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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Buffetjaune
Buffetjaune
Niveau 18
19 août 2016 à 11:43:35

Le 19 août 2016 à 11:39:37 JeSuisCharlie_6 a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:36:00 Buffetjaune a écrit :
Car en fait quand tu meurs dans le vide, t'as dabord le meca qui se détruit puis DVA meurt en tombant.

Et alors ? Depuis quand une charge d'ulti revient en arrière après une mort ?

Perso quand je joue DVA, ça me le fait tout le temps. Je pense que c'est parce que DVA charge plus vite en etant sans meca et que du coup il essaie de compenser le respawn avec méca avec une réduction de % de l'ulti

Buffetjaune
Buffetjaune
Niveau 18
19 août 2016 à 11:43:54

Le 19 août 2016 à 11:40:02 bboy-mat a écrit :
au passage les gars, si je fait des parties ranked sur le PTR pour test un peu les nouveautés, ça ne sera pas comptabilisé lors de la realease du patch on est d'accord?! je devrais à nouveau faire mes parties de placement?

oui

JeSuisCharlie_6
JeSuisCharlie_6
Niveau 8
19 août 2016 à 11:46:03

Le 19 août 2016 à 11:43:35 Buffetjaune a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:39:37 JeSuisCharlie_6 a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:36:00 Buffetjaune a écrit :
Car en fait quand tu meurs dans le vide, t'as dabord le meca qui se détruit puis DVA meurt en tombant.

Et alors ? Depuis quand une charge d'ulti revient en arrière après une mort ?

Perso quand je joue DVA, ça me le fait tout le temps. Je pense que c'est parce que DVA charge plus vite en etant sans meca et que du coup il essaie de compenser le respawn avec méca avec une réduction de % de l'ulti

J'ai environ 10H avec et j'ai jamais remarqué ça... quand elle est sans méca elle ne charge plus son ulti hein, c'est le méca qu'elle charge, et c'est naturellement bien plus rapide.

Buffetjaune
Buffetjaune
Niveau 18
19 août 2016 à 11:47:06

Le 19 août 2016 à 11:46:03 JeSuisCharlie_6 a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:43:35 Buffetjaune a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:39:37 JeSuisCharlie_6 a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:36:00 Buffetjaune a écrit :
Car en fait quand tu meurs dans le vide, t'as dabord le meca qui se détruit puis DVA meurt en tombant.

Et alors ? Depuis quand une charge d'ulti revient en arrière après une mort ?

Perso quand je joue DVA, ça me le fait tout le temps. Je pense que c'est parce que DVA charge plus vite en etant sans meca et que du coup il essaie de compenser le respawn avec méca avec une réduction de % de l'ulti

J'ai environ 10H avec et j'ai jamais remarqué ça... quand elle est sans méca elle ne charge plus son ulti hein, c'est le méca qu'elle charge, et c'est naturellement bien plus rapide.

Enfin je la joue que sur le ptr pour m'entrainer, sur le live, je la joue presque pas.

JeSuisCharlie_6
JeSuisCharlie_6
Niveau 8
19 août 2016 à 11:53:14

Le 19 août 2016 à 11:47:06 Buffetjaune a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:46:03 JeSuisCharlie_6 a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:43:35 Buffetjaune a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:39:37 JeSuisCharlie_6 a écrit :

Le 19 août 2016 à 11:36:00 Buffetjaune a écrit :
Car en fait quand tu meurs dans le vide, t'as dabord le meca qui se détruit puis DVA meurt en tombant.

Et alors ? Depuis quand une charge d'ulti revient en arrière après une mort ?

Perso quand je joue DVA, ça me le fait tout le temps. Je pense que c'est parce que DVA charge plus vite en etant sans meca et que du coup il essaie de compenser le respawn avec méca avec une réduction de % de l'ulti

J'ai environ 10H avec et j'ai jamais remarqué ça... quand elle est sans méca elle ne charge plus son ulti hein, c'est le méca qu'elle charge, et c'est naturellement bien plus rapide.

Enfin je la joue que sur le ptr pour m'entrainer, sur le live, je la joue presque pas.

Je viens de test en entrainement, j'ai toujours l'ulti après un mort dans le vide.

daadaadaad
daadaadaad
Niveau 32
23 août 2016 à 22:13:24

Aujourd’hui j'ai retester Pharah sur la nouvelle map pendant un bon moment, ainsi que sur d'autres map en ranked.
Et au final avec le bosst de heal mercy, le nerf de portée de mccree(bon j'ai pas vu tellement de différence que ça) et le nerf de l'orbe de discord, je la sens bien. J'ai fait des bons play et je me suis sentit pas mal de fois en free dps. Elle est presque aussi bien qu'avant. Le problème c'est hanzo qui maintenant ressemble à du hitscan tellement ses projectiles sont rapides, j'ai eu le hardfocus pour pouvoir rester en vie, ça en devenait bien relou.

Tetsuya7
Tetsuya7
Niveau 5
23 août 2016 à 22:21:25

Cool, j'attends un nerf de phara maintenant [[sticker:p/1lmh]] [[sticker:p/1lmb]]

lefoudemgs
lefoudemgs
Niveau 10
23 août 2016 à 22:30:28

C'etais sérieux le poste en 1er page à propos des armes en or qui passent à 3000? :ouch:

daadaadaad
daadaadaad
Niveau 32
23 août 2016 à 22:32:48

Le 23 août 2016 à 22:30:28 lefoudemgs a écrit :
C'etais sérieux le poste en 1er page à propos des armes en or qui passent à 3000? :ouch:

Oui mais du coup tes points actuels sont multiplier x10 et tes gains aussi sauf en cas d’égalité tu en gagne moins.

lefoudemgs
lefoudemgs
Niveau 10
23 août 2016 à 22:34:51

Donc on gagnera 10 points pour une partie gagné si je comprend bien?

Et on va dire 5 en cas d'égalité?

daadaadaad
daadaadaad
Niveau 32
23 août 2016 à 22:44:23

Le 23 août 2016 à 22:34:51 lefoudemgs a écrit :
Donc on gagnera 10 points pour une partie gagné si je comprend bien?

Et on va dire 5 en cas d'égalité?

Oui en gros, après il faut voir si ça change.

lefoudemgs
lefoudemgs
Niveau 10
23 août 2016 à 23:23:08

Ha ouais en fait il ont juste fait ça parce qu'en l'état ils ne pouvaient pas donner moins d'un point en cas d'égalité.

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