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Modpack et question

Kuroder
Kuroder
Niveau 1
18 mai 2016 à 18:37:15

Bonjour, je suis assez récent sur Rimworld et j'aime bien l'idée de jouer avec des mods. Je trouve que ça approfondit le jeu mais j'aimerais en trouver des bons et je sais pas quoi prendre. Je suis sur l'alpha 13 et si possible des gens pourraient partager leur mod pack pour voir avec quoi vous jouer . Une dernière question c'est assez bête mais quand on veut vendre au Pnj il est possible de vendre par paquet de 10-100-1000 ? Parce que je voudrais éviter de vendre tout mon bois d'un coup et n'ai pas trouvé la touche. x)

Radiax
Radiax
Niveau 35
19 mai 2016 à 13:49:12

Personnellement je n'utilise que des mods pour le confort de jeu, car je ne souhaite pas modifier trop le jeu.

  • Pawn state icons : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=9163.0
  • Edb Prepare carefully : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=6261.0
  • Edb Interface : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=5258.0
  • Hospitality : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11444.0
  • Rimsenal (mode hairpack) : https://ludeon.com/forums/index.php?topic=11160.0

Pour ceux qui sont pas compatibles alpha 13, regarde dans les derniers commentaires :ok:

Kuroder
Kuroder
Niveau 1
19 mai 2016 à 17:53:49

Merci de la réponse !
C'est vrais que beaucoup de mod modifie trop le jeux mais ça rajoute tellement de possibilité.
Je vais m'empresser de télécharger tes mods il on l'air assez fun :merci:

ikariam93
ikariam93
Niveau 5
03 juin 2016 à 01:00:36

Tous ces modes marche avec l'A13 ?

Radiax
Radiax
Niveau 35
05 juin 2016 à 00:18:15

Oui, mais s'ils ne sont pas à jour regarde dans les commentaires. Certaines personnes ont fait des mises à jour des mods.

brack-runner
brack-runner
Niveau 7
23 juin 2016 à 12:41:29

Merci pour ces mods
mais j'aimerais tellement une trad de EDB prepare carefully ^^ surtout les métiers, etc..

Radiax
Radiax
Niveau 35
23 juin 2016 à 14:55:03

Par métiers tu veux dire le passé des colons ? Ces derniers ne changent rien avec prepare carefully étant donné qu'il ne servent qu'à modifier les compétences des colons, compétences que le mod permet de modifier :ok:

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