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Liste des sujets

Du coup McCree ?

Pharah-Ov
Pharah-Ov
Niveau 5
03 juin 2016 à 23:16:33

Faut pas rever meme nerf mccree continuera d'os des meres et tant mieux.

TheRealShroom
TheRealShroom
Niveau 8
03 juin 2016 à 23:17:35

le nerf : la grenade flash ne fait plus 30pts de dmg.
voilà.
source : Perrier

ASsYourReport
ASsYourReport
Niveau 9
03 juin 2016 à 23:40:26

Le 03 juin 2016 à 22:47:18 Azerhan a écrit :

Le 03 juin 2016 à 22:34:57 Syde87 a écrit :
Bah écoute souvent je le défonce en duel donc c'est bien qu'il est pas super OP.

Idem :oui:

La seule chose op qu'il a, c'est contre les tank: flash, clic droit, roulade et clic droit, adieu le tank [[sticker:p/1jne]]

C'est sur que si il arrive a tuer un tank il arrive pas à tuer Tracer 150 HP [[sticker:p/1jne]]

TOASTauOLIVES
TOASTauOLIVES
Niveau 10
04 juin 2016 à 00:35:57

Le 03 juin 2016 à 23:40:26 AssYourReport a écrit :

Le 03 juin 2016 à 22:47:18 Azerhan a écrit :

Le 03 juin 2016 à 22:34:57 Syde87 a écrit :
Bah écoute souvent je le défonce en duel donc c'est bien qu'il est pas super OP.

Idem :oui:

La seule chose op qu'il a, c'est contre les tank: flash, clic droit, roulade et clic droit, adieu le tank [[sticker:p/1jne]]

C'est sur que si il arrive a tuer un tank il arrive pas à tuer Tracer 150 HP [[sticker:p/1jne]]

putain Jerry :rire:

Azerhan
Azerhan
Niveau 13
04 juin 2016 à 00:54:57

Le 04 juin 2016 à 00:35:57 TOASTauOLIVES a écrit :

Le 03 juin 2016 à 23:40:26 AssYourReport a écrit :

Le 03 juin 2016 à 22:47:18 Azerhan a écrit :

Le 03 juin 2016 à 22:34:57 Syde87 a écrit :
Bah écoute souvent je le défonce en duel donc c'est bien qu'il est pas super OP.

Idem :oui:

La seule chose op qu'il a, c'est contre les tank: flash, clic droit, roulade et clic droit, adieu le tank [[sticker:p/1jne]]

C'est sur que si il arrive a tuer un tank il arrive pas à tuer Tracer 150 HP [[sticker:p/1jne]]

putain Jerry :rire:

En même temps Tracer, c'est tellement dur à abattre :rire:

Tony-chopper59
Tony-chopper59
Niveau 24
04 juin 2016 à 01:11:46

Mcree pourrait être fix facilement :

- Baisser les damages du clic droit. Dire qu'il puisse one shot que les 200~250hp et moins en une salve (comme ça il garde sa force d'ADC embuscade, mais ne peux pas s'en prendre si facilement aux tanks/offtank)

- réduire légèrement la zone du stun (ça me fait rire les randoms player qui clic E n'importe ou et qui te stun quoi qu'il arrive)

Syde87
Syde87
Niveau 9
04 juin 2016 à 01:11:47

Tu peux pas comparer la mobilité de tracer à celle d'un tank. Une tracer qui sais un minimum jouer ne ce feras jamais stun par Mc Cree. Mais une fois de plus faudrait que les joueurs ce remettent en question et acceptent que les perso soit fort contre certain et faible contre d'autre. C'est la que le joueur doit réfléchir et changer d'approche.

"faudrait qu'il lance une bouteille et que les adversaire soit averti" Sa va déjà que sont ulti pour te le prendre faut etre mauvais mais en plus quand il tir tu voudras que Mc Cree cri "attention les gars je vais tirer une balle cachez vous vite"

Autant interdire au personnage de tirer. Faut arrêter de vouloir nerf, il a rien de pété comme je l'ai dis quand je vois un Mc Cree , bah déjà je vais pas au corp à corp, et je ne lui coure pas après surtout dans les espace clos et tu sais quoi? Magie je gagne mes duel sans qu'il me touche une seul fois et ui il a quedal en mobilité Très simple a tomber.

Juste apprenez à contrer les personnage en changeant de pick .

Sinon bah go nerf tracer car elle à trop de dash en plus du retour en arriere et le pire c'est qu'elle ne prévient pas les adversaire incroyable.

Go nerf Reinhart qui à 2500 pv et tape plus fort que les balles de Mc cree. Pourtant c'est un tank et ses dommage au marteau sont juste monstrueux et pas besoin de viser en plus. Sans parler de son empalement qui OS et stun si ce n'est pas le cas pour laisser le temps à reinhart de taper avec son marteau. A oui vous allez me dire que pour ce prendre sa charge c'est tendu. Je vous répondrais oui comme pour ce prendre le Stun de Mc Cree c'est tendu.

Go nerf ange, bah oui elle soigne trop en plus de monter les dommage et de pouvoir dash et planer dans les aires.

Go Nerf tous les perso en fait, sachant qu'il ont tous un truc de pété si tu prend pas un contre....

Euh Tony tu as conscience que la zone du stun est déjà totalement petite mdr , en plus de pas aller loin. Comme je le dis la clef pour le défoncer en duel c'est de garder un peu de distance (c'est la solution la plus simple, mais il en existe plein d'autre que j'ai deja énuméré dans des poste précédents)

Message édité le 04 juin 2016 à 01:14:37 par Syde87
Tony-chopper59
Tony-chopper59
Niveau 24
04 juin 2016 à 01:16:21

Tellement petite qu'il arrive à stun 5 personnes en une flash, et que si tu est à moins de 7 mètre tu pourras absolument pas l'esquiver quelque soit l'angle ou il la lance

Egostrip
Egostrip
Niveau 12
04 juin 2016 à 01:21:26

Non mais Chopper défonce McCree, un grab et t'en parle plus.

lefab
lefab
Niveau 10
04 juin 2016 à 01:22:08

Comme j'avais dit sur un autre topic du même genre : réduire les dégâts des balles du clic droit à 50 au lieu de 70 permettra à Mcree de toujours poutrer la plupart des héro en 1v1 mais plus démolir les tanks en mode braindead :(

Tony-chopper59
Tony-chopper59
Niveau 24
04 juin 2016 à 01:23:21

Le 04 juin 2016 à 01:22:08 lefab a écrit :
Comme j'avais dit sur un autre topic du même genre : réduire les dégâts des balles du clic droit à 50 au lieu de 70 permettra à Mcree de toujours poutrer la plupart des héro en 1v1 mais plus démolir les tanks en mode braindead :(

C'est ce qu'il faut, ça me dérange pas qu'il me one shot un perso à 150 ou 200 hp, c'est son role.

Mais c'est scandaleux qu'il puisse faire ça sur les tanks

cheechbluntqc1
cheechbluntqc1
Niveau 7
04 juin 2016 à 01:23:57

clique gauche bande de con

Ichiro2909
Ichiro2909
Niveau 9
04 juin 2016 à 02:57:56

Le 04 juin 2016 à 01:11:47 Syde87 a écrit :
Tu peux pas comparer la mobilité de tracer à celle d'un tank. Une tracer qui sais un minimum jouer ne ce feras jamais stun par Mc Cree. Mais une fois de plus faudrait que les joueurs ce remettent en question et acceptent que les perso soit fort contre certain et faible contre d'autre. C'est la que le joueur doit réfléchir et changer d'approche.

"faudrait qu'il lance une bouteille et que les adversaire soit averti" Sa va déjà que sont ulti pour te le prendre faut etre mauvais mais en plus quand il tir tu voudras que Mc Cree cri "attention les gars je vais tirer une balle cachez vous vite"

Autant interdire au personnage de tirer. Faut arrêter de vouloir nerf, il a rien de pété comme je l'ai dis quand je vois un Mc Cree , bah déjà je vais pas au corp à corp, et je ne lui coure pas après surtout dans les espace clos et tu sais quoi? Magie je gagne mes duel sans qu'il me touche une seul fois et ui il a quedal en mobilité Très simple a tomber.

Juste apprenez à contrer les personnage en changeant de pick .

Sinon bah go nerf tracer car elle à trop de dash en plus du retour en arriere et le pire c'est qu'elle ne prévient pas les adversaire incroyable.

Go nerf Reinhart qui à 2500 pv et tape plus fort que les balles de Mc cree. Pourtant c'est un tank et ses dommage au marteau sont juste monstrueux et pas besoin de viser en plus. Sans parler de son empalement qui OS et stun si ce n'est pas le cas pour laisser le temps à reinhart de taper avec son marteau. A oui vous allez me dire que pour ce prendre sa charge c'est tendu. Je vous répondrais oui comme pour ce prendre le Stun de Mc Cree c'est tendu.

Go nerf ange, bah oui elle soigne trop en plus de monter les dommage et de pouvoir dash et planer dans les aires.

Go Nerf tous les perso en fait, sachant qu'il ont tous un truc de pété si tu prend pas un contre....

Euh Tony tu as conscience que la zone du stun est déjà totalement petite mdr , en plus de pas aller loin. Comme je le dis la clef pour le défoncer en duel c'est de garder un peu de distance (c'est la solution la plus simple, mais il en existe plein d'autre que j'ai deja énuméré dans des poste précédents)

Enfin quelqu'un d'intelligent. [[sticker:p/1kkr]]
Exactement ce que je pense !

Maxou18
Maxou18
Niveau 10
04 juin 2016 à 03:30:52

Le perso est balanced. C'est un perso de 1v1 c'est normal qu'il soit dur à tuer dans cette situation.
Si contre un Mc Cree les gens vont dans les couloirs seul c'est qu'ils sont cons c'est pas la faute du jeu.

A la limite c'est vrai que la flash qui prend parfois de coté / dos / 10 m devant c'est anormal, elle devrait prendre de face et à une distance plus limitée. Mais sinon le perso est très bien. Ils vont juste le tuer.

A choisir un nerf de Tracer me semble bien plus urgent. Simplement sur son fade time entre les dash / Retour en arrière qui sont trop long de quelques milisecondes (même chose pour l'ulti ange). Les frames d'invincibilités en général sont un poil trop longues dans le jeu.

Message édité le 04 juin 2016 à 03:32:40 par Maxou18
Heart_Less
Heart_Less
Niveau 8
04 juin 2016 à 04:08:53

Le 03 juin 2016 à 22:34:57 Syde87 a écrit :
Bah écoute souvent je le défonce en duel donc c'est bien qu'il est pas super OP.

On parle de niveau "acceptable"
c'est sûr qu'un noob même avec une D.va sans son méca tu le défonce

McCree va être nerf pour une bonne raison, y a pas un tournoi ou y a pas 4 McCree dans une game, et Blizzard n'aime pas ça.

Ichiro2909
Ichiro2909
Niveau 9
04 juin 2016 à 05:30:30

Le 04 juin 2016 à 04:08:53 Heart_Less a écrit :

Le 03 juin 2016 à 22:34:57 Syde87 a écrit :
Bah écoute souvent je le défonce en duel donc c'est bien qu'il est pas super OP.

On parle de niveau "acceptable"
c'est sûr qu'un noob même avec une D.va sans son méca tu le défonce

McCree va être nerf pour une bonne raison, y a pas un tournoi ou y a pas 4 McCree dans une game, et Blizzard n'aime pas ça.

En même temps de base on devrait pas pouvoir prendre plusieurs fois le même héro. Ça éviterais ce genre d'absurdité qui ruinent totalement l'équilibre à la dynamique du jeu.

Adramelech_II
Adramelech_II
Niveau 31
06 juin 2016 à 10:38:57

Le truc simple pour Mc Cree c'est de nerfer juste les dégâts post roulade, un genre de damage reduce post-roulade comme ça il ne tue plus les tank facilement.

leevitation
leevitation
Niveau 57
06 juin 2016 à 11:04:38

les gens qui se plaigne que Mc Cree est imprenable en 1v1 :rire:
vous connaissez le concept de dueliste ? C'est typiquement le délire western.

patchwerk
patchwerk
Niveau 19
06 juin 2016 à 11:34:18

Bah au lieu de stun la flashbang réduit juste la vitesse de 90% pdt 2-3s et voilà.. Au moins les tanks peuvent survivre car il peuvent shield et tu peux os 90% des autres bordels

Azerhan
Azerhan
Niveau 13
06 juin 2016 à 15:42:49

Le 06 juin 2016 à 11:34:18 patchwerk a écrit :
Bah au lieu de stun la flashbang réduit juste la vitesse de 90% pdt 2-3s et voilà.. Au moins les tanks peuvent survivre car il peuvent shield et tu peux os 90% des autres bordels

Et si tu es derrière un tank? :hap:

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