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Le déclin d'Overwatch

AsapFashion
AsapFashion
Niveau 5
19 septembre 2018 à 22:12:04

Le 19 septembre 2018 à 21:58:16 Arkham-Killer a écrit :
Sinon en ce moment il y a le FPS Word War 3 du studio polonais Farm 51, il a l'air assez prometteur, seul bémol pour moi il n'a pas encore été annoncé sur PS4, je surveillerais ce jeu de près histoire de voir si il vaut le coup https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

en même temps depuis quand on joue a un fps sur ps4?

Arkham-Killer
Arkham-Killer
Niveau 10
19 septembre 2018 à 22:15:39

Le 19 septembre 2018 à 22:12:04 AsapFashion a écrit :

Le 19 septembre 2018 à 21:58:16 Arkham-Killer a écrit :
Sinon en ce moment il y a le FPS Word War 3 du studio polonais Farm 51, il a l'air assez prometteur, seul bémol pour moi il n'a pas encore été annoncé sur PS4, je surveillerais ce jeu de près histoire de voir si il vaut le coup https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480064732-1467335935-jesus4.png

en même temps depuis quand on joue a un fps sur ps4?

Réponse prévisible :)

sora_lionhearts
sora_lionhearts
Niveau 8
20 septembre 2018 à 01:20:02

Je comprend que ca finisse par lasser ou frustrer et que les gens se tirent, c’est quelque chose que je peux tout a fait concevoir, perso je fonctionne par pauses, j’arrete Overwatch un certain temps, ca peut aller de 2 semaines a 6 mois, et j’y reviens un bout de temps, ca me permet de ne pas me lasser du jeu, après niveau tryhard/garder son lvl/suivre la meta c’est pas le top du top, je pense être un joueur assez casual

KRUsHER69-
KRUsHER69-
Niveau 8
20 septembre 2018 à 03:23:10

Le 17 septembre 2018 à 23:58:36 Yiiikee a écrit :
je mets pas de balise Esport car je suis un thug :) mais aussi car ça ne parle pas que d'esport, par contre j'écris pas un pavé pour me faire 410

avant de commencer sachez que j'en ai rien à foutre de l'avenir d'Overwatch et que je ne joue plus au jeu depuis la saison 8, je continue à regarder certains streamer pendant une petite demi-heure chaque semaine car j'aime bien leur personnalité (Dafran, xQc) mais que j'ai aucun parti pris, j'essaye juste d'exprimer une analyse construite qui se base sur des expériences vécus car j'ai rien à faire ce soir. Peut être que je me trompe et dans ce cas là je reviendrai sur ce topic pour le up dans 3, 4 ans

le pavé est long lisez si vous avez le temps

quand je parle de mort je parle pas de "0 joueurs" mais de "hors du top 10 twitch hors compétition et des streams de tournois qui font moins de 50k viewvers hors finales etc..."

je pense sincèrement que cette saison d'OWL sera la dernière vrai saison

Il y'a plusieurs raisons à ça :

-blizzard tend à casualiser le jeu le plus possible depuis la meta mercy car c'est selon eux dans leur intérêt, ils font le pari que cela apportera une fan base qui n'etait pas de base destinée aux fps type cs:go r6s etc...
également le jeu tend à être plus lisible pour des matchs rediffusés sur twitch si la meta est lente et qu'il y'a peu d'actions

Alors on pourrait se dire que dans ce cas là, les joueurs qui aiment les vrai fps n'ont qu'à partir mais ce n'est pas si simple que ça pour plusieurs raisons :

-Les joueur pros qu'ils soient en OWL/contenders ont pour la plupart aucun réel diplôme (Akm/Carpe/Jjonak/sinatraa...) car ils sont très jeunes et ils sont forcés de rester même si le jeu ne leur plaît plus pour se remplir un maximum les poches leur permettant une reconversion sur un autre jeu/vie professionnelle moins brutal.
Ils ont donc intérêt à rester encore 1, 2 3 ans
pour exemple, j'avais vu un post reddit (je le retrouve pas) ou un mec avait traduit le stream de jjonak, et il disait clairement que le jeu ne lui plaisait plus, pareil pour sinatraa qui dit qu'il ne jouerai plus s'il n'était pas sous contrat tellement le jeu est devenu mauvais

-Ils n'y a pas de fast fps concurrent sur le marché en ce moment. CS:GO est trop destiné à une "élite", Battlefield V est un flop avant la sortie et Black ops IV sera surement un fail ou du moins sera esport sur console (mais pas sur PC). Paladin n'a aucune scene Esport, PUBG est joué en tps sur la scène et R6S semble plus être une alternative à CS:GO qu'a OW
Du coup lorsque des joueurs passent d'Overwatch à un autre fps le feeling est beaucoup moins bon, y'a une accélération de mouvement et c'est pas aussi rapide et fluide dans les mécaniques, du coup on finit toujours pas revenir.
Pour exemple cette fois ci je vais prendre un exemple tiré d'une expérience que j'ai observé mais indirectement vécu car un ami à moi joue encore à dofus,
même si le jeu déclinait légèrement, la base PvP restait énorme. Mais les dévs ont sorties des rework et des nouvelles classes bien trop abusés osa/ougi/sadi pour ceux qui jouent) qui détruisait les anciennes classes "skills" sans effort alors que ces dernières avaient pris pour certains plusieurs années de jeu à maîtriser
Et sur Overwatch c'est le même feeling, quand je vois Dafran qui se fait victimiser par une brigitte quand il joue tracer alors que le mec est GM depuis 2 saisons et à 5h max sur le perso c'est très frustrant et on se dit "à quoi bon s’entraîner des heures pour se faire niquer par un spell qui prend 30 minutes à maîtriser"

Et à ce moment là on va avoir un double effet qui va se produire :

les joueurs qui jouaient des perso "skills" vont quitter le jeu en premier par frustration mais ce n'est pas comme tout le monde s'imagine "allez hop je désinstalle et adieu"
les joueurs vont réduire petit à petit leur temps de jeu chaque jours, puis ne plus jouer tous les jours, puis ne plus jouer qu'une fois par semaine, puis complétement arrêter.

A l'inverse les joueurs jouant des personnages "no skills" vont également réduire leur temps de jeu, les matchs intéressant devenant moindre et une sorte de frustration inexplicable qui rongera également ces joueurs
(je sais pas bien expliquer comment cette frustration fonctionne, mais dans un jeu style MMORPG, on a tendance à jouer bien plus lorsqu'on à level up/stuff le perso à la sueur du front, alors que les joueurs qui vont sur des serveurs privés pour avoir tout tout de suite lâche le jeu bien plus vite et facilement, on perd cette attache)

et la première phase des joueurs "skills" qui jouent de moins en moins commence à se ressentir, les stats sur twitch baissent et Blizzard essayent de faire un max de marketing pour rendre le jeu toujours plus attractif

Ouverture :

Alors on pourrait se dire que le jeu pourrait renaître s'ils se reprennent en mains dans 1, 2 ans avec une méga mise à jour, mais ce n'est pas si simple que ça.
la fanbase "skill et puriste des fps" aura déjà switch de jeu et n'aura plus la motivation de réinvestir leur temps sur un jeu qu'ils ne maîtrisent plus

Honnêtement si la saison régulière de l'OWL dépasse les 60k viewvers à partir du stage 2 je pense qu'on peut être content, car en plus le fait d'avoir 80% de coréen dans la ligue n'aide pas à s'attacher aux joueurs, perso à part 3,4 coréens j'ai du mal à m'attacher car la culture et différente et qu'ils ne parlent même pas anglais

à vos stylos

tous est dit.

Xanarius3
Xanarius3
Niveau 10
20 septembre 2018 à 18:25:17

Le 19 septembre 2018 à 21:47:30 Stunwatch a écrit :

Le 19 septembre 2018 à 21:34:24 Xanarius3 a écrit :

Le 19 septembre 2018 à 15:09:26 Stunwatch a écrit :
J'ai essayé quake champions, je me suis fait atomiser par les vétérans :hap: et je pense que c'est ce qui repousse les gens de jouer :hap:
Mais une fois qu'on s'accroche au jeu, il est très jouissif :oui: mais je pense pas qu'il connaîtra un grand succès malgré tout.

Quake est pas si difficile je trouve , j'avais peur au début , mais en ayant seulement que 1 jour de jeu (ce qui doit correspondre à 1 mois ou 2 irl grand max) j'ai commencé à finir premier de la plupart de mes parties. La courbe de progression fonctionne par pallier mais entre les palliers elle est très rapide , en fait tu atteints très facilement tes soft caps et c'est assez facile de voir ce qui coince (et donc de progresser).

Je le trouve moins frustrant qu'OW sur ce point.

Faudrait casser ce mythe qui fait du mal à la popularité de Quake.

Pour torcher la ranked, il est super difficile à maitriser. Le skillgap est IMMENSE c'est insane. Y'a tellement de mécanique à maîtriser. Après aujourd'hui perso ça va, je suis rank 2080 c'est pas trop dégueu :hap: Mais contre des mec à 200 / 300sr de plus que moi, je me fais ouvrir comme un débutant :rire:

Après oui il est INFINIMENT moins frustrant qu'un overwatch gros +1 sur ça :ok:

Ha bah je ne dis pas le contraire , surtout en duel , il y a pleins de subtilités à prendre en compte , mais ces subtilités te pètent vachement à la gueule quand tu meurs. Tu comprends pourquoi tu t'es fait def et donc tu peux potasser dessus. Enfin je trouve :hap: . Je dirai plus que Quake est touffu que difficile ^^, après oui pour maitriser tout les aspects du jeu ça demande un investissement , mais il y a un mythe autour de Quake qui fait croire aux gens qu'il est tellement difficile que tu ne peux avoir du fun qu'en ayant tryhard. Je trouve que c'est surfait.

Message édité le 20 septembre 2018 à 18:29:45 par Xanarius3
anaeiie
anaeiie
Niveau 10
20 septembre 2018 à 18:30:17

Côté esport tu dis des bétises c'est assez aberrant

Ils viennent de tripler le prix des spot OWL, les vues ont été très bonne pour les playoffs s1 malgré le GROS manque de comm de blizzard. et les soi disant pro qui aiment plus le jeu y en a sur tout les jeux, ils dégageront et de nouveaux qui aiment le jeu prendront leur place et voilà

autant on peut critiquer tout le jeu sur pas mal de trucs autant dire que l'owl s2 (enfin saison 1 on va dire) sera la dernière saison c'est un sacré ramassis de connerie, tu crois que blizzard ont pas fait full études pour voir si ça allait marcher ou pas ?

Kstardust
Kstardust
Niveau 10
21 septembre 2018 à 11:48:05

Ce jeu est foiré, ou plutôt gaché.

Soit tu fais un fps esport avec un gameplay intense à la Quake (le gameplay d'Overwatch tend plus de ce côté là que le tactical fps de CS).
Même si le genre Quake-like marche moins bien, ça aurait pu marcher, sauf que les mécaniques du jeu, trop orientés MOBA et trop casualisés par certains perso ne permettent pas de poser une base solide pour en faire un jeu compétitif et bien équilibré.
En fait, qu'il y ait de nombreux persos avec skillcap très très différents dans un FPS , ça ne marche pas. Le jeu a le cul entre deux chaises en terme d'identité de gameplay.

Soit tu fais un jeu CASU, à la CoD, c'est surement ce à quoi le jeu aurait du être destiné, tout y est.
Sauf que Blizz abandonnent le jeu pour se concentrer sur l'OWL, super...

Le 20 septembre 2018 à 18:30:17 AnaeIIe a écrit :

autant on peut critiquer tout le jeu sur pas mal de trucs autant dire que l'owl s2 (enfin saison 1 on va dire) sera la dernière saison c'est un sacré ramassis de connerie, tu crois que blizzard ont pas fait full études pour voir si ça allait marcher ou pas ?

Si les éditeurs avaient toujours raison (malgré leurs "études"), il n'y aurait aucun flops, pourtant y'a plus de flops que de réussites au niveau esport. Je rappelle que Blizzard c'est aussi HoS, une sacré réussite au niveau esport n'est ce pas ? :)

Message édité le 21 septembre 2018 à 11:52:07 par Kstardust
Klaus__
Klaus__
Niveau 6
21 septembre 2018 à 13:04:51

Est-ce que sur Hots on parle de centaines de millions de dollars et de la compétition la plus regardée au monde ? :)

Non :)

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