Ca marche trés bien comme ça actuellement.
Son gros problème est que dans l'état actuel des choses ses skill sont presque secondaire.
Quand tu vois comment tout les autres héros utilisent leurs skill a foison, ceux de Widow sont comme je l'ai dit occasionel, mais surtout situationel. Le grapin pour grimper , si on ets un peu foufou on se tire ers un pack de vie mais ça s'arrète la.
Et la grande une fois placé sert à faire trés peu de dégats ou a repéré un back.
Au final sans ses skill elle se joue presque aussi bien vue que 90% des zones s'atteignent via des escaliers, alors ça va moins vite, mais quand t'as une minute pour te placer.. Et la grenade une fois placé peut rester un moment avant de péter.
Donc oui, une grenade que fait autant de damages et slow un peu serait supers, mais il ne faut pas abuser sur l'intensité du slow.
Et un plus petit cooldown au grapin serait sympa, mais il faudrait surtout lui trouvé un intérêt. Par exemple créer un trés léger stun à la manière de la grenade de McCree si on grab un ennemie.
On ne l'attire pas, mais le slow juste, ce qui simule le fait qu'on pourrait avoir grab son arme et l'avoir désarmé.
Il est évident que cela donnerait un second intérêt au grapin et aiderait à être moins victimisable à courte portée, d'autant plus que le lancer sur un ennemi c'est prendre le risque qu'il s'accroche au mure à coté et te tire vers une mort certaine.
Oh, et pouvoir accoché la mine sur un allié pourrait avoir un petit intérêt stratégique.