En fait je monte ses dommages de base. (On peut vouloir attaquer sans hack)
Et je baissait le % du hack pour garder les même dommages que maintenant. Mais di le slow est trop fort, je retourne dans mon idée de hack à 50% (12 dégâts par balle) et si trop fort le laisser à 40% (11,2 dégâts par balles).
Mais piyr commencer, le 50% se tente tout à fait pour tester.
Ça fait 4 de dommages de plus que la sombra actuel donc un boost notable de dommages mais en même temps dombra est censé devenir plus dps qu'avant rt moins disrupteir. Donc ça se tiens. Et donc au pire si c'est trop fort passer à 40%.
Je vois pas trop comment on pourrait mieux améliorer le hach pour compenser son nerf, autrement que comme ça.