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Liste des sujets

Du coup McCree ?

Apocali]]
Apocali]]
Niveau 2
08 juin 2016 à 01:35:01

Le 06 juin 2016 à 11:34:18 patchwerk a écrit :
Bah au lieu de stun la flashbang réduit juste la vitesse de 90% pdt 2-3s et voilà.. Au moins les tanks peuvent survivre car il peuvent shield et tu peux os 90% des autres bordels

... Et tu os plus personne? Pharah qui s'envole, Reaper qui shadow, Chopper qui t'os, Reinhart qui shield, Tracer qui ce barre, D.va qui absorbe les balles, Genji qui renvoi, le nain qui te HS avec sont clique droit, Bastion qui te ruine en tourelle, Fatale qui te PSN et mitraille, Mei qui ce Iceblock et/ou te gele en 1 sec 5, Lucio qui te bump, Hanzo qui peut décocher son E au sol : os, Ange qui ce casse avec ses ailes sur un pote ...
Rien que la, sans avoir fini, et en 2 minutes de réflexion on est TRES TREES TREEEEEEEEEES loin de "one shot" 90% des trucs, on TOUCHE PAS la bang, c'est le PUTAIN DE PRINCIPE du personnage : il te flank, il te crève : t'es con de le laisser s'approcher, fin du game

c'est la même mécanique que Genji : tu vas chercher les camp.... snipers cachés

Nexys
Nexys
Niveau 10
08 juin 2016 à 01:41:04

Sa gre ne devrait pas avoir une aoe, ca devrait être genre un taser, si tu touches pas ça marche pas.

wremy
wremy
Niveau 7
08 juin 2016 à 01:46:06

Son clic-droit va être nerf ça ils l'ont dit, par contre pour moi je pense que sa grenade devrait être un projectile où il faut viser pour lancer pas simplement E+clic-droit = OS. Le fait de rajouter une visée laisserait un peu plus de chance aux autres sans trop nerf McCree

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2016 à 01:51:14

Il y a que le clic droit qui est dérangeant. ça fait beaucoup trop de dégats.

Pour le reste c'est normal c'est la force du perso, ils peuvent pas nerf la grenade sans la rendre useless.

Nexys
Nexys
Niveau 10
08 juin 2016 à 01:53:40

Entre Hanzo qui te OS derrière les murs et McCree qui quasi OS un tank si toutes les balles de son clique droit touche...Vivement le nerf :hap: Je vais jubiler quand il sera effectif :oui:

Désolé je sais que ça énerve les pro McCree mais il est bcp trop simple à jouer. Même S76 est plus "skillé"

V3RK1N
V3RK1N
Niveau 10
08 juin 2016 à 01:59:51

2 options pour balance le mcclique droit:
• Soit blizzard fait en sorte que la rafale du clique droit a des damages/balles décroissants, c'est a dire 1ere balle 100% des damages puis chaques autre balles -10% capé aux 2 dernieres a 60%, Oneshoot des squishy et plus des tanks et incitation a toucher toute les balles.
• Soit blizzard nerf le combo rafale roulade rafale en faisant en sorte que si le joueur adverse est touché par une rafale, il ne prendra que 50% de damage de TOUTES les rafales suivantes pendant 3-4 secondes, encore une fois nerf sur tank et inchangé pour les squishy, et aussi moins de double/triple picks mcclique droit ^^

[[sticker:p/1kkn]]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juin 2016 à 02:43:56

Quel plaisir tout à l'heure après avoir évité une grenade d'un McCree pour lui vider mon chargeur dans la tronche avec mon McCree, ce duel au sommet 1v1 à l'écart du troupeau. [[sticker:p/1jnf]]

badassclint
badassclint
Niveau 15
08 juin 2016 à 04:00:49

Soldat 76 est vachement plus dur à jouer que Mc Cree hein, soyons d'accord.

]ShadowLink[
]ShadowLink[
Niveau 56
08 juin 2016 à 04:42:02

Bien que je sois traumatisé quand je prends un tank et que je vois Mcree en face ? :rire: :-((

Sexter
Sexter
Niveau 10
08 juin 2016 à 05:08:12

Ceux qui disent "il est facile à contrer quand y'a un McCree vous restez à disance" "faut être con pour prendre les couloirs quand y'a un McCree en face".

Dac donc un seul perso nous bloque toute une zone de la map à lui tout seul mais c'est pas opé et il faut pas nerf non non, et pour aller sur l'objectif on doit tous passer au milieu pour éviter McCree? Super pratique, heureusement que vous êtes là pour nous apprendre à jouer :)

codelolno
codelolno
Niveau 10
08 juin 2016 à 07:27:23

Il a été neef

Adramelech_II
Adramelech_II
Niveau 31
08 juin 2016 à 09:11:52

Ce qui sera fait:

“What we’re looking at right now is his fan the hammer damage. We’re going to reduce it. The goal there is to make it so that McCree can still use his combo that we love, which is the flashbang and fan the hammer on somebody like Tracer. McCree should absolutely kill that Tracer.”

“What we’re not crazy about, right now is the way in which McCree can absolutely shred tanks. We want to bring the fan the hammer damage down, so he’s still killing the squishies and the medium strength heroes, but he’s less effective against the tanks. If he times everything perfectly and gets every single shot off, he’s got a shot against a tank, but it’s not the instant ‘I win’ button that it is right now.”

http://gamerant.com/overwatch-mccree-nerf-patch/

Dante_X
Dante_X
Niveau 13
08 juin 2016 à 09:53:01

Le 04 juin 2016 à 04:08:53 Heart_Less a écrit :
Le 03 juin 2016 à 22:34:57 Syde87 a écrit :
McCree va être nerf pour une bonne raison, y a pas un tournoi ou y a pas 4 McCree dans une game, et Blizzard n'aime pas ça.

On fait que se répéter sur ce forum. :o))
C'est pas mccree le problème, c'est qu'on puisse en prendre plusieurs(comme tout autre perso d'ailleurs). Un mccree seul ne te changera pas une partie, hein...

Message édité le 08 juin 2016 à 09:53:18 par Dante_X
Adramelech_II
Adramelech_II
Niveau 31
10 juin 2016 à 10:48:23

Apparemment sa capacité fan the hammer devrait passer de 420 de dégâts actuellement à 250-300.

Si c'est 250 il ne sera plus possible de tuer Roadhog, mais les autres tanks oui en mettant toutes les balles sur la cible, les persos comme Reaper pourraient etre chauds a tuer puisqu'il ne faut rater aucune balle.

300 me semblerait le plus logique.

wremy
wremy
Niveau 7
10 juin 2016 à 11:23:33

Le 10 juin 2016 à 10:48:23 Adramelech_II a écrit :
Apparemment sa capacité fan the hammer devrait passer de 420 de dégâts actuellement à 250-300.

Si c'est 250 il ne sera plus possible de tuer Roadhog, mais les autres tanks oui en mettant toutes les balles sur la cible, les persos comme Reaper pourraient etre chauds a tuer puisqu'il ne faut rater aucune balle.

300 me semblerait le plus logique.

"puisqu'il ne faut rater aucune balle donc 300 de dégâts c'est plus logique" Mais vous faites rire, tant qu'à faire augmentons les dégâts de Fatale car oui si tu mets pas la balle dans la tête ça one-shot pas. C'est quoi cette logique ? C'est pas notre problème si vous savez pas viser et mettre toutes les balles sur la cible hein, désolé mais je préfère que ça fasse 250 de dégâts pour montrer une sorte de "skill" quand le mec arrive à tenir son viseur sur toi.

TheRealShroom
TheRealShroom
Niveau 8
10 juin 2016 à 11:25:58

t'es au courant que les balles ne partent pas sur le viseur ?

Adramelech_II
Adramelech_II
Niveau 31
10 juin 2016 à 11:29:15

Le 10 juin 2016 à 11:23:33 wremy a écrit :

Le 10 juin 2016 à 10:48:23 Adramelech_II a écrit :
Apparemment sa capacité fan the hammer devrait passer de 420 de dégâts actuellement à 250-300.

Si c'est 250 il ne sera plus possible de tuer Roadhog, mais les autres tanks oui en mettant toutes les balles sur la cible, les persos comme Reaper pourraient etre chauds a tuer puisqu'il ne faut rater aucune balle.

300 me semblerait le plus logique.

"puisqu'il ne faut rater aucune balle donc 300 de dégâts c'est plus logique" Mais vous faites rire, tant qu'à faire augmentons les dégâts de Fatale car oui si tu mets pas la balle dans la tête ça one-shot pas. C'est quoi cette logique ? C'est pas notre problème si vous savez pas viser et mettre toutes les balles sur la cible hein, désolé mais je préfère que ça fasse 250 de dégâts pour montrer une sorte de "skill" quand le mec arrive à tenir son viseur sur toi.

Ca n'a rien a voir, les 6 coups partent dans une zone "vague" que tu controles pas forcément,c'est pas vraiment une question de précision comme avec un snipe ou ta balle part exactement la ou tu vises...bref.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juin 2016 à 11:33:22

Il suffit d'enlever le reload du flingue via la roulade pour éviter un burst trop agressif

rainhart26
rainhart26
Niveau 43
10 juin 2016 à 11:51:32

Perso je ne pense pas que nerfer Mc cree soit la réponse sinon il ne sera plus joué du tout alors oui chaque héro est for dans un domaine !

Mc cree lui c'est le close combat si tu nerf quoi que ce soit tout les autres duelliste vont le poutrer !!!

tracer c'est sa mobilité elle a bien moins de dégât que lui mais c'est sur sa capacité a s'escape a flanke ... qu'elle doit se focaliser pour "carry" Mc cree lui n'a qu'une roulade qui lui fait parcourir deux mètres !!!! si vous nerfez ses dégâts et qu'il n'est plus le maître du 1vs 1 il devient tout simplement useless !!!

Un bon Mc cree doit être conscient a chaque instant d'ou sont ses alliés et ses ennemies pour être efficace et c'est très difficile !

Après je suis pas du tout un joueur de Mc cree mais je le trouve "balance" !

Dante_X
Dante_X
Niveau 13
10 juin 2016 à 11:53:15

Je sens qu'ils vont rendre le perso complétement useless...

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