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En faite moira

Remysangfamy
Remysangfamy
Niveau 59
26 novembre 2017 à 14:38:58

Le 26 novembre 2017 à 14:25:26 QuietForce a écrit :
Ah mais t'étais sérieux

Je pensais que mon avatar et le ton de mes posts étaient assez clairs. Faut se décoincer un peu :(

Sur la seconde image d'ailleurs ton personnage ne touche plus

Il touche, cf. hitmarker.

Au fond, je m'en tape du skill nécessaire pour jouer un perso, je laisse ça aux trop nombreux joueurs qui aiment se la mesurer et de toutes façons comme sur la majorité des FPS multi, le netcode et les hitboxs sont à chier. Je suis passé par BF3 et 4 avant d'atterrir sur Overwatch et c'était bien pire qu'ici niveau armes permissives et hitboxs futuristes. Sur OW au moins, on ne se fait pas tuer derrière un mur parce que notre hitbox n'a pas suivi notre perso :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 26 novembre 2017 à 14:44:17

Le 26 novembre 2017 à 14:38:58 Remysangfamy a écrit :

Le 26 novembre 2017 à 14:25:26 QuietForce a écrit :
Ah mais t'étais sérieux

Je pensais que mon avatar et le ton de mes posts étaient assez clairs. Faut se décoincer un peu :(

Sur la seconde image d'ailleurs ton personnage ne touche plus

Il touche, cf. hitmarker.

Au fond, je m'en tape du skill nécessaire pour jouer un perso, je laisse ça aux trop nombreux joueurs qui aiment se la mesurer et de toutes façons comme sur la majorité des FPS multi, le netcode et les hitboxs sont à chier. Je suis passé par BF3 et 4 avant d'atterrir sur Overwatch et c'était bien pire qu'ici niveau armes permissives et hitboxs futuristes. Sur OW au moins, on ne se fait pas tuer derrière un mur parce que notre hitbox n'a pas suivi notre perso :noel:

Euh c'est vite dit, au début du jeu c'était un peu le cas quand même https://image.noelshack.com/fichiers/2017/33/3/1502836865-jennie.png
Puis bon, tu peux te faire tuer par les Randomarrow de Hanzo across the map dans le spawn https://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/2/1497955365-jeff2.png

En vrai le personnage est pas super complexe, comme la majorité des personnages du jeu btw.
C'est juste qu'il y a une bonne gestion des spells à avoir, un tracking tout de même correct pour être efficace, ce qui fait de ce personnage un personnage assez intéressant.
Donc bon, c'est quand même gros de dire que tout est automatique chez ce perso. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/25/5/1498237007-1498236638-jeffdva1.png

Hydrokinesis
Hydrokinesis
Niveau 10
26 novembre 2017 à 15:50:59

Le tracking de Moira dans le principe c'est le même que celui de Tracer, tu dois viser ta cible mais y a quand même une petite zone autour (le spread pour Tracer) où tu fais des dégâts quoi
La différence c'est que Moira distribue la totalité de ses dégâts sur la cible peu importe où elle est dans son "spread" là où il faut bien viser avec Tracer pour mettre le maximum de dégâts, et c'est pas plus mal vu les dégâts minables de Moira :oui:
Le truc qui trompe c'est l'animation mais des fois je la joue en me disant qu'elle est permissive mais non faut que je me rattrape parce que si je track pas bien je vais faire mon DPS de façon hyper saccadée et dégueulasse

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