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Sym, un nerf profitable ?

MaiN-5ouRcE
MaiN-5ouRcE
Niveau 41
13 août 2017 à 12:28:39

Ce qui pourrait être pas mal, c'est de buff son tir secondaire.

Au lieu d'avoir une grosse boule super lente qu'on met une plombe à charger, on aurait une sorte de chevrotine avec pas mal de dispersion qui enverrait plein de petites boules ; qui ne feraient pas masse de dégâts, mais qui passerai toujours à travers les boucliers et iraient plus vite.

Vu que c'est un perso de zoning, ça pourrait le faire.

TheLelouch
TheLelouch
Niveau 10
13 août 2017 à 12:30:34

Quand une symmetra full charge te tombe dessus [[sticker:p/1jnh]]

Les symmetra dans la melee qui font des 1v4 parce que personne ne veut s'occuper d'elle https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263957-risitas33.png

MaiN-5ouRcE
MaiN-5ouRcE
Niveau 41
13 août 2017 à 12:36:41

Oui, Rhinomaxil :ok:

Tu la défonces, la pauvre Symmetra.

Surtout que le jeu ne demande un aim de folie, non plus.

Solide, mais pas ouf.

On n'est pas sur BF2, Quake ou CS, hein, les gens.
Il est super indulgent le jeu :ok:

Parsath
Parsath
Niveau 7
13 août 2017 à 12:40:29

Le 13 août 2017 à 11:46:34 BluESoldieR00 a écrit :

Le 13 août 2017 à 11:43:27 Parsath a écrit :
Je démonte Tracer avec Symmetra.
Surtout dans des espaces réduits. Tu te mets dans un coin de mur, charge une orbe, tu lui envoies en pleine face puis tu la termines avec le tire principal, et t'utilises ton bouclier si besoin.

T'es trop fort mec , tu maitrise bien le lock auto , tu m'apprends stp ? https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.png

Edit : et puis celui qui dit qu'il faut prendre Rein et elle fait plus rien , mec je rigole mais à un point la , si t'a pas la chance de lui foutre une boule de feu ou charge , tu peux pas la buter , elle te fume ton Rein en 3 secondes avec son arme , testé et approuvé l'autre jour fàce un kikoo-sym ... et puis elle est chaude à toucher avec les capa de Rein car ces gros mongoles qui l'utilisent saute tout le temps partout à chaque fois , ba ouais , son arme vise automatiquement donc pourquoi se priver de bouger dans tout les sens comme un malade à chaque duel ?

J'ai hurlé, j'ai bien précisé orbe. L'idée c'est de prédire son blink pour lui envoyer directement et déjà lui faire 120 dégâts. Mais bon t'es sûrement trop débile pour comprendre https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488554-jesus18.png

Le 13 août 2017 à 11:55:48 Hinokawaii a écrit :

Symm c'est skillé en fait, ça requiert de l'intelligence, nojoke, c'est juste dommage que son arme soit si mal équilibrée

Non ça requiert de la connaissance de map et c'est ni de l'intelligence ni du Skill.

C'est ni Winston ni Lucio qui eux demandent beaucoup d'intelligence.

J'AI HURLÉ. "Beaucoup d'intelligence"... Tous les persos demandent beaucoup d'intelligence si tu veux les jouer à la perfection petit génie.
Le seul soucis c'est que son tir principal ne requièrt aucune visée. C'est seulement à cause de ça que vous pouvez pas la supporter. Bande de cons :rire:

Le 13 août 2017 à 12:36:41 MaiN-5ouRcE a écrit :
Oui, Rhinomaxil :ok:

Tu la défonces, la pauvre Symmetra.

Surtout que le jeu ne demande un aim de folie, non plus.

Solide, mais pas ouf.

On n'est pas sur BF2, Quake ou CS, hein, les gens.
Il est super indulgent le jeu :ok:

Exacte :ok:

Message édité le 13 août 2017 à 12:41:38 par Parsath
Rhinomaxil
Rhinomaxil
Niveau 10
13 août 2017 à 12:43:08

bah Symm est frustrante mais quel perso ne l'est pas? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/6/1502569162-firststicker.jpg

Hinokawaii
Hinokawaii
Niveau 10
13 août 2017 à 12:58:23

Roadhog il te hook tu le tues :noel:

MaiN-5ouRcE
MaiN-5ouRcE
Niveau 41
13 août 2017 à 12:58:28

Sur OW, ça dépend surtout des compos et du teamplay.

Tu es dépendant des autres sur ce jeu. C'est pour ça qu'il faut rester groupés un maximum.

Si tous les facteurs ne sont pas réunis, c'est tout le jeu qui est frustrant.

OWtokyo
OWtokyo
Niveau 8
13 août 2017 à 13:09:13

pas besoin d'un nerf se perso est déja low tier en gm, juste fix le rayon qui te suit encore 1s à travers les murs [[sticker:p/1lmh]]

Clehos
Clehos
Niveau 8
13 août 2017 à 13:33:29

Le 13 août 2017 à 11:46:34 BluESoldieR00 a écrit :

Le 13 août 2017 à 11:43:27 Parsath a écrit :
Je démonte Tracer avec Symmetra.
Surtout dans des espaces réduits. Tu te mets dans un coin de mur, charge une orbe, tu lui envoies en pleine face puis tu la termines avec le tire principal, et t'utilises ton bouclier si besoin.

Edit : et puis celui qui dit qu'il faut prendre Rein et elle fait plus rien , mec je rigole mais à un point la , si t'a pas la chance de lui foutre une boule de feu ou charge , tu peux pas la buter , elle te fume ton Rein en 3 secondes avec son arme , testé et approuvé l'autre jour fàce un kikoo-sym ... et puis elle est chaude à toucher avec les capa de Rein car ces gros mongoles qui l'utilisent saute tout le temps partout à chaque fois , ba ouais , son arme vise automatiquement donc pourquoi se priver de bouger dans tout les sens comme un malade à chaque duel ?

Se faire 1v1 par Symm avec Rein https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/7/1502623954-img-20170711-031731.jpg

J'tai DDB https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/7/1502623974-1483903108-bloggif-5872902617ce6.png

SuperTeam
SuperTeam
Niveau 10
13 août 2017 à 23:19:47

Ok 4 pages. :hap:

3615_mylife
3615_mylife
Niveau 10
13 août 2017 à 23:46:39

J'ai parfois l'impression que la portée du rayon augmente quand elle t'a lock. Ca m'arrive souvent de mourir alors que je suis en l'air avec Pharah, tout simplement parce qu'elle m'a catch et que le temps de décoller son rayon a prit 10 m de portée. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/03/1484789288-0243.jpg

Hinokawaii
Hinokawaii
Niveau 10
13 août 2017 à 23:57:31

J'ai parfois l'impression que la portée du rayon augmente quand elle t'a lock

Parce que c'est ça
7m pour toucher 9,5 pour détacher + 1 seconde de latence .
Ce qui permet de toucher Sombra après tp à plus de 4 fois la portée du rayon :)

_SergentNoel_
_SergentNoel_
Niveau 30
14 août 2017 à 00:19:05

Faudrait juste faire en sorte que son tir soit un tir droit et non pas un truc nobrain qui va direct sur la cible :oui:

3615_mylife
3615_mylife
Niveau 10
14 août 2017 à 00:50:06

Le 13 août 2017 à 23:57:31 Hinokawaii a écrit :

J'ai parfois l'impression que la portée du rayon augmente quand elle t'a lock

Parce que c'est ça
7m pour toucher 9,5 pour détacher + 1 seconde de latence .
Ce qui permet de toucher Sombra après tp à plus de 4 fois la portée du rayon :)

C'est sérieux les 9.5 mètres pour détacher ? La latence je me doute que ça joue ...

Hinokawaii
Hinokawaii
Niveau 10
14 août 2017 à 00:52:21

Oui c'est sérieux :rire:

fairy-wale
fairy-wale
Niveau 13
14 août 2017 à 01:40:27

Faut vraiment arrêter avec l'argument du "on nerf ou on buff parce que en gm c'est trash tiers/ god tiers"

La majorité des joueurs n'est pas gm du coup avec ce genre de raisonnements pourris on se retrouver avec des persos pétés pour des bas niveaux.

Par exemple junkrat est un enfer pour les golds et en dessous...bah il va recevoir un buff pour les faire chier encore plus.

(Je suis passé de silver à plat cette saison du coup j'ai pu constater ce genre de choses... notamment que soldier est pas pris si souvent en silver contrairement aux plats)

On doit se baser sur la majorité pour un patch,et non pas sur les meilleurs joueurs.
Ça a aucun sens.

Et je vois venir les "t'es juste platine tu sais pas de quoi tu parles"

Et à cela je réponds :
-quel est le plus dur entre gagner tes 10 placements saison 1 et pop diamant.
Et foirer ses placements saison 1 et passer de silver a plat en une saison en soloQ ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2017 à 03:14:15

La moitié des persos counter Symmetra https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/7/1502637061-faut.jpg si une symmetra vous chainkill c'est que votre attaque est foireuse et que vous puez délicatement la merde https://image.noelshack.com/fichiers/2017/32/2/1502222839-intheass.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 août 2017 à 04:19:21

Pense au solution pour la contrer avant de criez au nerf,

-Ne laisse pas un sym s'approcher bêtement de toi , mets lui tes balles avant qu'elle s'approche à portée de rayon ou cache toi derrière un bouclier et bourrine là elle peut rien te faire tant que tu reste derrière ton tank https://image.noelshack.com/fichiers/2016/50/1482000512-onsecalmerisitas.png

_ S'il y a un petit nid de tourelle detruit le de manière progressive, ou change d'endroit, et si tu as du mal avec la visée prends tout simplement un perso qui peut en detruire plusieurs facilement d'un coup comme winston, et ne fonce surtout pas tête baisser ou tu recharge son ulti.

Sinon la viabilité du perso? Pour moi sa dépends plus de l'adversaire que du skill personnel

Poser judicieusement ses piège et être opportuniste au moindre joueurs greedy qui s'approcherais trop près de son point c'est le seul but du perso,
si tu as une aim pas degueu et tu detruit ses pièges en faisant gaffe de ne pas trop la charger elle ne pourras rien faire et devient innutile

en revanche si t'es trop greedy (ou un de tes mate eventuellement) , tu tire comme un bourrée et tu n'es pas fichu de détruire ses tourelle de manière à ne pas prendre trop de degat bah elle fait la fête https://image.noelshack.com/fichiers/2017/01/1483903108-bloggif-5872902617ce6.png

+ @Poppy-Corn Je vois pas en quoi elle serais viable en attaque, à moins de t'infilter et poser des tourelle sur l'objectif, choses imposible si t'as pas des passoires en faces https://image.noelshack.com/fichiers/2016/47/1480097042-encoreunmalaise.png

Message édité le 14 août 2017 à 04:24:02 par Pseudo supprimé
Triage-X
Triage-X
Niveau 42
14 août 2017 à 09:50:31

Il faut juste nerf le fait que le rayon te suive même hors portée ou à travers les murs et que l'arme mette plus de temps à être full charge et c'est bon.

Et c'est une autre paire de manches, mais il faudrait que les gens qui la pick arrêtent de sauter comme des p*tain de kangourous hystériques dès qu'il te lock, c'est juste casse-burnes.

fullofprotein
fullofprotein
Niveau 10
14 août 2017 à 12:03:46

Perso quand je lock un gars je "tea bag" en bougeant de droite a gauche un peu comme la technique d'Hoshizora. C'est plus efficace que de sauter qui fait etendre la hitbox de sym.

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