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Liste des sujets

Je comprends pas comment ils ont codé roadhog

TheLelouch
TheLelouch
Niveau 10
13 octobre 2018 à 12:46:27

Parfois le hook traverse littéralement les ennemis ou se pète dès qu'il y a un angle ou ce genre de connerie
Parfois ta chaine se pète pas même quand elle traverser un mur et que tu as pas la vision sur ta cible :pf:
:d) genre https://www.youtube.com/watch?v=8nMbhjJNm9M&feature=youtu.be en pleine ranked la tracer a ragé salement :hap:

Message édité le 13 octobre 2018 à 12:47:33 par TheLelouch
DiamantJaune
DiamantJaune
Niveau 10
13 octobre 2018 à 12:57:08

Avec le cul

brudorow
brudorow
Niveau 31
13 octobre 2018 à 13:08:16

Déjà, le hook fonctionne en plusieurs timing :
- hook lancé (1)
- hook accroché à la cible (2)
- hook attire la cible (3)

Condition 1 : la cible doit être visible.
Condition 2 : si la cible est en mouvement, en chute libre ou saute, elle ne doit pas passer derrière un obstacle durant le moment (2). Avant que le hook commence à tirer la cible, elle doit rester visible.
Condition 3 : (et c'est le cas ici présent) si la cible commence à se faire attirer, elle suivra roadhog peut importe ce qui lui arrive, le hook ne se brisera plus. Sauf s'il meurt bien entendu.

Donc ici, le hook s'est parfaitement réalisé, tracer était à l'arrêt. Donc le hook ne s'est pas brisé. Et une fois qu'elle a commencé à se faire attirer, roadhog s'est fait bump par lucio, donc elle avec.

TheLelouch
TheLelouch
Niveau 10
13 octobre 2018 à 13:14:31

Pourtant ma chaine s'est déjà cassée de nombreuses fois après que la cible commence à se faire attirer :(

Klaus____
Klaus____
Niveau 4
13 octobre 2018 à 13:27:56

Le fameux tickrate aussi, quand tu dash avec Tracer pour dodge le hook :)
Mais sur la killcam le hook suit le dash alors que sur ton écran tu l'avais dodge :)

brudorow
brudorow
Niveau 31
13 octobre 2018 à 13:33:25

Oui le tickrate est la partie la plus chiante du processus aussi.

larveplanete
larveplanete
Niveau 16
13 octobre 2018 à 14:10:20

D'ailleurs quand est ce qu'ils se mettent à améliorer ne serait ce qu'un petit peu le tick rate ?

RHcrimson
RHcrimson
Niveau 20
13 octobre 2018 à 14:22:54

Le netcode est douteux je pense

TheLelouch
TheLelouch
Niveau 10
13 octobre 2018 à 17:28:15

Le 13 octobre 2018 à 13:27:56 Klaus____ a écrit :
Le fameux tickrate aussi, quand tu dash avec Tracer pour dodge le hook :)
Mais sur la killcam le hook suit le dash alors que sur ton écran tu l'avais dodge :)

Ca marche dans les deux sens : combien de fois le hook touche tracer, l'accroche puis en fait le serveur fait "nop" et casse le hook (ça vient de là vu que dans les highligh quand j'enregistre, le hook touche même pas tracer contrairement à la situation vue de mon écran :( )

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