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Convoi

justoneguy
justoneguy
Niveau 9
24 mai 2018 à 00:38:28

Nouvelle règle : le chrono s'arrête quand personne ne défend sur le convoi.

Il me semble que ce serait assez juste.

Avis ?

lefoudemgs
lefoudemgs
Niveau 10
24 mai 2018 à 00:39:43

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488637-jesus26.png

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/48/5/1512097111-feed2.png

-Shura_
-Shura_
Niveau 10
24 mai 2018 à 00:40:02

Mais nan mais soyez crédibles dans vos trolls svp là
Ça devient gênant :-(

jean-jacus-du-7
jean-jacus-du-7
Niveau 9
24 mai 2018 à 00:47:43

j'y ai deja pensé , c'est vrai que si tu pousses le PL en OT et que y'a un ulti de mei ou de hanzo c'est mega game breaker

mais pour le reste de la game ca serait pété pour les attaquant

ou alors faudrai baisser le timer a mort histoire que ca soit balancé mais bon

justoneguy
justoneguy
Niveau 9
24 mai 2018 à 00:50:00

Ce n'est pas un troll. Avec un heal du convoi comme en attaque.

-Shura_
-Shura_
Niveau 10
24 mai 2018 à 00:51:21

Explique nous l'intérêt de cette règle si c'est pas un troll :pf:

Message édité le 24 mai 2018 à 00:51:48 par -Shura_
justoneguy
justoneguy
Niveau 9
24 mai 2018 à 00:53:34

Juste de la logique en fait.

-Shura_
-Shura_
Niveau 10
24 mai 2018 à 01:00:53

Bah sans arguments y a pas de logique en fait :pf:

Imagine la situation, le payload avance, mais la défense remporte un teamfight
Ils ont le temps de se positionne
Et comme souvent, cette défense ne s'organise pas FORCÉMENT autour du payload ,parce que y a peut être trop de chemins pour flank, ou un endroit en hauteur est plus avantageux
Ta règle là ça forcerait les défenseurs à organiser leur défense tout le temps autour du payloaf

Eh mince j'ai feed du coup

justoneguy
justoneguy
Niveau 9
24 mai 2018 à 01:04:22

Un exemple ne fait pas une règle. Juste ce n'est pas logique que cela soit dans un seul sens.

justoneguy
justoneguy
Niveau 9
24 mai 2018 à 01:06:46

Ou alors il faut enlever le heal du convoi

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