D'abords essaie d'engager les fight depuis une bonne position, en hauteur, ou ils te voient pas et demande à ta team de donner plus ou moins leur position, sinon tu scout discretement.
Quand on est en phase d'attaque, perso je cherche toujours le mec le plus free ou le plus loin de la frontline :
- soit tes tank ont pas encore engagé et tu dive pour forcer le peel et donner de l'espace à la team (généralement tu l'attaque et retourne direct vers ton tank sinon tu vas crever (Hit and run), greed pas le kill sauf si tu as ton ulti).
- soit pour le déboîter si tes tank ont déjà engage, et dans ce cas faut être patient et attendre qu'ils claquent leur CC.
Si ça marche pas terrible, tu peut aussi aider ta frontline en jouant avec ton tank (oui oui) et en l'aidant à avancer en poussant le rein adverse en claquant des RP chargés au max puis back intant avec upprcut + slam.
Tu peux aussi le jouer en anti flank si tu gères bien 
En défense faut se placer à un endroit ou il te chercheront pas (hauteur), attendre qu'ils passent et choper la backlane au moment ou leur tanks engagent.
Le combo slam + tir + uppercut + tir c'est ton combo de base celui que tu utilise la plupart du temps, c'est le plus efficace. Si tu as fait le kill avec et que ta team t'a rejoins, tu enchaînes dans la mêlée entre ton RP (4 sec) et ton combo de base (6 sec) et l'ulti, néglige pas les tirs et les coups au Cac quand t'as plus rien.
Si tu utilise ce combo en "hit and run", retourne dans ta team avec un RP "instant cancel" (tu maintiens space et tu tap ton clic droit pour t’éjecter rapidement quand tu est en l'air à la fin du combo (uppercut)).
Sinon les autres combos c'est à l'expérience qu'ils viennent tu les utilisent par réflexes suivant les CD dispo (tu dois réussir à savoir quand tu as ou quand tu aura tel ou tel spell pour être vraiment efficace)
En voila certains que j'utilise:
- RP "instant cancel" (pour se mettre au Cac) + tir + uppercut + tir (back avec le slam)
- RP rapide + slam + tir
- Uppercut +slam (pour choper une cible en hauteur) + tir + RP (rapide ou chargé suivant ses PV)
Faut pas oublier que le RP c'est un stun, pas hésiter à le faire sans le charger, juste pour ce CC, par exemple le uppercut + RP rapide pour dégager un tank de sa position ou le poisser dans le vide, ou un slam + RP rapide pour couper un ulti.
Et dernier truc important, apprends à gérer le cancel du RP, pour le faire long, court et instant, en tournant, et même en bounce, c'est trop utile pour engage des cibles en hauteur. (regarde les tuto de Brandito il explique les bases, ou celui de leaf et degun si tu gère pas l'anglais)
Hésite pas à switch si tu as une sombra qui maintiens son clic droit enfoncer en regardant partout comme une abrutie, ou si tes tanks sont amorphes....
Message édité le 16 juillet 2019 à 09:23:11 par C_Eastwood