J'ai trouver sa sur le forum d'overwatch :
Message de Geoff Goodman :
J’aimerais vous donner quelques informations rapides concernant le RPT et les changements pour les héros.
Nous venons de mettre la version à jour, alors n’hésitez pas à vous connecter pour découvrir les nouveautés, mais voici une liste des principales modifications de cette mise à jour et de celles de ces derniers jours.
Les coups en mêlée ont été légèrement ajustés pour mieux correspondre aux autres capacités. De manière générale, nous pensons qu’ils ne devraient pas interrompre les capacités, et inversement. Il y a cependant quelques exceptions ; les capacités de déplacement rapide comme le transfert de Tracer, les réacteurs de Pharah ou le saut de Winston peuvent fonctionner (et donc ne pas être interrompues) pendant qu’un coup en mêlée est lancé. Mais les capacités ultimes devraient désormais toujours annuler les coups en mêlée, car elles sont plus rares et bénéficient donc de la priorité.
Hanzo est particulièrement efficace sur le RPT, et de nombreux joueurs nous ont signalé qu’il était peut-être un peu trop puissant depuis les dernières modifications. Celles-ci avaient pour but de donner la sensation de mieux contrôler les tirs de Hanzo, et de permettre aux joueurs très forts avec ce personnage d’atteindre le même niveau que les autres. Cependant, la nouvelle vitesse de ses projectiles combinée à leur ancienne taille simplifie un peu trop la possibilité d’effectuer des tirs puissants, c’est pourquoi nous avons réduit la taille de ses projectiles de 33% dans cette mise à jour. Au global, Hanzo devrait toujours être plus puissant que ce qu’il est actuellement dans le jeu, mais n’hésitez pas à le tester sur le RPT et à nous donner votre avis !
Le dernier changement concerne l’arme de Soldat : 76. Dans la dernière version du RPT, la dispersion de son arme se comporte un peu différemment, elle commence plus tôt, mais récupère plus vite. Cela devrait améliorer son efficacité lors des tirs en rafale, et permettre une stabilisation plus rapide après avoir utilisé la dispersion au maximum. Au final, cet ajustement devrait améliorer l’efficacité de Soldat : 76 à plus longue portée.
La plupart de ces modifications sont déployées depuis une trentaine de minutes, alors n’hésitez pas à foncer sur le RPT et à partager vos impressions ! Merci à tous.