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[patchnote fictif] Update 27/06/17

0Sanspseudofixe
0Sanspseudofixe
Niveau 6
24 juin 2017 à 20:07:54

Le 24 juin 2017 à 18:48:13 ElFamosoChat a écrit :
Nerf Mercy alors que le problème est pharah [[sticker:p/1kky]]

C'est pas très objectif tout ça

0Sanspseudofixe
0Sanspseudofixe
Niveau 6
24 juin 2017 à 20:09:09

Le 24 juin 2017 à 20:07:51 eplante a écrit :

Le 24 juin 2017 à 01:13:36 sanspseudoflxe4 a écrit :

Le 23 juin 2017 à 23:15:10 eplante a écrit :
Sérieusement j'adore les forums de jeu "esport" c'est remplis de random qui sont persuadé de détenir LA vérité sur la meta :rire:

le jeu est très équilibré, blizzard nerf pas le coté OP des persos, mais le coté anti-fun, de plus dans un jeu avec des matchs miroirs, bah si tu rages d'avoir perdue c'est qu'ils étaient meilleurs que toi c'est tout rage pas, remet toi en cause je sais pas moi.

Sérieusement ce jeu à un gameplay énorme, vous pouvez constamment vous adaptez à la team en face, donc c'est franchement compliqué de dire que le jeu est déséquilibré :ok:

Le problème est entre la chaise et le clavier.

Ok Kevin

Maintenant tu retournes en ranked silver spam ta Mercy

Tu racontes n'importe quoi dans tout ton texte , mais j'ai la flemme de contrargumenter vu que je répète la même chose sur tous les topics de Pharamercy

J'ai dis que le forum est remplis de random qui sont persuadés d'en savoir plus que les autres, contredis moi la dessus je m'excuse :)

" Blizzard nerf pas le côté OP des persos mais le côté ant-fun "

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1448914032-elrisitasgif.gif

ssoossosa
ssoossosa
Niveau 10
24 juin 2017 à 20:09:21

Je suis d'accord avec tous sauf le fait que pour le coboy, les ennemis doivent te rush et en général t'es à côté de ta team tandis que pharah elle se fait counter à distance et est souvent seule ( flank )

the-rraptorr
the-rraptorr
Niveau 10
24 juin 2017 à 20:17:24

Je vois surtout pharah est la pour tuer les ennemis distraient par le flank dans ta team, tracer etc... pharah a pas un kit pour etre autonome elle doit être au dessus de sa team ou alors partir en ayant une solution, ca fait parti du perso

Surtout que pour ses degats et sa hitbohitbox plus que permissive c'est large pour compenser sa surviviabilité... 80 de Dégât dans une zone large autour de l'impact je trouve ça relativement correct voir un peu trop fort... Surtout quand tu sais que ca te bump dans tout les sens fonc pour la viser c'est plus dur

Message édité le 24 juin 2017 à 20:19:51 par the-rraptorr
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