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Correction de bugs ?

liken_
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Niveau 8
15 juin 2016 à 04:58:37

-Correction de Bugs
Amélioration de la stabilité du mode "Haute bande passante"

Des infos sur ce que ca pourrait être concrètement ?

FraZen1
FraZen1
Niveau 10
15 juin 2016 à 05:05:30

En partie privé tu as une option permettant d'accéder a des serveurs avec un Tickrate a 60 (il me semble que c'est 60) contre 20 pour les parties en ligne, jusque maintenant, ça avait tendance à ne rien changer, or là apparemment, ça a été patché.

Pour ce qu'est le tickrate, c'est simple: http://images.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fcdn-static.gamekult.com%2Fgamekult-com%2Fimages%2Fphotos%2F30%2F50%2F23%2F73%2Ftitanfall-de-limportance-dun-bon-tickrate-ME3050237385_2.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fwww.gamekult.com%2Factu%2Ftitanfall-de-limportance-dun-bon-tickrate-A130413.html&h=2156&w=1920&tbnid=62sLKk07TF_gJM%3A&docid=j-DXIB9iLtdodM&ei=wMVgV_KyOMHX6QTVmorQAQ&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=508&page=1&start=0&ndsp=25&ved=0ahUKEwjykuyLhqnNAhXBa5oKHVWNAhoQMwgeKAAwAA&bih=775&biw=1600

Plus il y a un tickrate élevé, meilleur est la localisation de chaque joueur, et donc il n'y a pas cette impression de se faire tuer derrière un mur.

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Niveau 8
15 juin 2016 à 05:10:38

Yep nice c'est bien ce qu'il me semblait, mais par contre introuvable cette option tu aurais un screen ?? :) thx!

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