Le 23 août 2016 à 15:40:43 DDT18 a écrit :
Le 23 août 2016 à 14:57:07 Syde87 a écrit :
Le 23 août 2016 à 14:18:53 DDT18 a écrit :
Le 23 août 2016 à 13:58:34 Syde87 a écrit :
wai enfin c'est blibli quoi fort pour ramasser des sous , mais pour gérer correctement les serveurs et autres détails derrière c'est une autre histoire , nous n'allons pas changer leur incompétence du jour au lendemain
"Les gars vous inquiétez pas, j'ai joué à un jeu où on peut rediriger une attaque DDOS juste en cliquant sur des carrés, ça doit être à peu près aussi facile à faire en vrai hein ? Si quelqu'un réussit pas à contrer des attaques DDOS c'est que c'est un incompétent hein ?"
Mais merde gars, t'es déjà complètement perdu quand tu ouvres ton cmd.exe, qu'est ce que tu viens parler d'incompétence sur quelqu'un se ramasse une attaque DDOS ?:rire:
Tu penses que tout ce qui est réseaux est facile à gérer et qu'il y a un gros bouton rouge "STOP DDOS" sur les serveurs ? 
Toi tu es encore un des fanboys de blibli, le mec qui va défendre blibli même quand cela font de la merde, ils vont te faire payer un abo de 100 euros par mois poir jouer a overwatch, tu feras encore parti des mecs qui dirons "mais c'est normal, faut pas leur cracher dessus"
Alors oui je ne pourrais pas gérer ce problème mais en même temps je n'ai pas sous mon enseigne des dizaines de mecs spécialisés dans ce genre de gestion, je n'ai pas des dizaines de mecs payés pour contrer ce genre de souci, je n'ai pas des dizaines de mecs formés au codages en tous genres, bref je n'ai pas une entreprise sensé être capable de codé tous et n'importe quoi, pas d’ingénieur en informatique et j'en passe. Donc oui mon grand quand tu as une société qui possède tous sa, si ils ne sont pas capable de gérer les souci courant en piratage/hack/cyberattack, ce sont des incompétent dans leur domaines. Blibli est déjà pas foutu de gérer le cheat lambda sur ses jeux donc forcement.
attaque DDOS c'est pas nouveau, sa existe depuis un bail, des personnes arrivent à les contrer stopper sans avoir les moyen de blibli donc oui ya un souci.
edit: bref sa a l'air corrigé mieu vos tard que jamais blibli est trop fort.
Je ne suis pas un faboy de blibli, je suis juste un administrateur réseaux (Admin network), certes pour une petite entreprise mais n'empêche, je m'y connais dans le domaine.
"Donc oui mon grand", j'ai les connaissances pour actuellement te dire qu'une attaque DDOS, tu ne la vois pas venir, le gentil monsieur derrière son écran ne te passe pas un coup de téléphone pour te dire "Je vais vous envoyer un DDOS depuis des ordinateurs aux IPs suivantes dans environ 15 minutes". Une attaque DDOS, tu ne peux pas la contrer par avance, tu ne peux la contrer que quand elle est déjà présente, surtout sur des plateformes du type battle.net où l'utilisateur est susceptible d'envoyer/recevoir un grand nombre de paquets de données et où tu ne peux pas juste tout bloquer comme ça.
Un piratage est différent d'un hack qui est différent d'une cyberattaque au passage. Les "incompétents" dans leur domaine, comme tu as l'air de si bien le dire depuis ta connaissance se résumant à rentrer ton mot de passe, ont fait du très bon travail dans ce qu'il leur était possible de faire : Au niveau réseaux, pour rester dans le domaine du DDOS, ce qu'ils peuvent faire s'est... de t'offrir de bons serveurs, ce qui est déjà le cas (personnellement, je n'ai pas eu de problèmes de lags/coupures de leur part excepté en cas de début d'attaque DDOS, ce qui est normal), et réagir le plus rapidement possible face à l'attaque (ce qui a encore été le cas, les serveurs sont revenus assez vite pour une attaque DDOS). Pour tout le reste, ce qu'ils peuvent faire pour se protéger des cyber-attaques, c'est de crypter les données que tu rentres, que ce soit ton mot de passe ou toutes tes données lorsque tu payes ton abonnement (Payer un abonnement d'un jeu que tu achètes en plus
) ou tes transactions IG et tout protéger. Ils n'ont eu qu'une faille en 2012 il me semble. Pour une entreprise d'un si gros calibre... On va pas dire que c'est bien, car comme tu le dis, ils payent des dizaines (Au passage, les vrais chiffres sont clairement au-dessus de la dizaine hein) de personnes pour faire en sorte que ça ne se produise jamais, mais c'est un plutôt bon score, surtout en voyant que des personnes décryptent des codes de tease d'un niveau clairement très élevé (Par exemple pour Sombra).
Bref, tout ça pour te dire que non, je ne suis pas un fanboy de blibli, je n'ai payé qu'une seule fois et c'est pour le jeu Overwatch, je n'ai jamais acheté wow ou de paquet dans hearthstone ou autre chose, blibli se font déjà assez d'argent sans que je vienne dépenser le miens dedans, que contrairement à toi, je m'y connais, et que contrairement à toi je ne viens pas cracher à la moindre occasion sur quelque chose à laquelle ils ne peuvent pas faire grand chose rapidement.
Ceci étant dis , a priori ce n'est toujours pas réglé, donc sa fait déjà 15-16h (oui oui deja var 00h 01h les soucis commençaient à apparaître) qu'ils n'arrivent pas à régler leur souci donc ont passera sur le coté "rapide" , et oui je sais bien que ce n'est pas une dizaine de personnes , c'est pour cela que j'ai dis DES dizaines de personnes.
Les fait sont la ils sont ultra nombreux à théoriquement agir pour que tous ce passe bien et au moindre souci, meme 15-16h après ils n'ont rien résolu. Blibli devrait changer son staff, surtout au vu du nombres de personnes payé pour régler sa.
Et ne viens pas me parler de mes connaissances dans la matière car comme je l'ai dis ce n'est pas mon domaine , chacun est sensé etre un minimum compétent dans son domaine, la clairement blibli ce n'est pas le cas.