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Liste des sujets

Limiter les munitions ?

Leuspeel
Leuspeel
Niveau 10
19 mars 2017 à 17:24:47

Yo :)
Avez-vous remarquer que tout le monde tir en permanence dans ce jeu ? Même sans raison ? Vous allez me dire "Mais c'est un FPS https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png ", ok mais vous trouvez pas que ça pourri un peu le jeu à force ?
Le fait de n'avoir que comme limite de munitions le magasin de l'arme fait que l'ont peut spammer sans cesse sans pénalité (à part la stat %précision qui ne sert à rien), et on se retrouve avec des couloirs rempli de boules de Symmetra, des angles couverts non stop par un Hanzo statique bien caché dans sa zone de défense, idem pour Widow qui peut rester dans sa niche pendant tout un point, Junkrat qui tir à l'aveugle (toujours sans pénalité), etc...

Je pense qu'un système de cooldown pour regagner des chargeurs ainsi que des points de régénération comme pour les HP rendrait le jeu moins stupide, un peu plus exigeant mais plus satisfaisant à force. :(

Vous en pensez quoi ?

Hinokawaii
Hinokawaii
Niveau 10
19 mars 2017 à 17:26:45

Tu t'es cru sur gta ?

Titadou
Titadou
Niveau 20
19 mars 2017 à 17:27:46

C'est un jeu tout public très casual tu crois quoi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/36/1473263674-jesus5.png

FiveZ
FiveZ
Niveau 10
19 mars 2017 à 17:28:09

Sur Overwatch t'as une omniprésence de healer, ce qui fait qu'il est nécessaire d'avoir des munitions illimitées

S'il y avait moins de healers, ton idée pourrait être bonne, mais là dans Overwatch c'est juste indispensable au bon fonctionnement du jeu de pouvoir avoir des munitions illimitées

Dans d'autres jeux genre CS, c'est normal de pas avoir munitions illimités car t'as aucun moyen de te heal, si tu te prends des balles tu restera low hp pour tout le reste de la manche

Message édité le 19 mars 2017 à 17:29:00 par FiveZ
samourai-of-sun
samourai-of-sun
Niveau 10
19 mars 2017 à 17:31:36

Aucun intérêt, tu veux pas non plus un compteur de capacité avec ton idée? [[sticker:p/1kki]]

Raiotenka
Raiotenka
Niveau 10
19 mars 2017 à 17:41:43

Ça serait lent, imagine Ana en pls qui doit attendre pour heal. :noel:

aWolfAmongUs
aWolfAmongUs
Niveau 33
19 mars 2017 à 17:48:06

je cherchais les pack de munitions quand je débutais le jeu :noel:

MrFrollo
MrFrollo
Niveau 6
19 mars 2017 à 18:08:46

Le 19 mars 2017 à 17:28:09 FiveZ a écrit :
Sur Overwatch t'as une omniprésence de healer, ce qui fait qu'il est nécessaire d'avoir des munitions illimitées

S'il y avait moins de healers, ton idée pourrait être bonne, mais là dans Overwatch c'est juste indispensable au bon fonctionnement du jeu de pouvoir avoir des munitions illimitées

Dans d'autres jeux genre CS, c'est normal de pas avoir munitions illimités car t'as aucun moyen de te heal, si tu te prends des balles tu restera low hp pour tout le reste de la manche

Dans Team Fortress 2 il y a un healer et cela marchait très bien, Overwatch c'est trop assisté. Un mode avec munition limité ca serai cool

uria2
uria2
Niveau 10
19 mars 2017 à 18:12:07

encore un adepte du pourquoi faire simple alors que ça peut être 10x plus chiant [[sticker:p/1lmb]]

Sanspseudofixe4
Sanspseudofixe4
Niveau 10
19 mars 2017 à 18:12:08

Et on devrait ajouter des atouts , une bombe nucléaire qui se débloque au bout de 25 kills , des bonus de série d'élimination etc ...
Nan plus serieusement je trouve que le fait qu'il y ait munitions illimitées permette de créer le dynamisme incroyable de ce jeu :ok:

FiveZ
FiveZ
Niveau 10
19 mars 2017 à 18:15:48

Le 19 mars 2017 à 18:08:46 MrFrollo a écrit :

Le 19 mars 2017 à 17:28:09 FiveZ a écrit :
Sur Overwatch t'as une omniprésence de healer, ce qui fait qu'il est nécessaire d'avoir des munitions illimitées

S'il y avait moins de healers, ton idée pourrait être bonne, mais là dans Overwatch c'est juste indispensable au bon fonctionnement du jeu de pouvoir avoir des munitions illimitées

Dans d'autres jeux genre CS, c'est normal de pas avoir munitions illimités car t'as aucun moyen de te heal, si tu te prends des balles tu restera low hp pour tout le reste de la manche

Dans Team Fortress 2 il y a un healer et cela marchait très bien, Overwatch c'est trop assisté. Un mode avec munition limité ca serai cool

Ouais, dans TF2 il y a UN healer

Sur overwatch y'en a 4 :)

natmad1_is_back
natmad1_is_back
Niveau 10
19 mars 2017 à 18:21:14

Impossible, tu vois la défense du 1e point aller chercher des munitions alors que l'attaque arrive full mun ?

La défense encore + désavantagée ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488332918-risissou.jpeg

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mars 2017 à 18:32:38

Le 19 mars 2017 à 18:15:48 FiveZ a écrit :

Le 19 mars 2017 à 18:08:46 MrFrollo a écrit :

Le 19 mars 2017 à 17:28:09 FiveZ a écrit :
Sur Overwatch t'as une omniprésence de healer, ce qui fait qu'il est nécessaire d'avoir des munitions illimitées

S'il y avait moins de healers, ton idée pourrait être bonne, mais là dans Overwatch c'est juste indispensable au bon fonctionnement du jeu de pouvoir avoir des munitions illimitées

Dans d'autres jeux genre CS, c'est normal de pas avoir munitions illimités car t'as aucun moyen de te heal, si tu te prends des balles tu restera low hp pour tout le reste de la manche

Dans Team Fortress 2 il y a un healer et cela marchait très bien, Overwatch c'est trop assisté. Un mode avec munition limité ca serai cool

Ouais, dans TF2 il y a UN healer

Sur overwatch y'en a 4 :)

Oublis pas Soldier qui peut se soigner ainsi que son équipe, Reaper qui récupère des âmes, l'auto heal de Roadhog, Mei et Bastion et enfin l'armure et les boucliers de Torbjorn/Symmetra. :hap:

Message édité le 19 mars 2017 à 18:32:48 par Pseudo supprimé
Leuspeel
Leuspeel
Niveau 10
19 mars 2017 à 19:04:21

Le 19 mars 2017 à 18:21:14 natmad1_is_back a écrit :
Impossible, tu vois la défense du 1e point aller chercher des munitions alors que l'attaque arrive full mun ?

La défense encore + désavantagée ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488332918-risissou.jpeg

La défense ? Désavantagée ?

ISSOU. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas11.png

natmad1_is_back
natmad1_is_back
Niveau 10
19 mars 2017 à 19:18:54

Le 19 mars 2017 à 19:04:21 Leuspeel a écrit :

Le 19 mars 2017 à 18:21:14 natmad1_is_back a écrit :
Impossible, tu vois la défense du 1e point aller chercher des munitions alors que l'attaque arrive full mun ?

La défense encore + désavantagée ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/09/1488332918-risissou.jpeg

La défense ? Désavantagée ?

ISSOU. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas11.png

Quand je joue on casse toujours la défense d'en face
Quand je regarde des streams, souvent la défense perd
Chez les pro la défense perd

Message édité le 19 mars 2017 à 19:20:35 par natmad1_is_back
Jeawyll
Jeawyll
Niveau 81
20 mars 2017 à 12:43:57

Nan mais franchement c'est quoi ce concept !???
Va sur un autre jeu si tu ne comprend pas que OW est un jeu d'équipe et pas un fps classique

Leuspeel
Leuspeel
Niveau 10
20 mars 2017 à 13:09:23

Le 20 mars 2017 à 12:43:57 Jeawyll a écrit :
Nan mais franchement c'est quoi ce concept !???
Va sur un autre jeu si tu ne comprend pas que OW est un jeu d'équipe et pas un fps classique

Ah parce qu'un FPS "classique" peut pas être un jeu d'équipe ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485878723-risitas-reflechis.png

Je propose juste une idée au gameplay, soyez pas triggered comme ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

]Pinpapaaa[
]Pinpapaaa[
Niveau 16
20 mars 2017 à 13:13:31

OW est unique pour plusieurs raison dont cette capacité !

Pour moi si on inclus le systeme de munition c'est pas une mauvaise idée mais mieux vaut mettre des caisses de munitions pas loin des packs de soin voir meme un perso' avec la capacité de donner des munitions ça serait bien

Jeawyll
Jeawyll
Niveau 81
20 mars 2017 à 13:15:54

Le 20 mars 2017 à 13:09:23 Leuspeel a écrit :

Le 20 mars 2017 à 12:43:57 Jeawyll a écrit :
Nan mais franchement c'est quoi ce concept !???
Va sur un autre jeu si tu ne comprend pas que OW est un jeu d'équipe et pas un fps classique

Ah parce qu'un FPS "classique" peut pas être un jeu d'équipe ? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/05/1485878723-risitas-reflechis.png

Je propose juste une idée au gameplay, soyez pas triggered comme ça. https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366197-risitas10.png

Ce que je voulais dire c'est que dans un fps comme counter tu peux 1v5 et retourner une situation a toi tout seul, dans OW si t'as personne derrière c'est mort !
Comme tout le monde le dit il y a des healer dans ce jeu donc aucun intérêt d'avoir munition limité !
Mais je ne vois surtout pas pourquoi tu te focus la dessus !
Surtout que ce sont des map a objectif et la partie ne se termine pas lorsque tu as rekt toute la tam en face donc les munitons ilimité c'est quand meme pratiqe quand tu est en infériorité numérique !
Imagine le désavantage en def par rapport a une dive compo qui reviens hyper rapidement au fight... (full ammo)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 mars 2017 à 19:05:08

Limiter les munitions :rire: :rire: :rire: :rire: :rire:

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