 3 nudistes a full mechanoids / pirate d'un seul coups.
Merci c’est bien plus clair maintenant
Le 08 novembre 2021 à 10:46:13 :
Nevada3000 t'es ici toi,
(J'ai suivi ta fic sur les aliens il y a quelques temps.)
Hey bien sûr que je me rappelle de toi, tu faisais parti de mon maigre public, très honoré que tu t’en souvienne
Riworld est un super jeu et je pourrai en faire une fic bien que ça prendrait beaucoup de temps mais j’y réfléchi depuis quelques temps en effet
Randy random parce que pour le coup lui rentre vraiment dans l'esprit du jeu, ou tout du moins comme je le conçois : tu ne sais JAMAIS à quoi t'attendre.
Parfois il y a de longues périodes sans que rien ne se passe du tout, on te lâche quelques paquets de ressources sur la map, des météorites, il te bénit et envoie plein plein de caravanes / vaisseaux marchands pour écouler les ressources dropées, puis d'un coup ça devient l'enfer et il enchaïne mildiou, 3 raids, infestations, ...
C'est très intéressant de jouer avec Randy pour les histoires qu'il crée.
Comme ma mega colonie d'il y a quelques années :
Je clear l'infestation mais j'ai environ 3 jours de nourritures prévues pour 14 colons en comptant la viande d'insecte et la gelée qui est venue avec. Je me trouvais dans la tétra-sauce... Et là j'élabore un plan très ingénieux pour permettre au plus grand nombre de colons de survivre à cette épreuve.
Je mets plein plein de pièges près de l'entrée d'une ruine antique, avec mes meilleurs tireurs habillés en G.I (armures de reconnaissance + casque et des fulsils d'assauts) pour la clear (quelques mecas + les péons dans les caissons d'hypersommeil).
J'ai récupéré les cadavres des précédents occupants des caissons d'hypersommeil en mode nourriture de secours, y ai envoyé 6 colons dedans, en ai construit 6 de plus dans cette salle en mode bybye mes dernières ressources late pour le vaisseau et ai gardé un scientifique/constructeur pour reconstruire les hydroponiques et un soldat en cas de besoin.
La quasi totalité de la colonie est restée en hypersommeil pendant environ deux saisons le temps que les collègues refassent un stock de nourriture suffisant pour sustenir tous le monde et viable sur le long-terme.
Franchement de mémoire c'était ma partie la plus épique haha Sans Randy ça n'aurait pas été possible car Cassandra est trop prévisible à force elle ne te baisera jamais autant de fois d'affilés.
Cassandra c'est plus tu es tranquille, un évènement neutre, un évènement positif, un évènement négatif -> un évènement neutre, un positif, un plus gros évènement négatif -> etc etc jusqu'à ce que ça devienne juste redondant et injouable tellement les menaces qu'elle balance sont de plus en plus compliquées à gérer.