Etant un joueur Ana je trouve ce "rework" trop sévère :
Le nerf DPS est justifié, je trouve pas ça un peu abusé que Ana qui est un soutien fasse plus de DPS que McCree et Reinhart qui sont des attaquants et Tank 
Par contre là où je rigole c'est ce nerf wtf de sa grenade, pourquoi ? 
Pourquoi diminuer sa seule et unique source de soin sachant qu'elle n'a aucune mobilité et un cooldown de 10 secondes, si sa grenade aurait un cooldown de 5secondes je veux bien mais pas quand elle a un cooldown aussi long 
Maintenant on peut même plus tenter survivre si on se fait traquer par une Pharah ou un Flankeur parce que 50 de soin c'est insuffisant 
Que le soin passe à 50 sur les alliés pourquoi pas, mais faut laisser l'auto-soin à 100 
Alors que pendant ce temps t'as Ange qui récupère sa vie 1 seconde après ne plus avoir subit de dégâts et Lucio qui peut littéralement foutre le boxon chez l'adversaire pendant qu'il se soigne
Ensuite au niveau des dégâts de la grenade, je vois pas l'intérêt d'y changer quoi que se soit, 60 de dégâts toutes les 10 secondes c'est pas non plus un truc de fou, vous en voyez beaucoup des actions de la partie avec Ana ? 
En conclusion mes amis : Une bonne chose d'avoir nerf son DPS mais une énorme blague de vouloir absolument toucher sans arrêt sa grenade
Il faudrait s'occuper de calmer les "vrais" perso et la laisser tranquille car à ce rythme le perso va sombrer petit à petit