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[Question] Le render Scale, c'est quoi ?

MangeurDeLoutre
MangeurDeLoutre
Niveau 8
29 novembre 2017 à 21:28:07

Tt est dans le titre les copains :)
:merci:

Orneval
Orneval
Niveau 45
29 novembre 2017 à 21:29:35

C'est simplement un multiplicateur de la résolution.

larveplanete
larveplanete
Niveau 16
29 novembre 2017 à 21:30:00

Le filoutage de l'écran pour faire simple. Quand tu augmentes le floutage , tu diminues le % de netteté et tu augmentes tes fps.

Message édité le 29 novembre 2017 à 21:30:20 par larveplanete
larveplanete
larveplanete
Niveau 16
29 novembre 2017 à 21:31:31

Perso je suis à 75, avant je m'étais mis sur automatique :95% mais j'ai des petits problèmes de fps je comprends pas, D'ailleurs si des cles peuvent m'aider :( genre je suis à 70 fps constants et parfois j'ai des baisses à 50

JunkratEstMeta
JunkratEstMeta
Niveau 8
29 novembre 2017 à 21:33:14

100% de render scale, et 144 fps
graphismes tout en low sauf les modèles

en gros c'est le degré de floutage

Message édité le 29 novembre 2017 à 21:33:25 par JunkratEstMeta
MangeurDeLoutre
MangeurDeLoutre
Niveau 8
29 novembre 2017 à 21:44:45

D'accord merci :)

larveplanete
larveplanete
Niveau 16
29 novembre 2017 à 22:15:23

Le floutage pas le filoutage * correcteur auto

MangeurDeLoutre
MangeurDeLoutre
Niveau 8
01 décembre 2017 à 08:25:00

Il faut le baisser où l'augmenter pour augmenter ces fps?

MessieurDam
MessieurDam
Niveau 12
01 décembre 2017 à 08:53:11

[08:25:00] <MangeurDeLoutre>
Il faut le baisser où l'augmenter pour augmenter ces fps?

Le baisser 75% c'est un bon compromis

ichirou_squall
ichirou_squall
Niveau 10
01 décembre 2017 à 10:02:08

Je comprends pas comment on peut penser que jouer plus flou pour augmenter la fluidité ça peut être une bonne idée
C’est comme si le GIGN n’embauchait que des myopes et leur ordonnait de retirer leurs lunettes avant chaque action [[sticker:p/1lmb]]

_Reg24_
_Reg24_
Niveau 58
01 décembre 2017 à 10:23:41

Il faut le baisser où l'augmenter pour augmenter ces fps?

Oui, car le jeu va calculer une résolution x% supérieur, et la mettre à l’echelle de ton ecran, donc ça utilise beaucoup de ressources graphiques.

Mais si tu as un SLI de 1080ti, tu peux le mettre à 200% :)

Squall1er
Squall1er
Niveau 53
01 décembre 2017 à 10:51:17

Le niveau de floutage, quelle est bonne celle là XD

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