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Rank mal noté ?

[Julian][
[Julian][
Niveau 9
03 juillet 2016 à 02:08:12

Comment fonctionne ce sytème de rank ?

Déjà, pourquoi vont-on des joueurs plus forts que nous avec un moins bon rank et inversement (observé vis a vis de mes amis avec qui je joue) ?

Et ensuite, pourquoi personne ne dépasse les 80 ? Il y a bien certains joueurs pro qui sont fantastiques et pourtant niveau rank ya pas de grosse différence avec les joueurs normaux.
Du coup je me dis, si on peut pas atteindre 100 avec juste les parties de placement, ça voudrait dire qu'il faut "farmer" pour monter de niveau parce que le rank se base donc sur le nombre de victoires mais étant donné le matchmaking qui vise le 50% de winrate, à quoi ça sert de bien jouer, si les parties sont si adaptées que ça à notre level, on restera toujours proche de 50 à 10 ou 20 points près non ?

Et enfin, les tanks/healers sont désavantagés non ? J'ai l'impression que les kills et les dommages rapportent bien plus de points dans ce système de rank, même si le ratio defaite/victoire reste le plus pris en compte

Ça me parait pas terrible vu comme ça comme système, quelqu'un pour expliquer comment ça marche vraiment en détails ?

StGraal_04
StGraal_04
Niveau 9
03 juillet 2016 à 02:12:14

mais étant donné le matchmaking qui vise le 50% de winrate, à quoi ça sert de bien jouer, si les parties sont si adaptées que ça à notre level, on restera toujours proche de 50 à 10 ou 20 points près non ?

:d) j'avoue c'est ce qui me fait peur moi

StGraal_04
StGraal_04
Niveau 9
03 juillet 2016 à 02:12:38

Et enfin, les tanks/healers sont désavantagés non ? J'ai l'impression que les kills et les dommages rapportent bien plus de points dans ce système de rank, même si le ratio defaite/victoire reste le plus pris en compte

selon le poste anglophone avec une preuve sur ce forum ca change que dalle le gars acomparé 2 versions de la parite une lui avec ses 12 médailles d'or et une son pote et ils avaient perdu pareil je crois

Message édité le 03 juillet 2016 à 02:13:06 par StGraal_04
[Julian][
[Julian][
Niveau 9
03 juillet 2016 à 02:35:40

Le 03 juillet 2016 à 02:12:38 StGraal_04 a écrit :
Et enfin, les tanks/healers sont désavantagés non ? J'ai l'impression que les kills et les dommages rapportent bien plus de points dans ce système de rank, même si le ratio defaite/victoire reste le plus pris en compte

selon le poste anglophone avec une preuve sur ce forum ca change que dalle le gars acomparé 2 versions de la parite une lui avec ses 12 médailles d'or et une son pote et ils avaient perdu pareil je crois

Ah merci ! Donc ça c'est déjà pas mal. Après je pense que même si il y a une différence, les façons de jouer ces rôles sont tellement différentes que ça reste dur à mesurer alors c'est pardonnable.

--Artemisfowl--
--Artemisfowl--
Niveau 42
03 juillet 2016 à 02:45:39

Le système étant tout frais, il n'est pas incohérent que des gens forts aient un moins bon rang (et inversement) au début. Tu peux très bien faire d'affreuses games de placement (pour x raisons) alors que tu vaux beaucoup plus. Il faut voir au bout de 100 games où tu en es.

Le matchmaking ne vise pas 50% directement. Il vise à équilibrer le rang moyen par équipe. Un joueur qui est nettement au dessus du lot va (relativement rapidement) monter à 70 ou plus, et gravitera ensuite dans ces eaux là. Un joueur moyen restera autour de 50, puisque c'est... la moyenne. Tu arriveras à 50% parce que tu es arrivé à ton niveau, et pas l'inverse :ok:

Quant à dire "plus ou moins 10 ou 20 points", il faut quand même que tu réalises que +/- 20 points sur une échelle à 100 points ça fait une amplitude énorme :rire: normalement la fourchette sera nettement plus faible.

zzzzaaa
zzzzaaa
Niveau 10
03 juillet 2016 à 02:51:04

C'est surtout les tank qui se font baiser par le système de performances individuelles ...

Les supports moins.

Nearque
Nearque
Niveau 7
03 juillet 2016 à 06:20:48

oui le matchmaking ne vise pas les 50%, il te met juste contre une equipe d'un rang moyen égal

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