Overwatch a tout pour plaire, des héros au gameplay unique avec une myriade de possibilités, chaque perso est limite, un jeu à lui tout seul, sans compter l'univers et l'ambiance du jeu, que je trouve très attachant personnellement
Mais malgré ça, le jeu a jamais engendré autant de frustrations, pour preuve, le topic de rage qui atteint toujours des sommets
Pourquoi un tel paradoxe ? Tout simplement parce que le jeu impose au joueur, un EXCÈS de contraintes, il faut sans cesse s'adapter à ses mates, aux compos adverses même cancer, on ne peut même pas choisir la carte de son choix ou filtrer les cartes à sa guise, en somme le joueur SUBIT le jeu
Je ne parle même pas de la ranked où on rencontre les mêmes problèmes puissance 10
Un exemple de mon quotidien en ranked:
Le fun à l'état pur
Malgré ça, on se dit que c'est pas grave et que le mode Arcade est là pour qu'on se détende, que nenni, le mode Héros Mystère malgré le fait qu'il puisse être cool, t'impose aussi des héros et peut vite devenir irritant, le mode match à mort qui t'impose ses étrons comme Château Guillard, Petra, une journée entière ou pire encore, la version Héros Mystère
Mais c'est pas grave pour le FFA, on peut se dire qu'on est libre au moins et qu'on peut prendre le perso qu'on veut sans dépendre de personne et c'est bien là le problème, cette fois-ci, on a affaire à un EXCÈS de libertés, les persos cancers pullulent de partout, les joueurs ont aucune vergogne à prendre Chopper, aka la mort du fun
Ce mode est pourtant facilement ajustable avec la mise en place de contraintes bien ajustés mais malheureusement Blizz préférera toujours faire la sourde oreille
Il reste les modes match à mort en équipe et élimination mais c'est toujours pareil, les persos cancers sont de sortie (surtout Chopper) et tu dépends encore de ton équipe
Pour conclure, comme je l'ai dis plus haut, quoi qu'il arrive, le joueur SUBIRA le jeu et sera bloqué dans une boucle de haines et de frustrations, malheureusement le mauvais game design du jeu et la non réactivité des dev' mettront toujours des bâtons dans les roues pour l'espoir d'une potentielle amélioration
L'op dénonce.
Perso c'est les 2cp qui me frustre dans ce jeu. Pourquoi anubis existe ? Pourquoi volskaya alors qu'on pourrait s'amuser sur une autre carte ?
Topic de rage + je lock
Le 24 février 2021 à 08:28:42 ForumeurMature a écrit :
L'op dénonce.
Perso c'est les 2cp qui me frustre dans ce jeu. Pourquoi anubis existe ? Pourquoi volskaya alors qu'on pourrait s'amuser sur une autre carte ?
Encore une fois, un aspect des contraintes qui etouffent le joueur lambda d'OW, pas loin, derrière la dépendance envers les mates
Je ne dénonce pas vraiment, je synthétise l'état du jeu en quelque sorte
Le 24 février 2021 à 11:38:19 FionDeMegane_ a écrit :
Topic de rage + je lock
Ce topic est un bilan/constat sur l'état du jeu, paix sur toi néanmoins
Le 24 février 2021 à 04:30:07 Arkham-Killer a écrit :
Overwatch a tout pour plaire, des héros au gameplay unique avec une myriade de possibilités, chaque perso est limite, un jeu à lui tout seul, sans compter l'univers et l'ambiance du jeu, que je trouve très attachant personnellementMais malgré ça, le jeu a jamais engendré autant de frustrations, pour preuve, le topic de rage qui atteint toujours des sommets
Pourquoi un tel paradoxe ? Tout simplement parce que le jeu impose au joueur, un EXCÈS de contraintes, il faut sans cesse s'adapter à ses mates, aux compos adverses même cancer, on ne peut même pas choisir la carte de son choix ou filtrer les cartes à sa guise, en somme le joueur SUBIT le jeu
Je ne parle même pas de la ranked où on rencontre les mêmes problèmes puissance 10
Un exemple de mon quotidien en ranked:
Le fun à l'état pur
Malgré ça, on se dit que c'est pas grave et que le mode Arcade est là pour qu'on se détende, que nenni, le mode Héros Mystère malgré le fait qu'il puisse être cool, t'impose aussi des héros et peut vite devenir irritant, le mode match à mort qui t'impose ses étrons comme Château Guillard, Petra, une journée entière ou pire encore, la version Héros Mystère
Mais c'est pas grave pour le FFA, on peut se dire qu'on est libre au moins et qu'on peut prendre le perso qu'on veut sans dépendre de personne et c'est bien là le problème, cette fois-ci, on a affaire à un EXCÈS de libertés, les persos cancers pullulent de partout, les joueurs ont aucune vergogne à prendre Chopper, aka la mort du fun
Ce mode est pourtant facilement ajustable avec la mise en place de contraintes bien ajustés mais malheureusement Blizz préférera toujours faire la sourde oreille
Il reste les modes match à mort en équipe et élimination mais c'est toujours pareil, les persos cancers sont de sortie (surtout Chopper) et tu dépends encore de ton équipe
Pour conclure, comme je l'ai dis plus haut, quoi qu'il arrive, le joueur SUBIRA le jeu et sera bloqué dans une boucle de haines et de frustrations, malheureusement le mauvais game design du jeu et la non réactivité des dev' mettront toujours des bâtons dans les roues pour l'espoir d'une potentielle amélioration
Les pharah-echo-mercy en match à mort par équipe
Devoir mettre 500 balles avec soldier et 100 balles avec Mccree pour descendre la pharah qui se fera rez pendant que elle, elle te 2 shotera avec sa mercy qui la boost
Echo que tu 1v1 et qui utilise son ult pour te buter
Malgré ça, on se dit que c'est pas grave et que le mode Arcade est là pour qu'on se détende, que nenni, le mode Héros Mystère malgré le fait qu'il puisse être cool, t'impose aussi des héros et peut vite devenir irritant
Ce mode me rend fou
Je ne fais que perdre et pourtant j’y suis accro
Vivement les Ranked dessus pour terminer en hp
Le 24 février 2021 à 12:53:49 Sliime a écrit :
Le 24 février 2021 à 04:30:07 Arkham-Killer a écrit :
Overwatch a tout pour plaire, des héros au gameplay unique avec une myriade de possibilités, chaque perso est limite, un jeu à lui tout seul, sans compter l'univers et l'ambiance du jeu, que je trouve très attachant personnellementMais malgré ça, le jeu a jamais engendré autant de frustrations, pour preuve, le topic de rage qui atteint toujours des sommets
Pourquoi un tel paradoxe ? Tout simplement parce que le jeu impose au joueur, un EXCÈS de contraintes, il faut sans cesse s'adapter à ses mates, aux compos adverses même cancer, on ne peut même pas choisir la carte de son choix ou filtrer les cartes à sa guise, en somme le joueur SUBIT le jeu
Je ne parle même pas de la ranked où on rencontre les mêmes problèmes puissance 10
Un exemple de mon quotidien en ranked:
Le fun à l'état pur
Malgré ça, on se dit que c'est pas grave et que le mode Arcade est là pour qu'on se détende, que nenni, le mode Héros Mystère malgré le fait qu'il puisse être cool, t'impose aussi des héros et peut vite devenir irritant, le mode match à mort qui t'impose ses étrons comme Château Guillard, Petra, une journée entière ou pire encore, la version Héros Mystère
Mais c'est pas grave pour le FFA, on peut se dire qu'on est libre au moins et qu'on peut prendre le perso qu'on veut sans dépendre de personne et c'est bien là le problème, cette fois-ci, on a affaire à un EXCÈS de libertés, les persos cancers pullulent de partout, les joueurs ont aucune vergogne à prendre Chopper, aka la mort du fun
Ce mode est pourtant facilement ajustable avec la mise en place de contraintes bien ajustés mais malheureusement Blizz préférera toujours faire la sourde oreille
Il reste les modes match à mort en équipe et élimination mais c'est toujours pareil, les persos cancers sont de sortie (surtout Chopper) et tu dépends encore de ton équipe
Pour conclure, comme je l'ai dis plus haut, quoi qu'il arrive, le joueur SUBIRA le jeu et sera bloqué dans une boucle de haines et de frustrations, malheureusement le mauvais game design du jeu et la non réactivité des dev' mettront toujours des bâtons dans les roues pour l'espoir d'une potentielle amélioration
Les pharah-echo-mercy en match à mort par équipe
Devoir mettre 500 balles avec soldier et 100 balles avec Mccree pour descendre la pharah qui se fera rez pendant que elle, elle te 2 shotera avec sa mercy qui la boost
Echo que tu 1v1 et qui utilise son ult pour te buter
On oublie pas au passage les Sigma, Chopper ou bien les compos bunker planqués derrière Bastien
Le 24 février 2021 à 13:11:35 NeroSRT a écrit :
Malgré ça, on se dit que c'est pas grave et que le mode Arcade est là pour qu'on se détende, que nenni, le mode Héros Mystère malgré le fait qu'il puisse être cool, t'impose aussi des héros et peut vite devenir irritant
Ce mode me rend fou
Je ne fais que perdre et pourtant j’y suis accro
Vivement les Ranked dessus pour terminer en hp
Libère toi de la boucle du Héros Mystère
La ranked, parlons en aussi, où chacun se rejette mutuellement la faute, la course au E-penis, cette impression que tout le jeu tourne auprès d'une pseudo côte virtuelle à force de se taper ce genre de miniatures cancer :
Chose qui ne s'arrange pas si tu te laisse matrixer par les GM/Top 500 du fofo
Elle est bien Château Guillard
Largement meilleure que Petra et c'est une map pensée pour le deathmatch contrairement aux premiers checkpoints des maps 2CP et aux maps KOTH et CTF qu'ils ont mis là au hasard.
Le 24 février 2021 à 20:02:04 -Oscar97 a écrit :
Elle est bien Château Guillard
Largement meilleure que Petra et c'est une map pensée pour le deathmatch contrairement aux premiers checkpoints des maps 2CP et aux maps KOTH et CTF qu'ils ont mis là au hasard.
Château Guillard encore plus gangrené par Chopper, Chacal et compagnie ou plus de la moitié des fights (voir les 3/4 dans certains cas) se passent au niveau du sous sol, le seul moyen de se faire plaisir sur cette carte, c'est d'avoir en face de toi, des DPS plutôt honnête qui s'éparpillent sur la carte mais encore une fois la problématique de l'excès de liberté revient
Les 2CP, KOTH ne sont plus proposés en FFA depuis un bout de temps déjà, ce sont en général des maps hybrides ou convoi qui sont repris (à l'exception de Paris), en tout cas, je préfère mille fois me faire un FFA sur Blizzard World, Hollywood plutôt que sur Guillard
Le 24 février 2021 à 04:30:07 Arkham-Killer a écrit :
Overwatch a tout pour plaire, des héros au gameplay unique avec une myriade de possibilités, chaque perso est limite, un jeu à lui tout seul, sans compter l'univers et l'ambiance du jeu, que je trouve très attachant personnellementMais malgré ça, le jeu a jamais engendré autant de frustrations, pour preuve, le topic de rage qui atteint toujours des sommets
Pourquoi un tel paradoxe ? Tout simplement parce que le jeu impose au joueur, un EXCÈS de contraintes, il faut sans cesse s'adapter à ses mates, aux compos adverses même cancer, on ne peut même pas choisir la carte de son choix ou filtrer les cartes à sa guise, en somme le joueur SUBIT le jeu
Je ne parle même pas de la ranked où on rencontre les mêmes problèmes puissance 10
Un exemple de mon quotidien en ranked:
Le fun à l'état pur
Malgré ça, on se dit que c'est pas grave et que le mode Arcade est là pour qu'on se détende, que nenni, le mode Héros Mystère malgré le fait qu'il puisse être cool, t'impose aussi des héros et peut vite devenir irritant, le mode match à mort qui t'impose ses étrons comme Château Guillard, Petra, une journée entière ou pire encore, la version Héros Mystère
Mais c'est pas grave pour le FFA, on peut se dire qu'on est libre au moins et qu'on peut prendre le perso qu'on veut sans dépendre de personne et c'est bien là le problème, cette fois-ci, on a affaire à un EXCÈS de libertés, les persos cancers pullulent de partout, les joueurs ont aucune vergogne à prendre Chopper, aka la mort du fun
Ce mode est pourtant facilement ajustable avec la mise en place de contraintes bien ajustés mais malheureusement Blizz préférera toujours faire la sourde oreille
Il reste les modes match à mort en équipe et élimination mais c'est toujours pareil, les persos cancers sont de sortie (surtout Chopper) et tu dépends encore de ton équipe
Pour conclure, comme je l'ai dis plus haut, quoi qu'il arrive, le joueur SUBIRA le jeu et sera bloqué dans une boucle de haines et de frustrations, malheureusement le mauvais game design du jeu et la non réactivité des dev' mettront toujours des bâtons dans les roues pour l'espoir d'une potentielle amélioration
Je suis totalement d'accord avec toi.
Bah les modes arcades méritent d'être améliorés c'est clair et net parce que pour l'instant ça pue clairement la bouse, mais je sais pas si c'est vraiment pertinent de passer autant de temps à discuter de ces modes éclatés
Parce que le FFA ou autres sont vraiment les pires modes qui puisse exister sur ce jeu, c'est juste fou comment c'est pas amusant. Toujours des bouses pour prendre un Roadhog à un moment donné et faire en l'air le fun qu'on puisse ressentir. Pareil pour les Moira qui sont contents de faire rebondir des boules nulles et achever des gens sans effort
Du coup j'y joue jamais. Même le héros mystère j'aimais beaucoup à un moment malgré la grosse rng pas capable de te faire au moins un tank ou un healer mais qui fout une double zarya en face. Du coup maintenant quand je dois jouer en arcade je vais juste en qp classique, au moins ça tag plutôt rapidement
Après ça vaut quand même le coup de réparer ces modes de bouse, oui. Rendre les persos un peu plus viables dans ces modes là ce serait sympa, je pense que la meilleure solution ce serait de laisser les gens faire ça avec le workshop et ensuite instaurer les modes les plus populaires, comme ils l'ont dit au début en fait. Ils ont même présenté ça avec l'espèce de gun game mais au final ils ne l'ont jamais vraiment appliqué (trop concentré sur OW2 je suppose ... )
"le joueur SUBIT le jeu "
ça définit plûtot bien overwatch
Le 25 février 2021 à 18:06:43 Guarrow a écrit :
Bah les modes arcades méritent d'être améliorés c'est clair et net parce que pour l'instant ça pue clairement la bouse, mais je sais pas si c'est vraiment pertinent de passer autant de temps à discuter de ces modes éclatés
Parce que le FFA ou autres sont vraiment les pires modes qui puisse exister sur ce jeu, c'est juste fou comment c'est pas amusant. Toujours des bouses pour prendre un Roadhog à un moment donné et faire en l'air le fun qu'on puisse ressentir. Pareil pour les Moira qui sont contents de faire rebondir des boules nulles et achever des gens sans effortDu coup j'y joue jamais. Même le héros mystère j'aimais beaucoup à un moment malgré la grosse rng pas capable de te faire au moins un tank ou un healer mais qui fout une double zarya en face. Du coup maintenant quand je dois jouer en arcade je vais juste en qp classique, au moins ça tag plutôt rapidement
Après ça vaut quand même le coup de réparer ces modes de bouse, oui. Rendre les persos un peu plus viables dans ces modes là ce serait sympa, je pense que la meilleure solution ce serait de laisser les gens faire ça avec le workshop et ensuite instaurer les modes les plus populaires, comme ils l'ont dit au début en fait. Ils ont même présenté ça avec l'espèce de gun game mais au final ils ne l'ont jamais vraiment appliqué (trop concentré sur OW2 je suppose ... )
Des modes éclatés qui doivent améliorés, c'est une question de bon sens
Le mode HM, il suffit que l'algo fasse en sorte de au moins foutre un soigneur et un tank dans l'équipe comme tu le dis et d'interdire certains persos cancers X2 comme Bastien et Chopper par exemple
Voilà pour les Chopper et Moira en FFA, c'est l'excès de liberté qui provoque ça, on voit tout de suite la différence entre les golems qui veulent à tout prix gagner et les joueurs plus "sportifs".
Pour le FFA, pour palier à l'incompétence de Blizz, j'ai créé un FFA à ma sauce en partie personnalisée avec la suppression de tous les persos que je juge cancer ou bien un "rework" des persos qui peuvent être encore sauvés, + la suppression de Petra, dommage que ça bide sacrément
À partir du moment où ce sont les joueurs qui doivent se retrousser les manches pour améliorer le jeu à la place des dev', c'est le signe que quelque chose cloche
Le 26 février 2021 à 04:36:10 Neilln a écrit :
"le joueur SUBIT le jeu "ça définit plûtot bien overwatch
J'ai joué à BF3 récemment en mode nostalgix et je me suis jamais autant amusé en dépit de la commu très restreinte, dans ce cas là je ne subissait pas le jeu, bien au contraire j'étais en harmonie avec, OW suivra t-il cette voie, un jour ?
Le FFA miroir, un des rares modes en Arcade qui vaut le coup, seul petit bémol, j'aurais aimé qu'on est un peu plus de temps devant nous pour chaque personnage
Le 26 février 2021 à 04:36:10 Neilln a écrit :
"le joueur SUBIT le jeu "ça définit plûtot bien overwatch
Carrément, je vais prendre un example éclaté mais l'event Archives: obligé de jouer Ange/Moira parce que tous les autres sont toujours instalock
Héros mystère seul mode arcade auquel je touchais: tu n'as aucun contrôle sur la partie, donc certes je me l'inflige mais pour faire les coffres je vois pas d'autres modes.
Et je ne parle même pas de la communauté sur PS4, je pense que c'est aussi ça en partie qui rend l'expérience déprimante..
Comme disais un maitre admiré de tous.
Si tu es d'une qualité remarquable tu arpenteras la colline de la bonne façon mais si dans le sanctuaire tu as mal été confectionné plat tu stuckera
Le 20 mars 2021 à 14:07:59 thelegendarymax a écrit :
Le 26 février 2021 à 04:36:10 Neilln a écrit :
"le joueur SUBIT le jeu "ça définit plûtot bien overwatch
Carrément, je vais prendre un example éclaté mais l'event Archives: obligé de jouer Ange/Moira parce que tous les autres sont toujours instalock
Héros mystère seul mode arcade auquel je touchais: tu n'as aucun contrôle sur la partie, donc certes je me l'inflige mais pour faire les coffres je vois pas d'autres modes.Et je ne parle même pas de la communauté sur PS4, je pense que c'est aussi ça en partie qui rend l'expérience déprimante..
Voilà exactement, c'est bien beau le côté adaptation, team play mais le fun, la liberté, ils sont où?
La commu OW est universellement relou quel que soit la plateforme