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Drop fps

Tilten
Tilten
Niveau 6
02 février 2018 à 17:44:52

Depuis très récemment, j'ai le sentiment d'avoir plus de drops de fps que d'habitude : habituellement j'ai des drops jusqu'à ~40 fps (je joue en "48 Hz", mon écran est 60 Hz mais étant donné que je suis très souvent en dessous de 60 fps, j'ai mis une résolution de 1920*1080 (48) avec une limitation de fps à 300, histoire d'en calculer le maximum) lorsque les fights sont assez bordéliques (Moira et Reaper claquent leurs ults en même temps par exemple). Mais depuis quelques jours, même lorsque c'est calme (regroupement avant de push par exemple), j'ai l'impression d'avoir des drops similaires.

Sachant que j'ai changé deux "trucs" depuis que ce problème est apparu : j'ai passé "Reduce buffering" sur ON et j'ai également cafouillé à pas mal de choses sur mon pc (mis à jour driver Nvidia, bidouillage des paramètres Nvidia et dans redgedit copié sur une vidéo "optimiser fps overwatch" que j'ai vu sur yt, etc...) dans l'espoir de pouvoir jouer à 60 fps sans drops; est-ce que mon problème pourrait d'un de ces deux changements ?

J'ai notamment remarqué que la température indiquée dans OW (celle du processeur, je suppose) est plus élevée que d'habitude : aux alentours de 65°C, là où j'étais à 57°C auparavant; je me demande si cette "surchauffe" pourrait causer des problèmes de performance... Dans ce cas, étant donné que je joue sur PC portable (celui-ci http://www.dell.com/ed/p/p/inspiron-15-5558-laptop/pd), je pensais investir dans un ventilo. Si vous avez des conseils sur son utilité et lequel choisir, je suis également preneur.

Merci d'avance de votre aide les kheys

Tilten
Tilten
Niveau 6
02 février 2018 à 20:42:27

Pas d'avis ? :snif:

taor
taor
Niveau 10
02 février 2018 à 20:43:32

Tu joues en dessous de 60fps de base je vois pas comment on peut t'aider

leffen
leffen
Niveau 23
02 février 2018 à 20:46:24

J ai des drop de 70 à 30 à chaque game depuis 2-3 semaines, c est horrible

HeavyTales
HeavyTales
Niveau 9
03 février 2018 à 11:29:13

Le 02 février 2018 à 17:44:52 Tilten a écrit :
Depuis très récemment, j'ai le sentiment d'avoir plus de drops de fps que d'habitude : habituellement j'ai des drops jusqu'à ~40 fps (je joue en "48 Hz", mon écran est 60 Hz mais étant donné que je suis très souvent en dessous de 60 fps, j'ai mis une résolution de 1920*1080 (48) avec une limitation de fps à 300, histoire d'en calculer le maximum) lorsque les fights sont assez bordéliques (Moira et Reaper claquent leurs ults en même temps par exemple). Mais depuis quelques jours, même lorsque c'est calme (regroupement avant de push par exemple), j'ai l'impression d'avoir des drops similaires.

Sachant que j'ai changé deux "trucs" depuis que ce problème est apparu : j'ai passé "Reduce buffering" sur ON et j'ai également cafouillé à pas mal de choses sur mon pc (mis à jour driver Nvidia, bidouillage des paramètres Nvidia et dans redgedit copié sur une vidéo "optimiser fps overwatch" que j'ai vu sur yt, etc...) dans l'espoir de pouvoir jouer à 60 fps sans drops; est-ce que mon problème pourrait d'un de ces deux changements ?

J'ai notamment remarqué que la température indiquée dans OW (celle du processeur, je suppose) est plus élevée que d'habitude : aux alentours de 65°C, là où j'étais à 57°C auparavant; je me demande si cette "surchauffe" pourrait causer des problèmes de performance... Dans ce cas, étant donné que je joue sur PC portable (celui-ci http://www.dell.com/ed/p/p/inspiron-15-5558-laptop/pd), je pensais investir dans un ventilo. Si vous avez des conseils sur son utilité et lequel choisir, je suis également preneur.

Merci d'avance de votre aide les kheys

Ya aucun intérêt à mettre une limite de fps à 300 quand on tiens pas le 60. C'est quoi ton matos? Et tes réglages vidéo ingame? Si tu nous donne pas d'info aussi :(

ichirou_squall
ichirou_squall
Niveau 10
03 février 2018 à 13:58:12

Si tu fais chauffer ta CG elle va baisser ses performances pour réduire la chauffe
Donc effectivement si tu tiens déjà pas 60fps tu ferais mieux de baisser ta limite a 48, ça laissera de la marge a ton matériel pour refroidir aux moments où ça bouge pas trop a ton écran

HeavyTales
HeavyTales
Niveau 9
03 février 2018 à 14:15:32

Le 03 février 2018 à 13:58:12 Ichirou_Squall a écrit :
Si tu fais chauffer ta CG elle va baisser ses performances pour réduire la chauffe
Donc effectivement si tu tiens déjà pas 60fps tu ferais mieux de baisser ta limite a 48, ça laissera de la marge a ton matériel pour refroidir aux moments où ça bouge pas trop a ton écran

Ya du vrai dans ce que tu dis, mais 65°C c'est pas une température critique du tout pour une CG (même dans un ordi portable). C'est chaud mais on est pas au point que la carte se bride (enfin on a toujours pas les info sur sa config).

L'auteur, poste nous ta config et tes réglages, si ça se trouve en changeant 2/3 paramètres tu pourra tenir le 60 FPS :ok:

Tilten
Tilten
Niveau 6
03 février 2018 à 14:49:41

Réglages IG : https://image.noelshack.com/fichiers/2018/05/6/1517664832-settings-1.png https://image.noelshack.com/fichiers/2018/05/6/1517664824-settings-2.png

Ma config : ------------------
System Information
------------------
Time of this report: 2/3/2018, 14:37:02
Machine name: DESKTOP-*
Machine Id: *
Operating System: Windows 10 Famille 64-bit (10.0, Build 16299) (16299.rs3_release.170928-1534)
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: Dell Inc.
System Model: Inspiron 5558
BIOS: A03
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-5250U CPU @ 1.60GHz (4 CPUs), ~1.6GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8102MB RAM
Page File: 7319MB used, 2063MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 12
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
System DPI Setting: 120 DPI (125 percent)
DWM DPI Scaling: UnKnown
Miracast: Available, with HDCP
Microsoft Graphics Hybrid: Supported
DxDiag Version: 10.00.16299.0015 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Display Tab 2: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: Intel(R) HD Graphics 6000
Manufacturer: Intel Corporation
Chip type: Intel(R) HD Graphics Family
DAC type: Internal
Device Type: Full Device
Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_1626&SUBSYS_06AE1028&REV_09
Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
Device Problem Code: No Problem
Driver Problem Code: Unknown
Display Memory: 4179 MB
Dedicated Memory: 128 MB
Shared Memory: 4051 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (48Hz)
HDR Support: Not Supported
Display Topology: Internal
Display Color Space: DXGI_COLOR_SPACE_RGB_FULL_G22_NONE_P709
Color Primaries: Red(0.580578,0.345227), Green(0.338391,0.568859), Blue(0.159680,0.122570), White Point(0.313977,0.329602)
Display Luminance: Min Luminance = 0.500000, Max Luminance = 270.000000, MaxFullFrameLuminance = 270.000000
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: LGD0492
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.020Hz)
Output Type: Internal
Monitor Advanced Color Capabilities: None
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Driver Name: igdumdim64.dll,igd10iumd64.dll,igd10iumd64.dll,igd12umd64.dll
Driver File Version: 20.19.0015.4531 (English)
Driver Version: 20.19.15.4531
DDI Version: 12
Feature Levels: 11_1,11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
Driver Model: WDDM 2.0
Graphics Preemption: Triangle
Compute Preemption: Thread group
Miracast: Supported
Hybrid Graphics GPU: Integrated
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WHQL Date Stamp: n/a
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D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
MPO MaxPlanes: 1
MPO Caps: Not Supported
MPO Stretch: Not Supported
MPO Media Hints: Not Supported
MPO Formats: Not Supported
PanelFitter Caps: Not Supported
PanelFitter Stretch: Not Supported

Card name: NVIDIA GeForce 920M
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 920M
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Type: Render-Only Device
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1299&SUBSYS_06AE1028&REV_A1
Device Status: 0180200A [DN_DRIVER_LOADED|DN_STARTED|DN_DISABLEABLE|DN_NT_ENUMERATOR|DN_NT_DRIVER]
Device Problem Code: No Problem
Driver Problem Code: Unknown
Display Memory: 8105 MB
Dedicated Memory: 4054 MB
Shared Memory: 4051 MB
Current Mode: Unknown
HDR Support: Unknown
Display Topology: Unknown
Display Color Space: Unknown
Color Primaries: Unknown
Display Luminance: Unknown
Driver Name: C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvdmi.inf_amd64_423cc2fecd1c7121\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvdmi.inf_amd64_423cc2fecd1c7121\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvdmi.inf_amd64_423cc2fecd1c7121\nvldumdx.dll,C:\WINDOWS\System32\DriverStore\FileRepository\nvdmi.inf_amd64_423cc2fecd1c7121\nvldumdx.dll
Driver File Version: 23.21.0013.9065 (English)
Driver Version: 23.21.13.9065
DDI Version: 12
Feature Levels: 11_0,10_1,10_0,9_3,9_2,9_1
Driver Model: WDDM 2.3
Graphics Preemption: DMA
Compute Preemption: DMA
Miracast: Not Supported by Graphics driver
Hybrid Graphics GPU: Discrete
Power P-states: Not Supported
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 03/01/2018 01:00:00, 931400 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
Device Identifier: Unknown
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x1299
SubSys ID: 0x06AE1028
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem3.inf:0f066de33ddc7791:Section168:23.21.13.9065:pci\ven_10de&dev_1299&subsys_06ae1028
Rank Of Driver: 00D10001
Video Accel: Unknown
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D3D9 Overlay: Unknown
DXVA-HD: Unknown
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled
MPO MaxPlanes: 0
MPO Caps: Not Supported
MPO Stretch: Not Supported
MPO Media Hints: Not Supported
MPO Formats: Not Supported
PanelFitter Caps: Not Supported
PanelFitter Stretch: Not Supported

-------------
Sound Devices
-------------
Description: Haut-parleurs / écouteurs (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0255&SUBSYS_102806AE&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.7737 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 02/02/2016 00:00:00, 4799232 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

HeavyTales
HeavyTales
Niveau 9
03 février 2018 à 15:01:21

Okay, c'est ta résolution qui est trop haute pour ta carte graphique. La 920M c'est une carte d'ordi portable, elle est pas assé costaud pour tenir overwatch à 60 FPS sur une résolution de 1920 x 1080p.
Tu peux test de passer sur une résolution plus basse (genre 1600x 900p) mais en plein écran ça risque de rendre un peu dégueu, donc teste le mode fenêtré.
Ensuite tu joue sur l'écran du portable ou sur un second écran à coté?
Et quand tu joues, tu fait tourner des trucs en fond ou juste le jeu?

Message édité le 03 février 2018 à 15:03:41 par HeavyTales
_Reg24_
_Reg24_
Niveau 57
03 février 2018 à 15:07:25

La 920m est très légère pour un jeu comme Overwatch, donc ne t'attend pas à des miracles avec, mets le jeu en low, baisse la résolution et si vraiment, baisse l'échelle de rendu à 75%.

Tilten
Tilten
Niveau 6
03 février 2018 à 15:28:12

Le 03 février 2018 à 15:07:25 _Reg24_ a écrit :
La 920m est très légère pour un jeu comme Overwatch, donc ne t'attend pas à des miracles avec, mets le jeu en low, baisse la résolution et si vraiment, baisse l'échelle de rendu à 75%.

Tout est déjà an low ou off (sauf reduce buffering) et le render scale est à 50% :-'

Le 03 février 2018 à 15:01:21 HeavyTales a écrit :
Okay, c'est ta résolution qui est trop haute pour ta carte graphique. La 920M c'est une carte d'ordi portable, elle est pas assé costaud pour tenir overwatch à 60 FPS sur une résolution de 1920 x 1080p.
Tu peux test de passer sur une résolution plus basse (genre 1600x 900p) mais en plein écran ça risque de rendre un peu dégueu, donc teste le mode fenêtré.
Ensuite tu joue sur l'écran du portable ou sur un second écran à coté?
Et quand tu joues, tu fait tourner des trucs en fond ou juste le jeu?

Quand je suis chez moi, je joue sur un moniteur à côté. Mais en ce moment, vu que je suis pas chez moi, je joue sur l'écran de mon portable.

Quand j'allume le jeu, j'ouvre toujours le gestionnaire des tâches et je coupe tous les trucs inutiles qui tournent (Chrome, le launcher bnet, etc...) et je passe la priorité de l'application Overwatch en haute...

HeavyTales
HeavyTales
Niveau 9
03 février 2018 à 15:41:01

Le 03 février 2018 à 15:28:12 Tilten a écrit :

Le 03 février 2018 à 15:07:25 _Reg24_ a écrit :
La 920m est très légère pour un jeu comme Overwatch, donc ne t'attend pas à des miracles avec, mets le jeu en low, baisse la résolution et si vraiment, baisse l'échelle de rendu à 75%.

Tout est déjà an low ou off (sauf reduce buffering) et le render scale est à 50% :-'

Le 03 février 2018 à 15:01:21 HeavyTales a écrit :
Okay, c'est ta résolution qui est trop haute pour ta carte graphique. La 920M c'est une carte d'ordi portable, elle est pas assé costaud pour tenir overwatch à 60 FPS sur une résolution de 1920 x 1080p.
Tu peux test de passer sur une résolution plus basse (genre 1600x 900p) mais en plein écran ça risque de rendre un peu dégueu, donc teste le mode fenêtré.
Ensuite tu joue sur l'écran du portable ou sur un second écran à coté?
Et quand tu joues, tu fait tourner des trucs en fond ou juste le jeu?

Quand je suis chez moi, je joue sur un moniteur à côté. Mais en ce moment, vu que je suis pas chez moi, je joue sur l'écran de mon portable.

Quand j'allume le jeu, j'ouvre toujours le gestionnaire des tâches et je coupe tous les trucs inutiles qui tournent (Chrome, le launcher bnet, etc...) et je passe la priorité de l'application Overwatch en haute...

Tu devrais passer sur l'écran du PC portable, et baisser la résolution, c'est tout ce que tu peux faire je pense. C'est ton matos qui est trop léger, y a pas 36 solutions, sorry.

Tilten
Tilten
Niveau 6
03 février 2018 à 15:50:47

Le 03 février 2018 à 15:41:01 HeavyTales a écrit :

Le 03 février 2018 à 15:28:12 Tilten a écrit :

Le 03 février 2018 à 15:07:25 _Reg24_ a écrit :
La 920m est très légère pour un jeu comme Overwatch, donc ne t'attend pas à des miracles avec, mets le jeu en low, baisse la résolution et si vraiment, baisse l'échelle de rendu à 75%.

Tout est déjà an low ou off (sauf reduce buffering) et le render scale est à 50% :-'

Le 03 février 2018 à 15:01:21 HeavyTales a écrit :
Okay, c'est ta résolution qui est trop haute pour ta carte graphique. La 920M c'est une carte d'ordi portable, elle est pas assé costaud pour tenir overwatch à 60 FPS sur une résolution de 1920 x 1080p.
Tu peux test de passer sur une résolution plus basse (genre 1600x 900p) mais en plein écran ça risque de rendre un peu dégueu, donc teste le mode fenêtré.
Ensuite tu joue sur l'écran du portable ou sur un second écran à coté?
Et quand tu joues, tu fait tourner des trucs en fond ou juste le jeu?

Quand je suis chez moi, je joue sur un moniteur à côté. Mais en ce moment, vu que je suis pas chez moi, je joue sur l'écran de mon portable.

Quand j'allume le jeu, j'ouvre toujours le gestionnaire des tâches et je coupe tous les trucs inutiles qui tournent (Chrome, le launcher bnet, etc...) et je passe la priorité de l'application Overwatch en haute...

Tu devrais passer sur l'écran du PC portable, et baisser la résolution, c'est tout ce que tu peux faire je pense. C'est ton matos qui est trop léger, y a pas 36 solutions, sorry.

Ok, de toute manière j'ai commandé de la pâte thermique sur amazon, étant donné que j'ai ce PC depuis 2 ans et demi et que je n'ai jamais fait les poussières ni changer la pâte, j'ai dans l'espoir que ça améliore légèrement ces performances. Au pire, ça lui fera pas de mal un p'tit nettoyage

ichirou_squall
ichirou_squall
Niveau 10
03 février 2018 à 15:52:11

Oui 65 c’est Pas ouf mais ptet que la température de son CPU est aussi devenue plus élevée

À mon avis si on a d’un Cote une hausse de température et de l’autre une perte de stabilité des fps c’est par la qu’il faut creuser

HeavyTales
HeavyTales
Niveau 9
03 février 2018 à 15:54:37

Le 03 février 2018 à 15:52:11 Ichirou_Squall a écrit :
Oui 65 c’est Pas ouf mais ptet que la température de son CPU est aussi devenue plus élevée

À mon avis si on a d’un Cote une hausse de température et de l’autre une perte de stabilité des fps c’est par la qu’il faut creuser

Ouais c'est sur, mais bon, passer de 40 à 45 fps fluctuant, ça vaut pas forcément le coup.

ichirou_squall
ichirou_squall
Niveau 10
03 février 2018 à 15:55:29

Oups, j’ai quelques réponses de retard…

Aziz-du-loft
Aziz-du-loft
Niveau 51
03 février 2018 à 17:08:05

Personne ne parle de son proco' a 1,6Ghz :doute:

les mecs j'ai un xiaomi payé 110 balles y a 3 ans qui a plus de coeurs et beaucoup plus de fréquence que son processeur... rien d'anormal

par contre si avant tu y joué a 60 fps la je comprends pas

Tilten
Tilten
Niveau 6
03 février 2018 à 19:30:36

Le 03 février 2018 à 17:08:05 Aziz-du-loft a écrit :
Personne ne parle de son proco' a 1,6Ghz :doute:

les mecs j'ai un xiaomi payé 110 balles y a 3 ans qui a plus de coeurs et beaucoup plus de fréquence que son processeur... rien d'anormal

par contre si avant tu y joué a 60 fps la je comprends pas

Non j'ai jamais eu 60 fps stables (sauf sur Château Guillard). Très souvent j'étais aux alentours de 55 fps dans des games ranked avec des drops en dessous de 45 fps dans les teamfights vraiment bordéliques. Mais le problème maintenant c'est que ces drops ont lieu en dehors des teamfights bordéliques, genre je joue quasiment constamment en dessous de mes 48 fps, du coup c'est vraiment handicapant maintenant que j'ai pris l'habitude de cette fréquence d'images...

Dowel
Dowel
Niveau 20
04 février 2018 à 05:14:54

Processeur beaucoup trop faible, sans parler de la CG. 65c c'est loin d'être haut, désolé mais ton ordinateur n'est pas assez puissant.

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