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Liste des sujets

Le nerf de Pharah

Unitedroad
Unitedroad
Niveau 5
17 juillet 2016 à 01:01:01

j'ai entendue parler qu'il y avait un nerf pour Pharah c'est vrai si oui y a quoi qui change

godiejvc
godiejvc
Niveau 11
17 juillet 2016 à 01:03:38

Sa mère lui chante une berceuse pendant son ulti ce qui donne

"Justice ..."
"Justice could take a little nap" (la justice peut prendre un peu de repos)

Unitedroad
Unitedroad
Niveau 5
17 juillet 2016 à 01:20:29

c'est tout

PureSangheili77
PureSangheili77
Niveau 48
17 juillet 2016 à 01:26:10

Le 17 juillet 2016 à 01:20:29 Unitedroad a écrit :
c'est tout

Elle n'a pas été nerfé, mais McCree a été buffé et il est plus efficace à distance donc meilleur contre Pharah. Zenyatta est un bon perso contre Pharah (bon peut-être pas tout seul mais son orbe de discorde est un atout non négligeable) et il a été buff. Ana a été ajoutée et elle a un sniper très facile à utiliser donc c'est plus ou moins un contre aussi, sans parler de sa fléchette pour endormir Pharah si elle tente son ultime.

Bref Pharah n'a pas été nerfée, mais des perso forts contre elle seront plus présent maintenant. (je parle du patch ptr, évidemment ça va arriver live quasiment tel quel)

legewien
legewien
Niveau 30
17 juillet 2016 à 08:36:47

Ceux qui ont connu le premier mc Cree avant le nerf du clic gauche savent à quel point il était affreux pour une Pharah à spam à longue portée derrière le bouclier de reinhardt, logiquement on en revient à ce rapport de force avec le prochain patch

Message édité le 17 juillet 2016 à 08:37:11 par legewien
arrabiata
arrabiata
Niveau 11
17 juillet 2016 à 11:45:51

Vivement le nerf de Junkrat [[sticker:p/1kki]]

Norrinrad
Norrinrad
Niveau 7
17 juillet 2016 à 11:49:46

Chacal n'a pas besoin de nerf, t'es mauvais c'est tout :(

Pourquoi up McCree qui venait d'être nerf par contre ?

Toxiko-
Toxiko-
Niveau 9
17 juillet 2016 à 12:05:31

Ils ont Up mccre parce qu'il a été outrageusement nerfé et il a fini poubelle tier.
Ce petit buff ne lui fera pas de mal.

godiejvc
godiejvc
Niveau 11
17 juillet 2016 à 12:28:56

Ils ont nerf le burst de Mccree pour l'empecher d'etre un ouvre boite.

Ils augmente la distance maximal avant la quelle ses degats baissent sur le clic gauche pour l'aligner sur la même que 76 afin qu'il puisse etre un meilleur attaquant à plus longue distance. Actuellement, si tu outrange une tourelle, tu lui fais pas tellement mal. (pour prendre un exemple de distance)

Cette modif ne concerne au final que ceux qui l'affronteront de loin ou qui s'approcheront de lui sur un grand boulevard.

Syde87
Syde87
Niveau 9
17 juillet 2016 à 12:54:03

Le 17 juillet 2016 à 11:49:46 Norrinrad a écrit :
Chacal n'a pas besoin de nerf, t'es mauvais c'est tout :(

Pourquoi up McCree qui venait d'être nerf par contre ?

Parce que blizzard avait tous simplement fait un nerf à la Hache qui a rendu inutile le clik droit de mcree , a sa tu ajoute le fait que a partir de 15 mètres voir moin Mcree perdait ses dégâts sur son clik gauche, un cumul de chose qui on fait passé mc cree en poubelle tier, le meilleur duelliste du jeu qui ne pouvait plus faire de duels xd. Donc il ont augmenté la distance à laquelle Mc cree perd du dégât sur le clik gauche.

Azerhan
Azerhan
Niveau 13
17 juillet 2016 à 13:03:41

Le 17 juillet 2016 à 12:54:03 Syde87 a écrit :

Le 17 juillet 2016 à 11:49:46 Norrinrad a écrit :
Chacal n'a pas besoin de nerf, t'es mauvais c'est tout :(

Pourquoi up McCree qui venait d'être nerf par contre ?

Parce que blizzard avait tous simplement fait un nerf à la Hache qui a rendu inutile le clik droit de mcree , a sa tu ajoute le fait que a partir de 15 mètres voir moin Mcree perdait ses dégâts sur son clik gauche, un cumul de chose qui on fait passé mc cree en poubelle tier, le meilleur duelliste du jeu qui ne pouvait plus faire de duels xd. Donc il ont augmenté la distance à laquelle Mc cree perd du dégât sur le clik gauche.

Et actuellement, un Junkrat est meilleur duelliste qu'un McCree, pour info :hap:
Donc si, Junkrat needs un petit nerf.

Hijacker
Hijacker
Niveau 14
17 juillet 2016 à 13:13:55

Je sors d'un session de test, et le buff de McCree a aussi un downside, à savoir que la limite basse de ses dégâts a été diminuée.
Voici le dmg pour différentes distances pre patch (les valeurs sont de l'à peu près, ça donne juste une idée) :
70 @15m
50 @20m
33 @30m
33 @40m
33 @50m
33 @60m

Et voici les valeurs post patch :
70 @15m
70 @20m
70 @30m
47 @40m
25 @50m
20 @60m

Donc il est bien meilleur jusqu'à 45 mètres, moins bon au delà.
Perso ça me va très bien ce changement :)

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