Le 08 mai 2017 à 19:40:43 JYREMG a écrit :
Soldier: 76
Heavy Pulse Rifle
Bullet damage decreased from 20 to 19
Utilité ?
Avant, Soldat 76 te tuait en 10 balles, maintenant il te tue en 11.
C'est comme ça qu'on nerf chez Blizzard. 
C'est normal comme nerf, et c'est le genre de détail qui peut changer la donne effectivement. Soldat avait presque 0 utilité quand il avait 17 dégâts par balles, pourtant il ne lui fallait que 12 balles pour tuer un perso à 200hp. Là c'est un compromis entre les 2.
De plus je rappelle que c'est un perso attaque c'est normal qu'il fasse des dégâts. Sérieux ça chouine tout le temps sur les dégâts des personnages attaques, faut pas s'étonner des meta tanky après. "ouin ouin je me fais tuer par un héros d'attaque alors que j'ai pas de heal sur moi et que je ne suis pas derrière un tank, c'est trop fort nerf please"
A force de chialer sur les dégâts on se retrouve avec des Genji qui te lancent des frisbee, des McCree qui tirent au pistolet à billes, des Pharah qui se font un café entre chaque roquettes.