CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Overwatch
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Une fatale équilibré c'est :

Eden[]
Eden[]
Niveau 9
18 septembre 2016 à 13:08:35

Le cd du grappin qui passe de 12 sec à 8sec (elle a la capacité de déplacement la plus longue à recharger, c'est absolument pas justifié)

20% de temps en moins pour atteindre le 100% en mode sniper (déjà qu'elle souffre d'une mobilité très lourde, son arme met bien trop de temps à charger a 100%, ce qui a pour effet d'alourdir encore plus son gameplay).

Un réduction de temps pour passer en mode scope (oui parce que même en terme de cohérence, une arme futuriste qui met 3 décennies pour s'ouvrir en mode sniper, c'est assez ridicule, et une fois de plus, cela contribue à ralentir son gameplay).

:)

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
18 septembre 2016 à 13:12:45

Réduire le temps de charge de la balle ? :rire:

Et pourquoi pas le supprimer tant qu'on y est.. :rire:
Franchement non, il n'y a rien à changé de ce côté.

Il faut revoir le fonctionnement de la mine et le cd du grappin. Bien que je préférerais revoir plutôt ses script car ils aggloméré bien trop souvent n'importe quoi.

Pour la vitesse de scope c'est mieux maintenant qu'avant, on va essayer d'éviter d'en faire un sniper call of like pour les kikoo quick scope.

Zibung
Zibung
Niveau 9
18 septembre 2016 à 13:13:59

Tiens, un OTP Fatale.

Dupylucky
Dupylucky
Niveau 10
18 septembre 2016 à 13:20:53

Fallait bien contrer les mecs qui jouaient les snipers au càc en ralentissant le passage du scope. [[sticker:p/1kki]]

Pour le grappin, ouais c'est assez frustrant mais d'un autre côté, si elle peut l'utiliser quand elle veut, elle va être quasi impossible à spotted et à tuer. Question d'équilibrage, donc.

Eden[]
Eden[]
Niveau 9
18 septembre 2016 à 13:21:18

La charge de la puissance du sniper permettait de contrer le quickscope vu que l'arme était chargé à 20% au moment de tirer (donc dégâts très faible). Et puis arrête de dire quickscope = call of duty... C'est une mécanique de jeu fps sur les snipers qui existe depuis la nuit des temps...

Dupylucky
Dupylucky
Niveau 10
18 septembre 2016 à 13:24:35

Un sniper a de toute façon rien à faire au milieu de la mêlée, c'est quelqu'un qui se planque et fait des kills de façon à ce que personne ne sache d'où viennent les tirs.

Le quickscope est un truc qui ruine la raison d'être même des snipers : autant en faire des dps lambdas dans ce cas.

Eden[]
Eden[]
Niveau 9
18 septembre 2016 à 13:27:32

Déjà je parle même pas de remettre le quickscope dans mon post principal donc je sais pas pourquoi ça parle de ca.
Puis dans OW tu sais très bien d'où viennent les tirs de fatale vu qu elle laisse une traînée rouge apres chaque tir. Donc je comprends pas ton post en fait

Scalebound25
Scalebound25
Niveau 10
18 septembre 2016 à 13:46:53

Laisse tomber Eden on a à faire à des pleureuses qui jouent mercy ou autre hero d'assisté ils veulent rien écouter.

Ah et un dernier truc, Fatale c'est la plus skilled du jeu :)

Raiotenka
Raiotenka
Niveau 10
18 septembre 2016 à 13:48:11

Juste le grappin quoi, 2-3 secondes en moins serait bien.

Alma_Elma
Alma_Elma
Niveau 17
18 septembre 2016 à 13:55:07

Le 18 septembre 2016 à 13:48:11 Raiotenka a écrit :
Juste le grappin quoi, 2-3 secondes en moins serait bien.

juste le grappin ça changerait rien à son trash tier hein :rire:

Yyoga
Yyoga
Niveau 5
18 septembre 2016 à 14:17:59

Ce que je trouve absurde, c'est sa capacité à tirer en rafale dans une mêlée, avec plus de balles que les pistolets de Tracer

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 septembre 2016 à 14:32:30

Une réduction de sa dispersion en mode fusil d'assaut, et le déclenchement de sa mine qui s'affiche aussi pour les alliés (la même chose pour le piège de chacal serait cool).

Tel que je vois fatal, ça doit être une sorte d'assassin capable d'infliger de gros dégâts de manière régulière à longue distance, mais d'être aussi capable de se défendre à moyenne distance au prix d'une plus grande dépense de munitions. Actuellement, la dispersion de son arme ne lui permet pas d'être assez dangereuse à moyenne distance ce qui rend les assauts contre elle trop permissifs.

-Dao
-Dao
Niveau 10
18 septembre 2016 à 15:29:40

Wido skilled :rire:

Nixios
Nixios
Niveau 10
18 septembre 2016 à 15:31:34

Le 18 septembre 2016 à 13:46:53 Scalebound25 a écrit :
Laisse tomber Eden on a à faire à des pleureuses qui jouent mercy ou autre hero d'assisté ils veulent rien écouter.

Ah et un dernier truc, Fatale c'est la plus skilled du jeu :)

T'as un problème avec Mercy ? :)

Sneyek
Sneyek
Niveau 12
18 septembre 2016 à 15:47:25

Le 18 septembre 2016 à 15:29:40 -Dao a écrit :
Wido skilled :rire:

Bah ne pas savoir viser avec la majorité des persos n'est que peu gênant. Avec une widow.. C'est pas un Hanzo qui headshot automatiquement hein.
Puis savoir bien gérer son positionnement est un des points primordiaux dans les jeux de tir, avec un sniper c'est d'autant plus important.
Puis tout le reste quoi, utiliser intelligemment son set, éviter de mourir, même avec les flanker, repérer quand c'est nécessaire... Bref c'est juste indéniable que c'est un des persos qui demande le plus de skill. D'autant plus que sa survivabilité ne laisse que peu de chance à l'erreur (au contraire d'une Zarya qui est très skillé mais laisse le droit parfois à de petites erreurs).

FauteuilVolant
FauteuilVolant
Niveau 16
18 septembre 2016 à 17:33:06

Widow a déjà été nerf et est très bien comme ça actuellement, topic clos..

dinofan137
dinofan137
Niveau 10
18 septembre 2016 à 17:34:40

20% de temps en moins pour atteindre le 100% en mode sniper (déjà qu'elle souffre d'une mobilité très lourde, son arme met bien trop de temps à charger a 100%, ce qui a pour effet d'alourdir encore plus son gameplay).

Moi je trouve au contraire qu'il est trop rapide actuellement, marre de voir des Widow mittrailler de balles chargées à 100 % :hap:

Alma_Elma
Alma_Elma
Niveau 17
18 septembre 2016 à 17:42:39

http://team-dignitas.net/articles/blogs/overwatch/10188/the-state-of-widowmaker-an-interview-with-highest-ranked-widowmaker-kephrii

Kephrii: In the current meta you have to build an entire team composition around Widowmaker to utilize her to her full capability. Widowmaker currently lacks survivability, primarily due to the scope nerf which has left her in a low-mobility/stationary state. In order to bring Widowmaker back into the spotlight, she would need to be patched into the meta. If I had to patch her, my first PTR change for feedback would be to reduce her hook cooldown from 12 to 10 seconds, increase the scope in/out speed animation by 25%, and increase infra-sights cost by 10%. This might give her too much mobility which is why I want to emphasize it be changed on PTR and be monitored for feedback.

lLinks
lLinks
Niveau 10
21 septembre 2016 à 12:19:16

Le 18 septembre 2016 à 17:42:39 Alma_Elma a écrit :
http://team-dignitas.net/articles/blogs/overwatch/10188/the-state-of-widowmaker-an-interview-with-highest-ranked-widowmaker-kephrii

Kephrii: In the current meta you have to build an entire team composition around Widowmaker to utilize her to her full capability. Widowmaker currently lacks survivability, primarily due to the scope nerf which has left her in a low-mobility/stationary state. In order to bring Widowmaker back into the spotlight, she would need to be patched into the meta. If I had to patch her, my first PTR change for feedback would be to reduce her hook cooldown from 12 to 10 seconds, increase the scope in/out speed animation by 25%, and increase infra-sights cost by 10%. This might give her too much mobility which is why I want to emphasize it be changed on PTR and be monitored for feedback.

Le dieu Kephrii à parlé. C'est plus ou moins ce que je pensais, le nerf du scope l'a rendu très stationnaire et un peu plus de mobilité la permettra de naviguer plus rapidement entre les différent spot avant de se faire counter par tout les flanker du jeu. De plus un scope plus rapide ça la rendrait vraiment plus agréable à jouer.

Hijacker
Hijacker
Niveau 14
21 septembre 2016 à 12:27:32

Le 18 septembre 2016 à 17:33:06 FauteuilVolant a écrit :
Widow a déjà été nerf et est très bien comme ça actuellement, topic clos..

+1

Et comment on veut être pris au sérieux en demandant pas moins de 3 buffs majeurs sur un perso?

Un perso est pris un peu moins qu'avant? Ok, rendons le complètement pété histoire de bien niquer la balance actuelle.

Les nerfs de Widow ont clairement marqué ce que veut Blizzard avec les snipers, qu'ils soient situationnels et qu'il puissent pas carry comme c'était le cas avant avec les 150 dmg en bodyshot + le quickscope.

Actuellement les Fatale sont sorties de temps à autres selon la map, et selon le skill du joueur elles peuvent encore LARGEMENT faire leur taff, donc stop les ouins ouins dessus, ça m'étonnerait vraiment fort que Blizzard revienne dessus dans un futur proche.

Sous forums
  • Recherche de joueurs et de teams
  • La scène e-Sport