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Quelques questions..

BIueStar
BIueStar
Niveau 2
03 janvier 2018 à 23:42:14

Hey,

Tout d'abord bonne année 2018 à tous.

Ensuite, je suis ici car je me pose plusieurs questions qui peuvent peut être sembler bêtes, notamment sur les capacités des héros. Les voici :

1) Le tag mignon de Orisa, obtenu en ayant amplifié 900 points de dégâts grâce à son ulti, prend en compte les dégâts de départ, ou ce qu'ils sont une fois "transformés" ? Par exemple, en sachant que le totem augmente les dégâts de 50%, est-ce qu'il suffit d'amplifier 600 dégâts de 50%, et donc en infliger 900 au final, ou bien amplifier 900 dégâts de 50% pour au final en infliger 1350, pour avoir le tag ? J'espère que tu as compris, t'inquiète pas, les autres questions sont plus simples.

2) Est-ce que Sombra en mode furtive apparait sur les ultimes qui visent automatiquement, tels que Soldier ou Mccree ? De même, est-ce que la flèche de Hanzo, dont je ne me souviens pas du nom, la rend visible ? Je sais que c'est le cas pour l'ulti de Widow, mais bon.

3) Bon, là c'est encore pour un tag de Orisa, mais cette fois ci, c'est le pixel, obtenu en ayant fait 1000 point de dégâts en une seule entrave. Est-ce qu'il faut par exemple faire tomber pile au même moment un Roadhog et une Zarya, full life, dans le puis d'Illios pour faire 1000 points de dégâts, ou alors est-ce que ça marche en étant juste soutient, par exemple attirer 4-5 ennemis en même temps alors que l'un d'entre eux a une bombe à impulsion collée ?

4) Comment marchent les dégâts amplifiés sur des projectiles "lents" ? Imaginons, je joue Mercy, je suis en train de healer un Rein, quand tout à coup, il lance sa frappe du feu au loin, est-ce que si je le damageboost pendant que la frappe du feu est "en chemin" elle fera plus de dégâts, ou bien fallait-il que je damageboost avant qu'il la lance ? Je pose la même question pour les milles flèches de Hanzo, les orbes de Moira, les roquettes de Junk et Pharah, et d'autres.

5) Est-ce que si un ennemi inflige des dégâts à un téléporteur sans le détruire, ses pvs se régénèreront ? Car il me semble que dans sa barre de vie il y a du bleu, se qui veut dire qu'il a un bouclier, et que normalement il se régénère.

6) En sachant qu'un Roadhog en train de s'autoheal reçoit 50% de dégâts en moins, si par exemple une Ana adverse lance sa grenade sur lui, mais qu'il décide de se healer, certes il ne regagnera donc aucun pv, mais est-ce que le fait de recevoir 50% de dégâts est toujours effectif ?

7) Je sais que quand deux Rein se chargent en même temps, ils s'étourdissent tous les deux, mais que se passe-t-il lorsque qu'un Doomfist et un Rein se donne un coup de poing et se charge en même temps ? Et pour deux Doomfist ?

8) Et ensuite une autre question sur les points en cas de leave durant une ranked. Comme dit le gros bandeau rouge quand on quitte une ranked, on perd 50 points + on perd des points car c'est considéré comme une défaite. Mais que se passe-t-il lorsque que l'on revient et que l'on gagne finalement la partie ? Pour l'exemple que je vais prendre, le joueur en question perdra ou gagnera précisément 25 points en cas de défaite ou de victoire.
A: -50 points pour le leave et -25 points pour la défaite = -75 points
B: -50 points pour le leave, -25 points pour la défaite et +25 points pour la victoire = -50 points
C: -50 points pour le leave et +25 points pour la victoire = -25 points
D: -0 point pour le leaver parce qu'après tout il est revenu et +25 points pour la victoire = +25 points
E: autre
Entourer la bonne réponse.

Voila, il me semble que c'est tout, enfin je trouve ce post déjà plutôt long, donc bravo à ceux qui ont eu le courage de lire tout ça et merci pour vos éventuelles réponses.

FinalLight
FinalLight
Niveau 11
03 janvier 2018 à 23:53:22

J'ai tout lu, et ce sont de bonnes questions. Pour les tags d'orisa je m'en fiche mais le point sur Mercy est intéressant (notamment je voulais savoir si on peut boost la tourelle d'un Torb en le boostant lui), ainsi que la question 8.

Pour le teleporteur, tout comme le bouclier, leur vie se rétablit.

Sombra n'est pas visée par la tourelle de Torb. Pas par la visière de Soldat non plus je crois. Mais méfie too de la flèche d'Hanzo qui est similaire en soi à l'ulti de Widow.

BIueStar
BIueStar
Niveau 2
04 janvier 2018 à 00:06:56

notamment je voulais savoir si on peut boost la tourelle d'un Torb en le boostant lui

Le fait de booster le héro en question, ne boost pas la/les tourelles, que ce soit Torb ou Sym, pour ça j'en suis sûre, je l'ai déjà lu plusieurs fois.

Et merci pour tes réponses, je pense que tu as raison pour Sombra et la flèche de Hanzo, il m'arrive parfois de voir un "repérée" quand je suis en fufu, alors qu'il n'y a aucun ennemi autour de moi que j'aurais pu toucher, et qu'il y a un Hanzo dans l'équipe d'en face.

Xeronia
Xeronia
Niveau 10
04 janvier 2018 à 09:10:18

Désolé, je ne peux répondre qu'à la question 7 de manière certaine. Lorsqu'il y a Doomfist vs Reinhardt ou Doomfist vs Doomfist, comme avec Reinhardt vs Reinhardt, les deux se repoussent. :ok:

Pour la question 6 je ne suis pas sûr mais je pense que les 50% de dégâts en moins sont toujours comptabilisés, puisque la grenade d'Ana ne permet que de supprimer les effets de heal.

ichirou_squall
ichirou_squall
Niveau 10
04 janvier 2018 à 10:09:59

Pour le leave en ranked, je suis à peu près sûr que tu te tape -50 à la déconnexion dans tous les cas, même si tu reviens après

Dribloo2
Dribloo2
Niveau 10
04 janvier 2018 à 10:30:04

Doomfist vs rein ou doomfist vs doomfist en charge c'est les deux Ko étourdis , aucun ne prend le dessus

Tita-Dou
Tita-Dou
Niveau 40
04 janvier 2018 à 10:42:20

2) Est-ce que Sombra en mode furtive apparait sur les ultimes qui visent automatiquement, tels que Soldier ou Mccree ? De même, est-ce que la flèche de Hanzo, dont je ne me souviens pas du nom, la rend visible ? Je sais que c'est le cas pour l'ulti de Widow, mais bon.

Non mais c'est une question de timing, si McCree lance son ult et qu'il te focus avant que tu deviennes invisible il peut te tuer pendant l'animation qui rend invisible. Pareil pour Soldier, s'il te focus déjà tu vas subir des dégâts constants donc impossible de se foutre invisible.
Enfin théoriquement t'as rien à faire devant eux dans tout les cas donc bon...

4) Comment marchent les dégâts amplifiés sur des projectiles "lents" ? Imaginons, je joue Mercy, je suis en train de healer un Rein, quand tout à coup, il lance sa frappe du feu au loin, est-ce que si je le damageboost pendant que la frappe du feu est "en chemin" elle fera plus de dégâts, ou bien fallait-il que je damageboost avant qu'il la lance ? Je pose la même question pour les milles flèches de Hanzo, les orbes de Moira, les roquettes de Junk et Pharah, et d'autres.

Tu boost tous les projectiles : ult de Hanzo, Soldier, Roadhog, toutes les balles, grenades missiles de base, la frappe de feu il faut que tu boost quand elle touche l'ennemi, idem pour l'ult de Hanzo. Quand les ennemis sont touchés par le dragon tu le sais, tu entends quand ils prennent des coups lorsque tu boost tes alliés, y'a un retour son. Pour Moira je sais pas je joue plus Mercy maintenant
L'ult de McCree tu accélères son focus si tu le boost

Tu boost pas le reste par contre (ult de Junk, de Dva, tourelles)

5) Est-ce que si un ennemi inflige des dégâts à un téléporteur sans le détruire, ses pvs se régénèreront ? Car il me semble que dans sa barre de vie il y a du bleu, se qui veut dire qu'il a un bouclier, et que normalement il se régénère.

Oui le shield bleu se régen, normal en même temps sinon bonjour le téléporteur/shield qui tombe super facilement, déjà que quand il se fait focus il tombe vite

Message édité le 04 janvier 2018 à 10:44:17 par Tita-Dou
_Reg24_
_Reg24_
Niveau 58
04 janvier 2018 à 11:08:39

1) Le tag mignon de Orisa, obtenu en ayant amplifié 900 points de dégâts grâce à son ulti, prend en compte les dégâts de départ, ou ce qu'ils sont une fois "transformés" ? Par exemple, en sachant que le totem augmente les dégâts de 50%, est-ce qu'il suffit d'amplifier 600 dégâts de 50%, et donc en infliger 900 au final, ou bien amplifier 900 dégâts de 50% pour au final en infliger 1350, pour avoir le tag ? J'espère que tu as compris, t'inquiète pas, les autres questions sont plus simples.

Surement que les dégâts amplifié.

2) Est-ce que Sombra en mode furtive apparaît sur les ultimes qui visent automatiquement, tels que Soldier ou Mccree ? De même, est-ce que la flèche de Hanzo, dont je ne me souviens pas du nom, la rend visible ? Je sais que c'est le cas pour l'ulti de Widow, mais bon.

Non, mais une balle perdu ou autres qui te touche te rendra visible.

4) Comment marchent les dégâts amplifiés sur des projectiles "lents" ? Imaginons, je joue Mercy, je suis en train de healer un Rein, quand tout à coup, il lance sa frappe du feu au loin, est-ce que si je le damageboost pendant que la frappe du feu est "en chemin" elle fera plus de dégâts, ou bien fallait-il que je damageboost avant qu'il la lance ? Je pose la même question pour les milles flèches de Hanzo, les orbes de Moira, les roquettes de Junk et Pharah, et d'autres.

L'amplification se fait en temps réel pour les projectile, si tu la boost quand elle tir, mais pas lors de l'impact, les dégâts seront normaux, si tu la boot après le tir et lors de l'impact, il sera boosté.

5) Est-ce que si un ennemi inflige des dégâts à un téléporteur sans le détruire, ses pvs se régénèreront ? Car il me semble que dans sa barre de vie il y a du bleu, se qui veut dire qu'il a un bouclier, et que normalement il se régénère.

Il possède un bouclier, donc oui.

6) En sachant qu'un Roadhog en train de s'autoheal reçoit 50% de dégâts en moins, si par exemple une Ana adverse lance sa grenade sur lui, mais qu'il décide de se healer, certes il ne regagnera donc aucun pv, mais est-ce que le fait de recevoir 50% de dégâts est toujours effectif ?

A tester, mais le 50% doit être effectif.

7) Je sais que quand deux Rein se chargent en même temps, ils s'étourdissent tous les deux, mais que se passe-t-il lorsque qu'un Doomfist et un Rein se donne un coup de poing et se charge en même temps ? Et pour deux Doomfist ?

Dur à dire, à tester en partie perso.

UzumakiBolt
UzumakiBolt
Niveau 66
04 janvier 2018 à 13:47:36

Il me semble que si on se déconnecte pendant une partie en ranked et qu'on revient dans la volée, on ne perd pas de points.

Mais par contre les données de la partie (médailles pour les heals, dommage etc) sont effacées.

BIueStar
BIueStar
Niveau 2
04 janvier 2018 à 21:32:23

Merci beaucoup pour vos réponses, ça m'a quand même pas mal aidée, et j'espère que ça en aidera d'autres :)

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