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Games studies

m0gad0r
m0gad0r
Niveau 10
22 juin 2018 à 16:55:26

Nouvelles publication
Sciences du jeu
Texte intégral.

Du ludique au narratif. Enjeux narratologiques des jeux vidéo

https://journals.openedition.org/sdj/894

Sommaire:

▪Présentation 

▪La Focalis-action : Des savoirs narratifs aux faires vidéoludiques 

▪Métalepses du récit vidéoludique et reviviscence du sentiment de transgression

▪Entre jeux épisodiques et séries télévisées, l’émergence de formes de narration vidéoludique inédites ?

▪Temps de la chose-racontée et temps du récit vidéoludique : comment le jeu vidéo raconte ?

▪L’immersion fictionnelle au-delà de la narrativité

▪Aux frontières de la fiction : l’avatar comme opérateur de réflexivité 

▪La mise au jeu mise en récit
Présentation du SHAC (Système Historico-Analytique Comparatif) pour la documentation des configurations de l’expérience ludique dans l’histoire du jeu vidéo

▪Design narratif : considérations préalables à son étude et à l’analyse de compositions ludofictionnelles sous le modèle EST

▪Ludoformer Lovecraft : Sunless Sea comme mise en monde du mythe de Cthulhu 

▪Mise en scène du choix et narrativité expérientielle dans les jeux vidéo et les livres dont vous êtes le héros 

▪Les jeux qui bifurquent : narration non-linéaire et spatialisation de l'intrigue. Le cas du Tactical RPG

▪La triple narrativité du MMORPG à travers la pratique du roleplay 

▪L’Histoire dans le jeu vidéo, une généalogie narrative problématique ?

▪Le cas de la guerre d’Espagne (1936-1939) et de sa ludicisation

▪Apprendre avec le jeu numérique Minecraft.edu dans un dispositif interdisciplinaire en collège

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