Les UP et les Nerfs :
Genji
-Réduction de la hitbox du deflect
McCree
-Cooldown de la roulade reset à chaque kill
-Les dégâts en HS restent les mêmes, peu importe la distance
Pharah
-Réduction des dégâts des roquettes en direct-hit à 90
Reaper
-Vitesse de téléportation augmenter
-Reaper rentre dans le sol et en ressort à l'endroit voulu (comme dans son entrée en scène quand il se téléporte, je pense que vous voyez de quoi je parle). C'est pas vraiment un UP mais c'est beaucoup plus stylé 
Soldier 76
-Réduction des dégâts de l'arme à 17 par balles
-Réduction du spread de l'arme
-Réduction des dégâts des roquettes Helix à 90
Sombra
-Possibilité de pouvoir hack sans couper son camouflage. Cependant, elle sera légèrement visible au moment du hack (exactement comme quand tu passes trop près d'un ennemie avec le camouflage), puis sera de nouveau entièrement invisible une fois le hack terminer.
-Sombra ne parle plus lorsque qu'elle sort de son camouflage, les ennemies pourront uniquement la repérer à l'aide du bruit de son camouflage, plus à l'aide de sa voix.
-Sombra peut maintenant annulé l'ult de D.Va en utilisant le sien par dessus
Hanzo
-Réduction des dégâts des 1 000 flèches à 20 par flèches
Mei
-Mei peut maintenant bénéficier d'un boost de vitesse en glissant sur le sol glacé par son canon endothermique ou par son ultime
WidowMaker
-Réduction du cooldown du grappin à 5 secondes
-Une fois activer, la mine venimeuse crée un nuage toxique empoisonant tout les joueurs entrant en contact avec
-L'arme de WidowMaker possède désormais un zoom pour plus de précision
-Une fois l'ultime activer, la vitesse de chargement des dégâts de l'arme augmente ainsi que la vitesse de viser (l'entrée en mode scope)
Roadhog
-Dégâts du hook augmentés de manière à pouvoir one shot uniquement les héros à 200 HP
-Réduction de la portée du hook de manière à uniquement pouvoir punir les flankers et les erreurs de positionnement. Roadhog pourra toujours hook un Reinhardt pendant le laps de temps où il envoie une fire-strike, mais il devra s'assurer d'être proche de lui
Mercy
-Cooldown du dash augmenter à 3 secondes
-Mercy doit toucher le sol avant de pouvoir dash une seconde fois
Symmetra
-Suppression du héro
- Réduction de la portée de l'arme
-Réduction des dégâts maximum de l'arme
-L'arme se décroche directement et arrête de faire des dégâts une fois la portée maximum atteinte, elle ne pourra donc plus vous chasser à travers plusieurs dimensions
Voilà, n'hésitez pas à donner vos idées de buffs et nerfs + blabla "heureuzemen ke tu travaye pa ché blizare hein lol", pas la peine de le répéter je le sais déjà 