Pour être plus précis c’est la zone morte du joystick. Disons que dans la majorité des jeux ps4 et des menus, la position de base est à 0 (sur une échelle de -10 à +10 ce qui représente la toute gauche et la toute droite du joustick). Mais que lorsque tu fais une action, genre tu bouges à droite, les jeux souvent commencent à prendre en compte l’action a +1 ce qui fait une zone morte entre 0 et +1. Mais sur Overwatch la prise en compte commence à +0,000001 donc une zone morte plus faible, plus de réactivité, de sensi mais aussi il peut y avoir plus de problèmes si le joystick est un peu lâche et ne revient pas sur 0 pile.
Chais pas si tu m’as compris 