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Liste des sujets

[PTR] Buff Sym

Raiotenka
Raiotenka
Niveau 10
21 juillet 2018 à 15:33:23

Une update est sortie dans la nuit avec un buff de Sym :
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/overwatch-ptr-patch-notes-july-20-2018/166527

Son tir principal (Le rayon) passe de 10m à 12m.

Ils ont aussi ajouté une option pour régler la sensi du pack d'armure de Brigitte.

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
21 juillet 2018 à 15:42:57

C'était pas la portée le problème du rayon, c'est qu'il met trop de temps à faire des dégâts valables et que du coup tout le monde spam le clic droit

Raiotenka
Raiotenka
Niveau 10
21 juillet 2018 à 15:53:39

Le temps de charge est le double de l'ancienne Sym, déjà que c'était pas vraiment un problème avec l'ancienne alors maintenant. :noel:

bendouze
bendouze
Niveau 30
21 juillet 2018 à 16:08:05

"Le temps de charge est le double de l'ancienne Sym, déjà que c'était pas vraiment un problème avec l'ancienne alors maintenant. :noel:"

Pas trop compris ça veut dire qu'elle fait plus mal ou moins mal?

Tita-Dou
Tita-Dou
Niveau 40
21 juillet 2018 à 16:10:26

Le 21 juillet 2018 à 16:08:05 bendouze a écrit :
"Le temps de charge est le double de l'ancienne Sym, déjà que c'était pas vraiment un problème avec l'ancienne alors maintenant. :noel:"

Pas trop compris ça veut dire qu'elle fait plus mal ou moins mal?

Sa charge moyenne c'est la charge max qu'elle avait avant, donc ils ont augmenté son dps https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532182199-here.jpg
Mais ouais sans shield/tank en face c'est même pas la peine d'utiliser le clic gauche... tu charges pas le rayon = pas de dps.
Le charger avant le rework c'était dur, mais là c'est plus dur... donc même si elle fait plus de dégâts ça sert à rien
En plus la charge se perd super vite sur les petites hitboxes c'est de la merde https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532182335-hemhem.jpg

Message édité le 21 juillet 2018 à 16:12:19 par Tita-Dou
Timoten
Timoten
Niveau 24
21 juillet 2018 à 16:18:40

Le 21 juillet 2018 à 16:10:26 Tita-Dou a écrit :

Le 21 juillet 2018 à 16:08:05 bendouze a écrit :
"Le temps de charge est le double de l'ancienne Sym, déjà que c'était pas vraiment un problème avec l'ancienne alors maintenant. :noel:"

Pas trop compris ça veut dire qu'elle fait plus mal ou moins mal?

Sa charge moyenne c'est la charge max qu'elle avait avant, donc ils ont augmenté son dps https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532182199-here.jpg
Mais ouais sans shield/tank en face c'est même pas la peine d'utiliser le clic gauche... tu charges pas le rayon = pas de dps.
Le charger avant le rework c'était dur, mais là c'est plus dur... donc même si elle fait plus de dégâts ça sert à rien
En plus la charge se perd super vite sur les petites hitboxes c'est de la merde https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532182335-hemhem.jpg

Les gens ont qu'à apprendre à viser. C'est fou ça, dès qu'on a pas un truc assisté qui vise tout seul sans avoir à bouger la souris, ça chiale et ça spamme le clic droit ultra craqué.

Klaus-GodAim
Klaus-GodAim
Niveau 8
21 juillet 2018 à 16:30:27

Le clic droit a l'air vraiment fumé de ce que j'ai vu, mais bon au lieu de nerf le clic droit et buff le reste, on va tous buff https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491476153-gfdgfd.jpg

Tita-Dou
Tita-Dou
Niveau 40
21 juillet 2018 à 16:34:32

Personne chiale ici c'est juste des faits c'tout
Si ils ont décidé de la buff c'est bien qu'il y a un problème https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532183552-fenic4.jpg
Enfin en héros mystère j'utilise jamais le clic droit perso, je balance le téléporteur et j'y vais en mode yolo avec les tourelles... mais le téléporteur il dépop trop vite c'est dommage, et plus avoir de shield des fois ça fait chier

Message édité le 21 juillet 2018 à 16:35:43 par Tita-Dou
samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
21 juillet 2018 à 16:53:28

Le 21 juillet 2018 à 16:18:40 Timoten a écrit :

Le 21 juillet 2018 à 16:10:26 Tita-Dou a écrit :

Le 21 juillet 2018 à 16:08:05 bendouze a écrit :
"Le temps de charge est le double de l'ancienne Sym, déjà que c'était pas vraiment un problème avec l'ancienne alors maintenant. :noel:"

Pas trop compris ça veut dire qu'elle fait plus mal ou moins mal?

Sa charge moyenne c'est la charge max qu'elle avait avant, donc ils ont augmenté son dps https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532182199-here.jpg
Mais ouais sans shield/tank en face c'est même pas la peine d'utiliser le clic gauche... tu charges pas le rayon = pas de dps.
Le charger avant le rework c'était dur, mais là c'est plus dur... donc même si elle fait plus de dégâts ça sert à rien
En plus la charge se perd super vite sur les petites hitboxes c'est de la merde https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532182335-hemhem.jpg

Les gens ont qu'à apprendre à viser. C'est fou ça, dès qu'on a pas un truc assisté qui vise tout seul sans avoir à bouger la souris, ça chiale et ça spamme le clic droit ultra craqué.

Dès qu'un personnage sort et qui recommande pas de visée, c'est insta-bashing par les gosses, c'est fou. Cela doit être difficile de sortir du monde de COD et de CS:go. :)

Raiotenka
Raiotenka
Niveau 10
21 juillet 2018 à 19:10:55

Le 21 juillet 2018 à 16:08:05 bendouze a écrit :
"Le temps de charge est le double de l'ancienne Sym, déjà que c'était pas vraiment un problème avec l'ancienne alors maintenant. :noel:"

Pas trop compris ça veut dire qu'elle fait plus mal ou moins mal?

Symmetra a un système de charge sur son clic gauche depuis la sortie du jeu.
Son dps passe de 60 à 120 puis 180, son clic gauche se charge en fonction du temps qu'il touche l'ennemi.
Et bah maintenant ce temps de charge est le double de celui pré rework.

Le problème c'est que le rework a supprimé le shield gen et la photon barrier en E, ce qui rend Sym vraiment fragile, vu qu'elle est fragile c'est compliqué de charger son clic gauche et de faire du dps convenable parce que le temps de charge est trop long sans shield ou tank ennemi surtout vu la faible portée.

2 solutions se posent :
- Buff Sym sur sa survie, augmenter ses HP, ajouter un passif etc.
- Buff la portée de l'arme et en faire un vrai glass cannon.

Voilà pourquoi tout le monde spam les orbes 80% du temps. :noel:

samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
21 juillet 2018 à 19:19:16

Fragile ? Elle fait une boule au max + rayon = kill de tout les héros à 200HP. :(

Tita-Dou
Tita-Dou
Niveau 40
21 juillet 2018 à 19:27:09

Bah elle a toujours une portée et une mobilité bof bof en dehors du téléporteur. Même si les boules sont rapides à distance à part si tes ennemis sont des plots ça va pas te sauver la mise, genre Pharah elle te martyriseà 200% toujours autant sans aucune chance de lui faire le moindre bobo, sauf que là t'as même plus le shield pour lui nullifier son ult ou la bloquer le temps de te mettre à couvert https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532193910-okay.jpg
Maintenant c'est pire qu'avant même si ses tirs droits sont plus rapides et peuvent faire un carnage, dans le sens où elle a plus de shield du tout pour l'aider et qu'elle charge toujours pas très vite, donc c'est le seul truc à spam pour la jouer maintenant... le clic gauche.

Message édité le 21 juillet 2018 à 19:31:41 par Tita-Dou
Tita-Dou
Tita-Dou
Niveau 40
21 juillet 2018 à 19:32:54

Ou alors tu mets le téléporteur et tu pars en yolo bitch dans le tas pour utiliser ton clic gauche https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532194324-symmetra2.jpg

the-marshal
the-marshal
Niveau 10
21 juillet 2018 à 19:34:07

Le 21 juillet 2018 à 19:19:16 samourai-of-sun a écrit :
Fragile ? Elle fait une boule au max + rayon = kill de tout les héros à 200HP. :(

Fragile= qui meurt rapidement, ce qui est le cas.

Elle met 1 seconde pour charger la boule puis 1.33 sec de rayon pour tuer un 200 HPs. En considérant que la boule est un hitscan et qu'on ne loupe RIEN. On va arrondir à 2.5 sec parce que la boule peut se charger plus longtemps et que c'est un projectile. Tout ce qui a un DPS supérieur à 80 et 200 HPs gagne le duel. Et tout ce qui a une portée supérieure à 12m aussi

Message édité le 21 juillet 2018 à 19:34:32 par the-marshal
samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
21 juillet 2018 à 20:01:25

Le 21 juillet 2018 à 19:34:07 the-marshal a écrit :

Le 21 juillet 2018 à 19:19:16 samourai-of-sun a écrit :
Fragile ? Elle fait une boule au max + rayon = kill de tout les héros à 200HP. :(

Fragile= qui meurt rapidement, ce qui est le cas.

Elle met 1 seconde pour charger la boule puis 1.33 sec de rayon pour tuer un 200 HPs. En considérant que la boule est un hitscan et qu'on ne loupe RIEN. On va arrondir à 2.5 sec parce que la boule peut se charger plus longtemps et que c'est un projectile. Tout ce qui a un DPS supérieur à 80 et 200 HPs gagne le duel. Et tout ce qui a une portée supérieure à 12m aussi

Tu sors de la merde pour prouver quoi ? Qu'en effet si on vise elle tue les héros de 200HP, ça équivaut a dire que n'importe quel héros peut le faire avec une visée, si on connait la vitesse de nos capacités, la distance et l'effet. :honte:

Mr. Statistique a encore eu tort, car c'est connu c'est avec ça qu'on gagne des parties. Zen rigole au Népal. :)

Raiotenka
Raiotenka
Niveau 10
21 juillet 2018 à 20:06:13

Le 21 juillet 2018 à 19:19:16 samourai-of-sun a écrit :
Fragile ? Elle fait une boule au max + rayon = kill de tout les héros à 200HP. :(

Elle est fragile dans le sens où elle a peu de défenses et est facile à tuer, Sym a juste son TP, sans TP elle est comme un McCree sans flash.

C'est compliqué de charger son clic gauche car elle a peu de PV et rien pour se défendre / heal, vu tout le spam que t'as en ce moment c'est pas plus simple.

The_Mad_Queen
The_Mad_Queen
Niveau 10
21 juillet 2018 à 20:10:25

J'utilise rarement le clic gauche perso. En fait, uniquement quand ça devient une espèce de mêlée générale sur le point avec tout le monde dans tous les sens. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/36/7/1505022173-symmetra.jpg

Klaus-GodAim
Klaus-GodAim
Niveau 8
21 juillet 2018 à 20:14:40

De toute manière, il donne de la verticalité à Symmetra + une escape du grav pour " contrer " la méta actuelle https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491476153-gfdgfd.jpg
Mais nerf la méta actuelle pour re-rendre décente la dive https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491476153-gfdgfd.jpg
Des génies qu'on vous dit https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491476153-gfdgfd.jpg

Raiotenka
Raiotenka
Niveau 10
21 juillet 2018 à 20:21:14

Le 21 juillet 2018 à 20:14:40 Klaus-GodAim a écrit :
De toute manière, il donne de la verticalité à Symmetra + une escape du grav pour " contrer " la méta actuelle https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491476153-gfdgfd.jpg
Mais nerf la méta actuelle pour re-rendre décente la dive https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491476153-gfdgfd.jpg
Des génies qu'on vous dit https://image.noelshack.com/fichiers/2017/14/1491476153-gfdgfd.jpg

Escape inutile vu la lenteur du TP. :noel:
Tu peux pas le préparer en avance vu que le grav t'attire, suffit de manquer 1cm pour ne pas pouvoir prendre le TP. :hap:

Tita-Dou
Tita-Dou
Niveau 40
21 juillet 2018 à 20:24:39

Le 21 juillet 2018 à 20:10:25 The_Mad_Queen a écrit :
J'utilise rarement le clic gauche perso. En fait, uniquement quand ça devient une espèce de mêlée générale sur le point avec tout le monde dans tous les sens. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/36/7/1505022173-symmetra.jpg

Ouais d'où le fait que pour le clic gauche t'es obligé d'être en mode yolo et que jouer Sym c'est devenu plus ou moins du spam de clic droit https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532197471-hemhem.jpg

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