Yo,
J'ai une rtx 2060S avec un ryzen 5 3600X, je joue d'habitude pas a Overwatch en haute qualité en ranked mais en arcade j'ai voulu mettre le jeu au max donc en ultra avec un render scale a 200%. Je précise que j'ai un écran HD 60Hz donc le 200% de render scale est useless sur overwatch mais c'est pour avoir une idée.
Le truc c'est qu'avec ces paramètres je fais quelque chose du genre avec la v-sync off sur du 60hz :
FPS min : 49
FPS avg : 70
FPS max : 110
Avec la v-sync on :
FPS min : 38
FPS avg : 49
FPS max : 62
En soit je met la Vsync car je pense que ca sert a rien d'afficher quelque chose que mon écran n'affichera pas de base en fait.
Maintenant la question c'est, pourquoi avec la vsync off je peux caper a + de 80 et le jeu va être méga fluide, et quand je met la vsync, même si je sais que je bride mes fps a mon moniteur je suis censé rester à 60 fps constant et avoir 59 mini, alors que pas du tout, c'est bien moins fluide et c'est largement moins agréable à jouer, on voit sur les scores que je vous mets plus haut que je descends bien plus bas en moyenne.
Je sais pas si je fais bien de demander ca sur le forum overwatch en soit, mais c'est uniquement sur ce jeu pour le moment que j'ai ce "problème"
J'espère surtout avoir été clair. Merci 