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ce tickrate

trichelieu-
trichelieu-
Niveau 7
04 juin 2016 à 20:51:05

bon dieu ce tickrate :malade:

Kainey_Sept
Kainey_Sept
Niveau 10
04 juin 2016 à 20:52:03

Mais encore ? [[sticker:p/1lmh]]

fakopawnch
fakopawnch
Niveau 10
04 juin 2016 à 20:56:04

C'est drôle. Avant les gens s'en branlaient du 60 fpq 1080 p

C'est devenu un argument marketing (les jeux sur console qui tournent à ce rythme sont très très peu qui plus est) ey tout le monde prend va comme le sacro saint facteur d'un bon jeu.

Ensuite le tickrate était un truc connu de peu de joueurs. Les marketeux l'avance de plus en plus comme argument de vente et du coup on voit de plus en plus de gens s'en plaindre.

C'est impressionnant le marketing vous trouvez pas?

Bref

trichelieu-
trichelieu-
Niveau 7
04 juin 2016 à 20:57:12
[[sticker:p/1jnf]]
Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2016 à 21:00:03

Le 04 juin 2016 à 20:56:04 fakopawnch a écrit :
C'est drôle. Avant les gens s'en branlaient du 60 fpq 1080 p

C'est devenu un argument marketing (les jeux sur console qui tournent à ce rythme sont très très peu qui plus est) ey tout le monde prend va comme le sacro saint facteur d'un bon jeu.

Ensuite le tickrate était un truc connu de peu de joueurs. Les marketeux l'avance de plus en plus comme argument de vente et du coup on voit de plus en plus de gens s'en plaindre.

C'est impressionnant le marketing vous trouvez pas?

Bref

Mais comment peut-on etre à ce point a coté de la plaque ? :ouch:
Edit : "connu de peu de joueurs" :rire:

Message édité le 04 juin 2016 à 21:00:44 par Pseudo supprimé
Kainey_Sept
Kainey_Sept
Niveau 10
04 juin 2016 à 21:04:21

Le 04 juin 2016 à 20:56:04 fakopawnch a écrit :
C'est drôle. Avant les gens s'en branlaient du 60 fpq 1080 p

C'est devenu un argument marketing (les jeux sur console qui tournent à ce rythme sont très très peu qui plus est) ey tout le monde prend va comme le sacro saint facteur d'un bon jeu.

Ensuite le tickrate était un truc connu de peu de joueurs. Les marketeux l'avance de plus en plus comme argument de vente et du coup on voit de plus en plus de gens s'en plaindre.

C'est impressionnant le marketing vous trouvez pas?

Bref

Tu te trompes, le framerate, le tickrate, la résolution, ça faisait déjà débat avec des jeux comme CS 1.6 ou Quake il y a plus de 10 ans. Rien à voir avec le marketing. Il y a 8 ans le 60fps sur PC c'était déjà un standard.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juin 2016 à 21:04:24

Le 04 juin 2016 à 20:56:04 fakopawnch a écrit :
C'est drôle. Avant les gens s'en branlaient du 60 fpq 1080 p

C'est devenu un argument marketing (les jeux sur console qui tournent à ce rythme sont très très peu qui plus est) ey tout le monde prend va comme le sacro saint facteur d'un bon jeu.

Ensuite le tickrate était un truc connu de peu de joueurs. Les marketeux l'avance de plus en plus comme argument de vente et du coup on voit de plus en plus de gens s'en plaindre.

C'est impressionnant le marketing vous trouvez pas?

Bref

Je ne vois pas le rapport avec le marketing (pas pour ce point en tout cas), quand tu joues sur PC depuis des années, à différents fps, tu le ressent le tickrate léger d'OW, c'est indéniable, les morts alors que t'avais réussi a te mettre à l'abri derrière un mur, les HS à 1cm à côté etc...

Et pour constater à quel point c'est flagrant, tu ne peux t'en rendre compte que quand ton écran affiche plus d'image que le serveur n'envoie d'info. Enfin ça me parait logique :( je ne sais pas si c'est parce que j'ai un écran 144hz ou si je dis de la merde mais ca m'arrive tout le temps de ne pas comprendre comment le mec à pu me tuer. Même sur la killcam on voit à quel point c'est n'imp!

imatation
imatation
Niveau 42
04 juin 2016 à 21:17:12

Parce que t'as déjà vu des jeux qui base leur marketing sur le tickrate de leur serv ? :rire:

imatation
imatation
Niveau 42
04 juin 2016 à 21:29:47

Donc laisse moi t'apprendre un peu la vie. Le débat sur le tickrate existe "majoritairement" depuis le début des années 2000 et les première versions de Counter Strike. C'est né de l'exigence des joueurs envers les providers et non l'inverse !
Ensuite oui c'est devenu un argument, mais suite à la demande des joueurs !

C'est exactement la même chose pour les fps, le taux de rafraîchissement de l'écran etc.. c'est né de l'exigence des joueurs pour avoir plus de confort sur leur jeux, parce que oui tout ça influe sur le confort.

A l'époque tu préférais le bon vieil écran cathodique 90 ou 120 hz à un superbe écran plat 60 hertz, pour une question de confort de jeu et non de marketing !

Sinon tu peux jouer à tes jeux en 30 fps, sur un écran 60hz avec un taux de latence de 50 ms si ça ne te dérange pas, chacun ses exigences !

Message édité le 04 juin 2016 à 21:31:53 par imatation
[Julian][
[Julian][
Niveau 9
04 juin 2016 à 21:31:33

Le 04 juin 2016 à 21:04:24 Aresy a écrit :

Le 04 juin 2016 à 20:56:04 fakopawnch a écrit :
C'est drôle. Avant les gens s'en branlaient du 60 fpq 1080 p

C'est devenu un argument marketing (les jeux sur console qui tournent à ce rythme sont très très peu qui plus est) ey tout le monde prend va comme le sacro saint facteur d'un bon jeu.

Ensuite le tickrate était un truc connu de peu de joueurs. Les marketeux l'avance de plus en plus comme argument de vente et du coup on voit de plus en plus de gens s'en plaindre.

C'est impressionnant le marketing vous trouvez pas?

Bref

Je ne vois pas le rapport avec le marketing (pas pour ce point en tout cas), quand tu joues sur PC depuis des années, à différents fps, tu le ressent le tickrate léger d'OW, c'est indéniable, les morts alors que t'avais réussi a te mettre à l'abri derrière un mur, les HS à 1cm à côté etc...

Et pour constater à quel point c'est flagrant, tu ne peux t'en rendre compte que quand ton écran affiche plus d'image que le serveur n'envoie d'info. Enfin ça me parait logique :( je ne sais pas si c'est parce que j'ai un écran 144hz ou si je dis de la merde mais ca m'arrive tout le temps de ne pas comprendre comment le mec à pu me tuer. Même sur la killcam on voit à quel point c'est n'imp!

Jte rassure j'ai un ecran 60 fps et la meme chose

Je meurs derriere des murs, tire à travers les enemis avec fatale, et fais des headtshot à coté de leurs têtes
Par contre je ressens les shots bizarres que sur fatale, en prenant mcree par exemple et en tirant de loin, ça passe mieux

Zoulou_des_bois
Zoulou_des_bois
Niveau 8
08 juin 2016 à 14:23:26

Le 04 juin 2016 à 20:56:04 fakopawnch a écrit :
C'est drôle. Avant les gens s'en branlaient du 60 fpq 1080 p

C'est devenu un argument marketing (les jeux sur console qui tournent à ce rythme sont très très peu qui plus est) ey tout le monde prend va comme le sacro saint facteur d'un bon jeu.

Ensuite le tickrate était un truc connu de peu de joueurs. Les marketeux l'avance de plus en plus comme argument de vente et du coup on voit de plus en plus de gens s'en plaindre.

C'est impressionnant le marketing vous trouvez pas?

Bref

Putain , tu dois pas jouer beaucoup toi. C est évident que le jeu actuellement est " cassé" . Pas de phénomene de mode , marketting ou je ne sais quoi , juste un constat.

T es un peu comme mon tonton qui me balance que 30 fps c est suffisant sur un jeu car l oeil ne peut pas percevoir plus d image a la seconde , alors qu il n a jamais jouer a un fps de ca vie , il fait juste des montages video.....

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