Avant tout, les Didier-ScienceInfuse qui veulent juste écrire "met off lol gros noob c'est un fps" car ils ont lu des guides sur reddit, passez votre chemin.
Je sais bien évidemment que la vsync cause de l'input lag, or dans la situation où je suis je me demande si ce serait pas préférable.
En gros, j'ai un écran 144hz 1080p, j'ai un PC qui fait largement tourner overwatch à plus de 144fps sans drop, et hier j'ai mis la v-sync on pour voir ce que ça changeait (je joue en off depuis la sortie du jeu).
Et la je me suis rendu compte que j'avais un ENORME soucis. ![[[sticker:p/1lmc]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lmc)
Quand j'ai activé la vsync, je me suis rendu compte que mon jeu était beaucoup plus "fluide", et j'me suis demandé d'où ça venait.
Et en fait je me suis rendu compte que avec la vsync sur off, j'ai énormément de tearing/blur quand je bouge mon viseur, ce qui fait que quand je fais des mouvements de souris pour viser, le jeu devient "flou" et je vois moins bien ![[[sticker:p/1jne]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jne)
Avec la vsync activée, ce problème disparaît complètement, le jeu est beaucoup plus visible quand je fais des mouvements de souris, et ça me donne une vision 100x meilleure. ![[[sticker:p/1jnh]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1jnh)
Donc en gros le problème auquel je suis confronté, c'est de choisir entre jouer sans input lag (vsync off), ou de jouer avec une meilleure visibilité (vsync on).
Pour l'instant je ne perçoit pas d'input lag quand je joue avec la vsync on, sauf que ça a été prouvé des dizaines de fois que la vsync causait de l'input lag, donc j'en ai forcément. ![[[sticker:p/1lmk]]](https://image.jeuxvideo.com/stickers/p/st/1lmk)
Et j'ai pas la g-sync/freesync sur mon écran, donc aucun moyen de régler le problème de tearing/blur autrement qu'en activant la vsync 