Je lis beaucoup de conneries par ici, c'est l'heure d'en corriger certaines. 
D'abord, parlons des rechargements : la plupart des animations de rechargement durent exactement 1.5 secondes.
Si vous interrompez un animation après la moitié (donc après 0.75 secondes) par exemple en effectuant une attaque au corps à corps, les balles seront quand même dans votre chargeur, même si vous n'avez pas laissé l'animation se faire jusqu'au bout.
Pour le bump de lucio, il reste le même en toute circonstance. La seule différence c'est le mouvement de l'adversaire, si ce dernier était en l'air, il va retomber beaucoup plus vite. Et s'il avançait vers vous il va être moins repoussé que s'il s'éloignait de vous.
Pour chopper, il suffit d'avancer en direction de sa cible pendant un grab pour être plus proche d'elle et infliger plus de dégâts. Le coup du quart de cercle c'est des grosses conneries.