Donc laisse moi t'apprendre un peu la vie. Le débat sur le tickrate existe "majoritairement" depuis le début des années 2000 et les première versions de Counter Strike. C'est né de l'exigence des joueurs envers les providers et non l'inverse !
Ensuite oui c'est devenu un argument, mais suite à la demande des joueurs !
C'est exactement la même chose pour les fps, le taux de rafraîchissement de l'écran etc.. c'est né de l'exigence des joueurs pour avoir plus de confort sur leur jeux, parce que oui tout ça influe sur le confort.
A l'époque tu préférais le bon vieil écran cathodique 90 ou 120 hz à un superbe écran plat 60 hertz, pour une question de confort de jeu et non de marketing !
Sinon tu peux jouer à tes jeux en 30 fps, sur un écran 60hz avec un taux de latence de 50 ms si ça ne te dérange pas, chacun ses exigences !
Message édité le 04 juin 2016 à 21:31:53 par imatation