Le 01 décembre 2017 à 00:49:34 Hydrokinesis a écrit :
En tout cas il est encore mieux qu'avant pour poncer les boucliers ennemis, j'aime bien l'utiliser pour ça notamment quand un Reinhardt fait chier dans l'équipe ennemie
Improbable, il a perdu du DPS d'après Reddit.
Le 01 décembre 2017 à 00:51:10 Saebyeolbe a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=QF6fybbnnLQ&t=331s
"J'arrête d'être joueur pro"
Comme c'est bizarre
Post nerf, les main roadhog sont fichu.
Mais vous en faites pas on connait, les boosted roadhog sont soit retourné à leur vrai élo, soit ils se sont mis à main Mercy 
Roadhog est balanced et bien mieux comme ça !
Ex-main Roadhog reconverti en Winston/Rein, j'ai gagné 600SR post nerf, des questions ? ![[[sticker:p/1kkn]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1kkn)
Perso, je ne le joue plus, parce qu'il est inconsistant comme pas possible.
Je trouve que, si le fait de ne plus pouvoir Hook à travers les murs est une bonne chose, le détachement du Hook si plus de LoS est une belle merde et nuit énormément au personnage. Avec cette mécanique, les hooks les plus durs à placer et les plus risqués sont souvent ceux qui récompensent le moins le joueur.
Le fait de pas pouvoir OS avec le combo et de souvent voir un flanker/healer s'enfuir après le combo est frustrant comme jaja (ça s'applique surtout a des persos comme Pharah, Mercy, Ana, Genji...)
Et je ne me ferais jamais à la nouvelle cadence, je trouve ça juste répugnant à jouer 
J'aurais sincèrement préféré un nerf sec de 33% de son DPS sans le buff de 30% d'AS.
Bref, RIP in peace sweet prince, tu n'est plus que l'ombre de toi même.