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Liste des sujets

changement PTR

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 19:45:07

Le 07 mars 2017 à 19:37:51 Argentum-Aurum a écrit :
Ana qui passe à 75 de DPS derrière Baby Dva et Mercy (98&100) [[sticker:p/1lmb]]

Ana qui passe trashtier [[sticker:p/1lmb]]

Blizzard et l'équilibrage [[sticker:p/1lmb]]

Pas toucher à Bastion et Soldat, autant laisser la méta d'autiste [[sticker:p/1lmb]]

Lol, tu sais que Bastion et S76 ils étaient surcheat à cause du nanoboost aussi? :hap: Bastion est pas abusé (un sniper ou Zenyatta + Tracer/Pharah et on en parle plus), S76 par contre il mérite un petit nerf.

Aryei
Aryei
Niveau 10
07 mars 2017 à 20:10:04

Ah ok, ils ont complètement tué Ana quoi...

Drakalicyon
Drakalicyon
Niveau 10
07 mars 2017 à 20:10:37

Sinon Orisa sera dispo ce soir ou pas ?

Aryei
Aryei
Niveau 10
07 mars 2017 à 20:15:14

Et allez, encore un personnage à la poubelle...

RIP Ana
20 Juillet 2016 - 7 Mars 2017

Lt-Surge
Lt-Surge
Niveau 10
07 mars 2017 à 20:24:03

Pourquoi ça rale sur le DPS d'un heal. Je comprend pas bien.

Ana n'est pas forte a cause de son ult, son sleep et sa grenade qui multiplie le taux de heal reçu ?

gunderk5
gunderk5
Niveau 7
07 mars 2017 à 20:24:10

pas de patch ?

GenghisCarnage
GenghisCarnage
Niveau 10
07 mars 2017 à 20:25:17

Le 07 mars 2017 à 17:47:02 ]ShadowLink[ a écrit :

Le 07 mars 2017 à 16:13:55 GenghisCarnage a écrit :

Le 07 mars 2017 à 15:21:18 ]ShadowLink[ a écrit :

Le 07 mars 2017 à 14:25:19 tgpliz a écrit :
Vous êtes vraiment salés.

Oui elle était forte, mais c'est aussi le support qui demande beaucoup de skill et d'aim, contrairement aux autres no-aim-healeur.

[[sticker:p/1kkn]]

Franchement, Ana était le seul perso où tu pouvais dudu 1 flanker qui te faisais chier et ça c'était plutôt pas mal quand tes mates s'en battait les couilles de toi.

Oh non
Je suis jamais serein quand je dois aller assassiner un Zenyatta :hap:

Avec Tracer ? :hap:

Ouais :hap:

itfollows
itfollows
Niveau 15
07 mars 2017 à 21:09:51

Mon main envoyé six pieds sous terre

In_waves
In_waves
Niveau 10
07 mars 2017 à 21:19:30

Arrêtez de pleurer les main ana, elle etait broken elle est devenue balanced, elle sera encore jouer.
ça me fait penser au nerf de bastion qui était ridicule mais tout le monde a arrêter de le jouer juste parce que c’était marquer "nerf"

Message édité le 07 mars 2017 à 21:19:40 par In_waves
Ofdark
Ofdark
Niveau 7
07 mars 2017 à 21:22:20

Etant un joueur Ana je trouve ce "rework" trop sévère :

Le nerf DPS est justifié, je trouve pas ça un peu abusé que Ana qui est un soutien fasse plus de DPS que McCree et Reinhart qui sont des attaquants et Tank :hap:

Par contre là où je rigole c'est ce nerf wtf de sa grenade, pourquoi ? :-(
Pourquoi diminuer sa seule et unique source de soin sachant qu'elle n'a aucune mobilité et un cooldown de 10 secondes, si sa grenade aurait un cooldown de 5secondes je veux bien mais pas quand elle a un cooldown aussi long :doute:

Maintenant on peut même plus tenter survivre si on se fait traquer par une Pharah ou un Flankeur parce que 50 de soin c'est insuffisant :hum:
Que le soin passe à 50 sur les alliés pourquoi pas, mais faut laisser l'auto-soin à 100 :(

Alors que pendant ce temps t'as Ange qui récupère sa vie 1 seconde après ne plus avoir subit de dégâts et Lucio qui peut littéralement foutre le boxon chez l'adversaire pendant qu'il se soigne

Ensuite au niveau des dégâts de la grenade, je vois pas l'intérêt d'y changer quoi que se soit, 60 de dégâts toutes les 10 secondes c'est pas non plus un truc de fou, vous en voyez beaucoup des actions de la partie avec Ana ? :hap:

En conclusion mes amis : Une bonne chose d'avoir nerf son DPS mais une énorme blague de vouloir absolument toucher sans arrêt sa grenade

Il faudrait s'occuper de calmer les "vrais" perso et la laisser tranquille car à ce rythme le perso va sombrer petit à petit

mathis-de-nice
mathis-de-nice
Niveau 10
07 mars 2017 à 22:07:42

UN NERF DE ANA ENFIN [[sticker:p/1lmh]] JE SUIS TROP CONTENT [[sticker:p/1lmh]] LE BON NERF A LA TRONCONNEUSE MADE IN BLIZZ [[sticker:p/1lmh]] ANA TRASH TIER [[sticker:p/1lmh]]

mathis-de-nice
mathis-de-nice
Niveau 10
07 mars 2017 à 22:09:26

Le 07 mars 2017 à 21:22:20 Ofdark a écrit :
Etant un joueur Ana je trouve ce "rework" trop sévère :

Le nerf DPS est justifié, je trouve pas ça un peu abusé que Ana qui est un soutien fasse plus de DPS que McCree et Reinhart qui sont des attaquants et Tank :hap:

Par contre là où je rigole c'est ce nerf wtf de sa grenade, pourquoi ? :-(
Pourquoi diminuer sa seule et unique source de soin sachant qu'elle n'a aucune mobilité et un cooldown de 10 secondes, si sa grenade aurait un cooldown de 5secondes je veux bien mais pas quand elle a un cooldown aussi long :doute:

Maintenant on peut même plus tenter survivre si on se fait traquer par une Pharah ou un Flankeur parce que 50 de soin c'est insuffisant :hum:
Que le soin passe à 50 sur les alliés pourquoi pas, mais faut laisser l'auto-soin à 100 :(

Alors que pendant ce temps t'as Ange qui récupère sa vie 1 seconde après ne plus avoir subit de dégâts et Lucio qui peut littéralement foutre le boxon chez l'adversaire pendant qu'il se soigne

Ensuite au niveau des dégâts de la grenade, je vois pas l'intérêt d'y changer quoi que se soit, 60 de dégâts toutes les 10 secondes c'est pas non plus un truc de fou, vous en voyez beaucoup des actions de la partie avec Ana ? :hap:

En conclusion mes amis : Une bonne chose d'avoir nerf son DPS mais une énorme blague de vouloir absolument toucher sans arrêt sa grenade

Il faudrait s'occuper de calmer les "vrais" perso et la laisser tranquille car à ce rythme le perso va sombrer petit à petit

N'imp.

La grenade est la compétence la plus pétée d'Overwatch et de TRES TRES loin. Encore heureux qu'il la nerf. Ana va enfin demander du skill à jouer, et pas juste à balancer sa gre comme un attardé et renverser complètement la game. Un bon Ana healera toujours autant, et un mauvais Ana va juste toucher sa gre, louper tout ses tirs et faire crever sa team, ce qui est normal.

Titadou
Titadou
Niveau 20
07 mars 2017 à 22:13:47

C'est à cause de sa grenade que les tanks sont quasiment intuables donc tant mieux https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474719470-risitas626.png
On va enfin pouvoir ressortir Mercy [[sticker:p/1jnf]]
Par contre ouais ils auraient dû laissé la grenade pareil qu'avant juste pour son self-heal vu que c'est le seul healer qui a 0 régénération de hp.

Message édité le 07 mars 2017 à 22:15:53 par Titadou
KaikoLiker
KaikoLiker
Niveau 6
07 mars 2017 à 22:35:26

Le nerf de Ana est trop violent je pense... :( Certes elle à un gros dps mais ca reste un sniper et elle demande du skill. Elle méritait un nerf pour ses dégâts mais pas aussi gros... Sinon pour le nerf de son heal c'est ok, sauf pour son auto-heal, il était bien à 100.

Pour Chacal ça change pratiquement rien, mais ça reste un bon "buff".

Sombra je dis OUI pour la réduction du cooldown, son gameplay sera plus dynamique. Sinon pour le son qu'elle fait quand elle sort de son invisibilité, ils attendent quoi pour la faire taire ? :hap: Le bruit de son camouflage est déjà suffisant, pas besoin de parler par dessus quoi, elle est censé être discrète.

Très bon buff pour Winston, il pourra allez hagar en étant plus safe :oui:

Hâte de tester tout ça, j'espère que ce patch ne rendra pas Ana useless, surtout que je la main.

Faiseurdejus
Faiseurdejus
Niveau 10
07 mars 2017 à 23:03:07

Je joue un peu Ana mais je vois pourquoi y'a autant de sel le perso devait être nerf, c'est un peu la raison pour laquelle la méta triple voire quadruple tank a émergé donc c'était nécessaire et soyons honnête quoi qu'il arrive son kit reste super super utilitaire
Après je la vois mal rester en seul healer dans une team parfois c'est vrai qu'avec Ana je me sentais pas trop débordé en seul healer mais maintenant je sais pas si je serais serein :hap:

Sen-Mithrarin
Sen-Mithrarin
Niveau 10
07 mars 2017 à 23:26:17

Le 07 mars 2017 à 13:38:30 PureSangheili77 a écrit :

Le 07 mars 2017 à 13:32:31 Hijacker a écrit :
J'ai ressorti Pharah ce matin et clairement j'avais pas pris conscience qu'une Ana ça peut te faire chier beaucoup plus qu'un Soldat :ouch:

1.6 secondes pour te tuer. :) Balanced. :)

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366342-risitas59.png

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2017 à 23:56:40

Le 07 mars 2017 à 05:28:06 HCDT a écrit :
Justement je pense que ces changements sont faits pour favoriser les dive comp du style : Winston - Zarya - Tracer - Genji - Zen - Lucio

Autant faire sa jusqu'au bout et enlever sce foutu heal quand bastion se deplace ou au moins l'enlever ou le reduire quand il se fait tirer dessus :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mars 2017 à 00:26:54

Le 07 mars 2017 à 21:22:20 Ofdark a écrit :
Etant un joueur Ana je trouve ce "rework" trop sévère :

Le nerf DPS est justifié, je trouve pas ça un peu abusé que Ana qui est un soutien fasse plus de DPS que McCree et Reinhart qui sont des attaquants et Tank :hap:

Par contre là où je rigole c'est ce nerf wtf de sa grenade, pourquoi ? :-(
Pourquoi diminuer sa seule et unique source de soin sachant qu'elle n'a aucune mobilité et un cooldown de 10 secondes, si sa grenade aurait un cooldown de 5secondes je veux bien mais pas quand elle a un cooldown aussi long :doute:

Maintenant on peut même plus tenter survivre si on se fait traquer par une Pharah ou un Flankeur parce que 50 de soin c'est insuffisant :hum:
Que le soin passe à 50 sur les alliés pourquoi pas, mais faut laisser l'auto-soin à 100 :(

Alors que pendant ce temps t'as Ange qui récupère sa vie 1 seconde après ne plus avoir subit de dégâts et Lucio qui peut littéralement foutre le boxon chez l'adversaire pendant qu'il se soigne

Ensuite au niveau des dégâts de la grenade, je vois pas l'intérêt d'y changer quoi que se soit, 60 de dégâts toutes les 10 secondes c'est pas non plus un truc de fou, vous en voyez beaucoup des actions de la partie avec Ana ? :hap:

En conclusion mes amis : Une bonne chose d'avoir nerf son DPS mais une énorme blague de vouloir absolument toucher sans arrêt sa grenade

Il faudrait s'occuper de calmer les "vrais" perso et la laisser tranquille car à ce rythme le perso va sombrer petit à petit

Quesque tu t'en fiche de faire des degat avec ta grenade, quand tu debuf heal ton adversaire,
pour rappel tu le condamne en quelque sorte de crever en lui retirant sa chance de retourner le duel à son avantage grâce à un heal quelconque.

Qui en etat de mentalité stable s'est plein de ne pas faire de degat avec sa fleche soporifique ?, alors crois-moi le nerf de la grenade tu peux t'en torcher avec

Le seul nerf que je trouve violent chez elle c'est son auto heal qu'elle aurais du la conserver à 100 , à la limite je pense qu'ils l'arrangeront avant la sortis de la M.A.J en se rendant compte qu'elle aura un lourd desaventage comparer aux autre heal qui s'auto heal .

Message édité le 08 mars 2017 à 00:28:57 par Pseudo supprimé
Hijacker
Hijacker
Niveau 14
08 mars 2017 à 00:31:27

Tu lui files 50 hp en shield sur ses 200 et on en parle plus, perso équilibré pour au moins 1 an.

backbreakers
backbreakers
Niveau 10
08 mars 2017 à 00:40:43

Les mains Ana en hypersudation https://image.noelshack.com/fichiers/2016/24/1466366209-risitas24.png

Le petit up de Zen met à l'aise par contre https://image.noelshack.com/fichiers/2016/45/1478845880-2.png

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