Voilà les patchs majeurs à faire aujourd'hui pour moi, inspiré d'un autre topic
Hanzo Mille-Flêches : Dégàts : 50 par flèches au lieu de 75 Dragonstrike : Cast : 1 seconde au lieu de 1,5 (rendre l'ultime plus viable, même sans une Zarya)
McCree Plus de perte de dégâts à cause de la portée
Mercy Suppression du passif (réduction du combo Pharah-Mercy) Resurrect : Range : 12 mètres au lieu de 15 (rendre l'ultime moins gamebreaker) HP : 250 au lieu de 200 (pour contrer les dive)
Orisa Fusion Driver : 2,2 secondes de rechargement au lieu de 2,6 / 80m/s projectile speed au lieu de 60 Fortify : +15% damage en plus du +50% du boot de résistance
Pharah Direct Hit Damage : 100 au lieu de 120 Splash Damage : 70 au lieu de 80 250 HP dont 50 d'armure au lieu de 200 HP
Roadhog Retour au OS des perso à 200 HP Petite réduction du spread de l'équarrisseur
Symmetra Photon Projector : 20/40/80 dégâts/s au lieu de 30/60/120
FiveZ
Niveau 10
23 juillet 2017 à 01:01:35
"McCree Plus de perte de dégâts à cause de la portée"
Pseudo supprimé23 juillet 2017 à 01:07:14
Déjà, la base pour Hanzo, réduire la hitbox des flèches, même si c'est déjà fait c'est encore trop, on passe du tronc d'arbre au bambou, c'est pas mieux.
Sanspseud0fixe4
Niveau 10
23 juillet 2017 à 01:10:06
Le 23 juillet 2017 à 01:01:35 FiveZ a écrit : "McCree Plus de perte de dégâts à cause de la portée"
Sanspseud0fixe4
Niveau 10
23 juillet 2017 à 01:12:36
Le 23 juillet 2017 à 00:53:33 SansSoucis a écrit : Voilà les patchs majeurs à faire aujourd'hui pour moi, inspiré d'un autre topic
Pharah Direct Hit Damage : 100 au lieu de 120 Splash Damage : 70 au lieu de 80 250 HP dont 50 d'armure au lieu de 200 HP
Roadhog Retour au OS des perso à 200 HP Petite réduction du spread de l'équarrisseur
Symmetra Photon Projector : 20/40/80 dégâts/s au lieu de 30/60/120
thier74540
Niveau 25
23 juillet 2017 à 01:21:15
Mccree non, on a eu ca saison 2 et ...non Orisa, 1 des 3 propositions, le 80m/s parait le plus équilibré Pharah, sur console aucun dps est foutu de la toucher donc juste une reduc des degats seulement sur ce support. Symettra non, juste corriger le laser qui passe a travers les murs ( pour ange aussi d'ailleurs) ange, je suis sceptique...
Ron03
Niveau 15
23 juillet 2017 à 01:24:14
Heureusement que c'est pas les joueurs qui font les patchs :o
Isopropyl
Niveau 10
23 juillet 2017 à 01:29:58
Patch note:
Suppression de Hanzo/Bastion/Torbjorn
Clehos
Niveau 8
23 juillet 2017 à 01:34:38
Le 23 juillet 2017 à 01:29:58 Isopropyl a écrit : Patch note:
Suppression de Hanzo/Bastion/Torbjorn
Hanzo faut juste remplacer ses 1000 flèches par autre chose et réduire la hitbox des headshot
Bastion il est bien comme il est
Torbjorn ça me dérangerait pas de le voir disparaître
SansSoucis
Niveau 12
23 juillet 2017 à 01:40:00
Le 23 juillet 2017 à 01:24:14 Ron03 a écrit : Heureusement que c'est pas les joueurs qui font les patchs :o
Les joueurs font les patch et non un joueur
Isopropyl
Niveau 10
23 juillet 2017 à 01:49:50
Le 23 juillet 2017 à 01:34:38 Clehos a écrit :
Le 23 juillet 2017 à 01:29:58 Isopropyl a écrit : Patch note:
Suppression de Hanzo/Bastion/Torbjorn
Hanzo faut juste remplacer ses 1000 flèches par autre chose et réduire la hitbox des headshot
Bastion il est bien comme il est
Torbjorn ça me dérangerait pas de le voir disparaître
non il faut supprimer Hanzo, en gold/platine et en dessous de plus en plus de joueurs le jouent et le maitrisent, moi même piètre hanzo je fais des oneshot au pif, c'est quoi ce jeu où on fait des oneshot...
Clehos
Niveau 8
23 juillet 2017 à 03:14:34
Le 23 juillet 2017 à 01:49:50 Isopropyl a écrit :
Le 23 juillet 2017 à 01:34:38 Clehos a écrit :
Le 23 juillet 2017 à 01:29:58 Isopropyl a écrit : Patch note:
Suppression de Hanzo/Bastion/Torbjorn
Hanzo faut juste remplacer ses 1000 flèches par autre chose et réduire la hitbox des headshot
Bastion il est bien comme il est
Torbjorn ça me dérangerait pas de le voir disparaître
non il faut supprimer Hanzo, en gold/platine et en dessous de plus en plus de joueurs le jouent et le maitrisent, moi même piètre hanzo je fais des oneshot au pif, c'est quoi ce jeu où on fait des oneshot...
Ah ouais trop chelou de oneshot au sniper en headshot
Et pour éviter ce genre d'actions random faudrait réduire la hitbox comme je l'ai dit, et pourquoi pas augmenter la vitesse des flèches
R_SoFT
Niveau 35
23 juillet 2017 à 03:22:00
Qu'est ce qu'il faut pas lire
LeGrosWinston
Niveau 8
23 juillet 2017 à 06:59:01
McCree je pense pas qu il faut le buff sur les degats mais plutot sur sa mobilité. C est limite un defenseur actuellement avec sa lourdeur et son kit anti flanker.
Rhinomaxil
Niveau 10
23 juillet 2017 à 07:52:31
ce topic
pas un truc viable McCree qui devient un sniper
c'est comme l'autre et ses idées d'équilibrage je up mes mains et je nerf les persos que j'aime pas
+ Hanzo c'est plus skillé que n'importe lequel de vos persos hein notroll
"j'met des headshot au pif " bah oui Célestin mais ça c'est parce que t'es Bronze, passé le Silver les joueurs arrête d'être des statues en fait
"Pharah c'est skillé ça demande de l'anticipation" "oui tu as raison " "mais du coup tu penses quoi d'Hanzo?" "c'est du hasard, perso OP et noskill" "mais pourquoi tu flame ton Hanzo alors, si c'est OP? en plus Hanzo aussi c'est de l'anticipation, mais lui il a même pas de spalsh damage, une mobilité dégueulasse et il se fait hardcounter par un pack d'armure de torbjorn "
"ouais mais j'en ai marre qu'il me tue avec son mille-flèche quand je joue Ange, j'allais rez en plus "
+ ceux qui se plaignent qu'un sniper one shot au moins Widow 2 shot le plus gros sac a PV, dites vous que dans TF2 tu pouvais One Shot le Heavy même sous extra heal
Rhinomaxil
Niveau 10
23 juillet 2017 à 07:58:09
Mercy Suppression du passif (réduction du combo Pharah-Mercy) Resurrect : Range : 12 mètres au lieu de 15 (rendre l'ultime moins gamebreaker) HP : 250 au lieu de 200 (pour contrer les dive)
mais toi t'es un ouf
Mercy le souci c'est pas que ça soit OP hein, c'est que ça soit complètement autiste
Suppression du passif 250 hp réduire la zone de rez
c'est pas comme ça qu'on rend un perso plus intelligent, au contraire c'est en enrichissant le gameplay et en évitant d'assister le joueur comme un attardé
"alors là t'as 4 cadavres, vas-y appuie sur A comme te le dit le gros compteur jaune au milieu de l'écran, ta team va bien te sucer, tu vas avoir tes 6 votes "ça fait plaisir de se sentir appréciée" et tu vas pouvoir te convaincre que tu mérites ton elo"
250hp a Pharah mais t'es complètement ouf de l'armure en plus déjà que 76 perd des dégats avec la distance, si tu rajoutes de l'armure ça va devenir INTUABLE rien qu'avec une couille de Zenyatta hein
Message édité le 23 juillet 2017 à 08:01:11 par Rhinomaxil
Sanspseud0fixe4
Niveau 10
23 juillet 2017 à 11:49:53
+ 3000 vdd
Raiotenka
Niveau 10
23 juillet 2017 à 11:53:50
Celui qui veut encore nerf Symmetra je lui fait bouffer son cerveau
Rhinomaxil
Niveau 10
24 juillet 2017 à 07:57:05
Le 23 juillet 2017 à 11:53:50 Raiotenka a écrit : Celui qui veut encore nerf Symmetra je lui fait bouffer son cerveau
juste rework son arme, elle est trop débile, tu peux pas te permettre de faire aussi mal en visée auto, sinon j'vois pas tu veux nerf quoi en vrai
MadaMadaSama
Niveau 10
24 juillet 2017 à 08:18:28
Symmetra faut juste enlever le délai de 1 sec après que tu sois hors de sa portée car j'aimerais pouvoir me tp tranquille avec Sombra sans avoir le rayon qui me chasse sur la moitié de la map